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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Disney's Tarzan für PlayStation 1
Disney's Tarzan für PlayStation 1 begleitet den Dschungelhelden von seiner Kindheit bei den Gorillas bis zur Konfrontation mit dem Jäger Clayton. Du läufst über Baumwurzeln, kletterst an Lianen und springst zwischen Ästen, während Tiere und Fallen deinen Weg versperren. Die meisten Abschnitte siehst du von der Seite, doch Verfolgungsjagden und Rutschpassagen wechseln die Perspektive. Bei einer Elefantenstampede musst du beispielsweise Hindernissen ausweichen, während die Herde hinter dir herstürmt. Später surfst du über Äste und begegnest Jane, Terk und Tantor.
Tarzan wirft Früchte, um Gegner auf Abstand zu halten. Gelbe Früchte gehen nicht aus; stärkere Farben musst du sammeln und für schwierige Gegner aufheben. Mit einem Bodenstampfer legst du versteckte Gegenstände und Durchgänge frei. Bananen füllen deine Energie auf, Münzen bringen zusätzliche Leben. Schau auch oberhalb und unterhalb des Hauptwegs nach: Die Buchstaben von TARZAN schalten Filmausschnitte frei, und vier Zeichnungsteile öffnen ein Bonusgebiet. Abgeschlossene Gebiete kannst du erneut besuchen, um übersehene Gegenstände zu suchen.
Dieses Plattformabenteuer spielst du allein mit einem Standard-PlayStation-Controller; ein zweiter Spieler kann nicht mitmachen. Die dreizehn Storygebiete wechseln gewöhnliche Sprungstrecken mit Verfolgungsjagden und Bosskämpfen ab, darunter das Duell mit dem Leoparden Sabor. Nach einem Storygebiet speicherst du deinen Fortschritt auf einer separat benötigten PlayStation Memory Card. Ein Bonusgebiet bietet keinen eigenen Speicherpunkt. So kannst du die Reise über mehrere Spielsitzungen verfolgen, ohne jedes Mal wieder als junger Tarzan anzufangen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Disney's Tarzan für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Disney's Tarzan
Eurocom entwickelte Disney's Tarzan 1999 für PlayStation, ungefähr zur Veröffentlichung von Disneys gleichnamigem Zeichentrickfilm. Das britische Studio hatte bereits Disney-Spiele wie Hercules und Maui Mallard entwickelt. Tarzan setzte diese Zusammenarbeit mit dreidimensionalen Figuren und einer Route fort, die meist den seitlichen Aufbau eines klassischen Plattformspiels beibehielt. Sony veröffentlichte die PlayStation-Ausgabe. Der Film lieferte die Figuren, die Dschungelwelt und die Entwicklung vom jungen Findelkind zum erwachsenen Beschützer der Gorillas.
Während der Entwicklung erhielt Eurocom Modellblätter der Disney-Figuren und handgezeichnete Beispiele ihrer Bewegungen. Damit konnten die Entwickler Haltung, Proportionen und Animation an die begrenzteren Konsolenbilder anpassen. Disney Interactive prüfte im Projektverlauf Zwischenversionen. Die Gestaltung bestand also nicht bloß darin, Bilder des fertigen Films nachzuzeichnen: Das Team arbeitete mit bereitgestelltem Entwurfsmaterial und entwickelte daraus spielbare Bewegungen. Das Gleiten über Äste erhielt neben Laufen und Schwingen einen eigenen Platz im Spielgeschehen.
Das Spiel verknüpfte den Film auch mit erneutem Durchspielen. Gesammelte Buchstaben schalteten Filmausschnitte frei, Zeichnungsteile öffneten Bonusstrecken. Das Durchsuchen eines bekannten Gebiets wurde so neben der Handlung zu einem Teil der Umsetzung. Unter demselben Namen erschienen außerdem Ausgaben für andere Systeme. Die Game-Boy-Color-Version stammte von Digital Eclipse und hatte einen anderen technischen Aufbau. Diese PlayStation-Version ist Eurocoms ursprüngliches Konsolenabenteuer, nicht das spätere Tarzan Freeride oder eine der Handheld-Umsetzungen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Disney's Hercules für PlayStation 1 wurde ebenfalls von Eurocom entwickelt und verwandelt einen Disney-Film in Sprungaction mit bekannten Figuren. Beide verbinden seitliche Wege mit Abschnitten, in denen du in den Hintergrund oder auf die Kamera zuläufst. Hercules setzt vor allem Kraft und Schwert gegen mythologische Monster ein. Bei Tarzan kletterst du häufiger an Lianen, wirfst Früchte und gleitest über Äste. Die Gemeinsamkeit liegt im Nachspielen von Filmszenen; die Bewegungen passen jeweils klar zu einem anderen Helden und Schauplatz.
Crash Bandicoot auf PlayStation 1 teilt den Wechsel zwischen Seitenansicht, Wegen in die Tiefe und schnellen Verfolgungsjagden. Bei beiden musst du erkennen, wo du landen kannst und welche Gegenstände abseits der geraden Strecke liegen. Bei Crash stehen Kisten, Wumpa-Früchte und seine Drehattacke im Mittelpunkt. Tarzan wirft Früchte, erholt sich mit Bananen und schwingt an Lianen. Seine Filmgeschichte führt außerdem von der Kindheit ins Erwachsenenalter, während Crash entlang seiner Inselroute jeweils das nächste Gebiet erreicht.
Spyro the Dragon für PlayStation 1 belohnt wie Tarzan die Suche nach Dingen auf hohen Vorsprüngen und hinter dem sichtbaren Hauptweg. Spyro kann jedoch frei durch großzügige dreidimensionale Gebiete laufen und über weite Strecken gleiten. Tarzan folgt meist einem deutlicher vorgegebenen seitlichen Weg mit Kletterabschnitten und eigenen Rutschpassagen. Spyro bekämpft Gegner mit Feuer oder einem Hornstoß; Tarzan hält mit geworfenen Früchten Abstand. Die Wahl liegt daher vor allem zwischen räumlichem Erkunden und einer stärker geführten Filmreise.
Rayman auf PlayStation 1 verlangt ebenfalls präzise Sprünge, das Durchsuchen von Nebenwegen und erneute Besuche bekannter Gebiete. Die vollständig zweidimensionale Welt nutzt gezeichnete Figuren, schwebende Plattformen und immer neue Fähigkeiten. Tarzan zeigt dreidimensionale Figuren und wechselt zwischen Seitenansicht und anderen Kamerawinkeln. Raymans schwebende Faust tritt an die Stelle von Früchtewerfen und Schwingen des Dschungelhelden. Beide bieten Sammelaufgaben abseits des Hauptwegs, doch Rayman baut seine Hindernisse um eine andere Art der Fortbewegung auf.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! für PlayStation 1 verwandelt bekannte Filmszenen ebenfalls in spielbare Sammelgebiete. Buzz sucht Pizza-Planet-Marken, indem er in offeneren dreidimensionalen Orten wie Andys Haus Aufgaben erledigt. Tarzan führt dich häufiger über einen festen Weg mit versteckten Buchstaben und Zeichnungsteilen. Beide ermutigen zur Rückkehr für übersehene Belohnungen. Während Buzz seinen Laser und verschiedene Hilfsmittel einsetzt, verlässt sich Tarzan vor allem auf Klettern, Springen, Früchtewerfen und seinen direkten Kontakt mit dem Dschungel.