Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
DRIV3R für Xbox Original
DRIV3R für Xbox Original ist ein Action- und Fahrspiel, in dem Undercoverpolizist Tanner einen internationalen Autodiebstahlring untersucht. Mit Tobias Jones folgt er der Spur durch Miami, Nizza und Istanbul. Verfolgungen im dichten Verkehr bilden den Kern, doch Tanner steigt auch aus, um Gebäude zu erkunden und zu schießen. Ein gestohlenes Auto ist deshalb mehr als Transport zum nächsten Auftrag: Sein Fahrverhalten bestimmt, wie du eine Flucht oder Verfolgung angehst.
Autos federn, rutschen und werden beschädigt, wenn du eine Kurve falsch einschätzt. Auch Motorräder und Boote lassen sich steuern, sodass sich nicht jede Route gleich anfühlt. Neben den Storymissionen kannst du frei fahren und kurze Fahraufgaben auswählen. Mit Film Director siehst du Ereignisse erneut und platzierst Kameras. So betrachtest du ein gelungenes Manöver aus einem anderen Winkel, ohne die Verfolgung selbst wiederholen zu müssen.
Die Geschichte spielst du allein mit einem gewöhnlichen Xbox-Controller. Die Städte sind offene Spielräume, während die Kampagne durch eine festgelegte Kriminalgeschichte führt. Dies ist das ursprüngliche Xbox-Spiel von 2004, auch als Driver 3 bekannt. Schusswechsel verlangen andere Handgriffe als das Fahren und bilden kein eigenständiges Koop-Abenteuer. Frühere Möglichkeiten zum Online-Teilen von Filmen werden nicht als funktionierender Dienst angeboten; hier stehen lokale Fahrmissionen und Wiederholungen im Mittelpunkt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei DRIV3R für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von DRIV3R
Reflections Interactive entwickelte DRIV3R, das Atari 2004 für Xbox und PlayStation 2 veröffentlichte. Die Reihe begann mit Driver auf der ersten PlayStation und knüpfte an Verfolgungen aus Kriminalfilmen an. Martin Edmondson nannte unter anderem Bullitt und The French Connection als Vorbilder. DRIV3R übertrug dieses Interesse auf größere dreidimensionale Städte, in denen Tanner nicht ständig am Steuer bleiben musste. Fahren und Action zu Fuß sollten gemeinsam eine Undercovergeschichte tragen.
Die Produktion legte großen Wert auf filmische Präsentation. Michael Madsen sprach Tanner; auch Ving Rhames und Mickey Rourke steuerten Stimmen bei. Gleichzeitig arbeitete Reflections an Verkehr, Kollisionen und verschiedenen Fahrzeugtypen. Die Kollisionsphysik war technisch mit Stuntman verwandt, doch DRIV3R erhielt größtenteils eigene Systeme. Der Unterschied zählt: Hier folgst du keinem Stuntregisseur, der jede Bewegung vorgibt, sondern steuerst Fahrzeuge bei Missionen in einer zusammenhängenden Stadt.
Die Kombination erwies sich als ambitioniert. Gareth Edmondson erklärte später, das Team habe zu viel auf einmal umsetzen wollen und am Ende kürzen müssen. Er bezeichnete Fahrverhalten und Städte als Stärken, räumte aber Probleme bei der Gesamtausführung ein. Diese Rückschau führte zu Driver: Parallel Lines, das sich wieder stärker aufs Fahren konzentrierte. DRIV3R nimmt damit einen klaren Platz in der Reihe ein: den Schritt zur vollwertigen Action zu Fuß samt den damit verbundenen Technik- und Designentscheidungen.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
DRIV3R und Driver: Parallel Lines verbinden auf Xbox Original Fahren und Schießen in einer offenen Stadt. DRIV3R folgt Undercoverpolizist Tanner durch drei Städte und bietet Film Director für Verfolgungswiederholungen. Parallel Lines begleitet den Kriminellen TK in New York durch zwei Epochen und bietet anpassbare Autos. Der Unterschied liegt daher sowohl in deiner Rolle als auch darin, wie Stadt und Fahrzeuge wiederkehren.
Grand Theft Auto: Vice City wechselt auf Xbox Original ebenfalls zwischen Autofahren und Action zu Fuß. Tommy Vercetti baut eine kriminelle Stellung in einer Stadt voller Nebenaktivitäten und Unternehmen auf. DRIV3R stellt Polizist Tanner ins Zentrum und verteilt die Kampagne auf Miami, Nizza und Istanbul. Verkehr ist in beiden wichtig, doch Richtung und Umfang der Kriminalgeschichte unterscheiden sich.
True Crime: Streets of L.A. begleitet auf Xbox Original ebenfalls einen Polizisten beim Fahren, Kämpfen und Schießen. Nick Kang ermittelt in Los Angeles, wo sein Vorgehen den Verlauf von Aufträgen beeinflusst. DRIV3R betont Verfolgungen und Tanners Arbeit als Infiltrant eines Autodiebstahlrings. Beide verbinden verschiedene Aktionen, gestalten die Polizistenrolle aber innerhalb einer anderen Missionsstruktur.
Midtown Madness 3 macht Stadtstraßen auf Xbox Original ebenfalls zum Spielraum für Fahrten im normalen Verkehr. Im Mittelpunkt stehen Rennen, Lieferaufträge und Strecken durch Paris und Washington, ohne Tanners Schusswechsel. DRIV3R baut seine Fahrten um eine gewalttätige Undercovergeschichte. Wer Kreuzungen, Sprünge und Verkehr lesen möchte, erkennt die räumliche Herausforderung wieder, aber nicht denselben Ton oder dieselbe Rolle außerhalb des Autos.
Burnout 3: Takedown nutzt auf Xbox Original Kollisionen und riskantes Fahren für schnellere, aggressivere Rennen. Das Ausschalten von Rivalen bringt in abgegrenzten Wettbewerben direkte Vorteile. DRIV3R nutzt Fahrzeugschäden dagegen bei Verfolgungen durch offene Städte, in denen du einem Ziel folgst oder fliehst. Beide verlangen Gespür für Verkehr und Tempo, doch ein Zusammenstoß hat innerhalb ihrer unterschiedlichen Aufgaben eine andere Bedeutung.