Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Digimon World für PlayStation 1
In Digimon World für PlayStation 1 gelangst du nach File Island, wo Jijimon dich bittet, die verschwundenen Bewohner nach File City zurückzubringen. Mit einem Digimon-Partner reist du durch Wälder, Höhlen und andere Gebiete. Unterwegs begegnest du Wesen, die nach einem Kampf oder einer erfüllten Aufgabe wieder in der Stadt wohnen möchten. Ihre Rückkehr bringt neue Geschäfte, Dienstleistungen und andere Einrichtungen, die dir bei der Vorbereitung der nächsten Erkundung helfen.
Dein Partner braucht Nahrung, Schlaf und Toilettenbesuche. Training verbessert Eigenschaften wie Stärke und Intelligenz, kostet aber Zeit und kann ermüden. Pflege, Gewicht und aufgebaute Eigenschaften beeinflussen, zu welchem Digimon er wird. In Kämpfen handelt dein Partner selbstständig, während du verfügbare Befehle erteilst oder Gegenstände benutzt. Ein Digimon lebt nicht unbegrenzt: Am Ende seines Lebens beginnt aus einem Digitama eine neue Generation. Die Ursache seines Verschwindens beeinflusst, was dieser Nachfolger erbt.
Das Abenteuer spielst du allein mit den Richtungstasten eines gewöhnlichen PlayStation-Controllers. Wenn dein Partner schlafen geht, kannst du deinen Fortschritt manuell auf einer PlayStation-Speicherkarte sichern. Für separate Competition-Battle-Kämpfe mit zwei Spielern an derselben Konsole benötigst du zwei Controller und eine Speicherkarte mit zuvor registrierten Digimon. Diese Registrierung erledigst du an der Save Machine in Jijimons Haus. Das sind eigenständige Wettkämpfe; File Island erkundet ihr nicht gemeinsam.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Digimon World für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Digimon World
Bandai veröffentlichte Digimon World 1999 in Japan für PlayStation. Das Spiel baute auf Digital Monster auf, dem tragbaren elektronischen Haustier, das Pflege und Kämpfe miteinander verband. Das erste Digimon World entstand bereits, bevor die Animationsserie in Produktion ging. Produzent Kazumasa Habu erzählte später, dass die Teams hinter dem LCD-Spielzeug und dem PlayStation-Spiel gemeinsam an der Welt arbeiteten. Die Insel war also nicht einfach eine spielbare Nacherzählung von Folgen der Fernsehserie.
Auf PlayStation bekam die Pflege eine sichtbare Umgebung. Statt nur Symbole auf einem kleinen Bildschirm zu sehen, beobachtetest du deinen Partner neben einem menschlichen Trainer und besuchtest einzelne Gebiete rund um File City. Bewohner zurückzubringen gab dieser Erkundung ein dauerhaftes Ziel. Die Kombination aus begrenzter Lebensdauer, unterschiedlichen Entwicklungen und Kämpfen mit teilweise selbstständig handelnden Partnern bildete das eigene System des Spiels. Das erklärt, warum bloßes Stärkerwerden durch Kämpfe nicht ausreicht, um jede gewünschte Entwicklung zu erreichen.
Spätere Digimon-Spiele schlugen unterschiedliche Richtungen ein. Digimon World 2003, ebenfalls für PlayStation, arbeitete mit einer Gruppe von Partnern und rundenbasierten Kämpfen in einer Onlinewelt als fiktivem Schauplatz. Das erste World blieb durch den Tagesrhythmus mit einem aufzuziehenden Partner und einer schrittweise wieder bevölkerten Stadt erkennbar. In späteren Gesprächen über die Reihe bezeichnete Bandai Namco gerade diese Lebensdauer und die selbstständigen Kämpfe als besondere Merkmale. Diese Ausgabe enthält das ursprüngliche PlayStation-Spiel ohne Systeme aus späteren Remakes oder Fortsetzungen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Digimon World 2003 für PlayStation 1 teilt die digitalen Wesen und die Entwicklung stärkerer Partner. Dort steuerst du eine Gruppe von Digimon und wählst Angriffe in rundenbasierten Kämpfen. Das erste Digimon World dreht sich um einen Partner, der essen, schlafen und zur Toilette gehen muss. Auch seine Lebensdauer gehört zu deiner Planung. In World 2003 stehen das Gruppenabenteuer und die Zusammenstellung deiner Kampfmöglichkeiten im Vordergrund; hier beeinflusst die tägliche Pflege, wie deine nächste Reise verläuft.
Monster Rancher für PlayStation 1 lässt dich ebenfalls ein Wesen aufziehen, trainieren und kämpfen lassen. Du achtest auf seine Entwicklung und bereitest es auf Wettkämpfe vor. Der besondere Ausgangspunkt ist dort, dass du Monster aus anderen CDs entstehen lassen kannst. Digimon World verbindet das Aufziehen mit einer Insel, die du mit deinem Partner erkundest, und mit Bewohnern, die eine Stadt erneut bevölkern. Die Fürsorge für ein einzelnes Wesen ist ähnlich, doch Ziel und Umgebung unterscheiden sich.
Jade Cocoon: Story of the Tamamayu für PlayStation 1 verbindet eine Dorfgeschichte mit dem Entdecken und Einsetzen von Monstern. Als Levant fängst du Wesen in den Wäldern und kannst gefangene Monster zu neuen Kombinationen verschmelzen lassen. In Digimon World ergibt sich die Form deines Partners vor allem aus seiner Pflege und aufgebauten Eigenschaften. Beide verknüpfen Entwicklung mit Erkundung, doch Jade Cocoon legt mehr Wert auf Fangen und Verschmelzen als auf Essen, Schlaf und eine begrenzte Lebensdauer.
Azure Dreams für PlayStation 1 verbindet das Aufziehen von Monstern ebenfalls mit einer Stadt, die du weiterentwickelst. Du suchst Eier in einem Turm, lässt sie schlüpfen und nimmst die Wesen auf neue Ausflüge mit. Dieser Turm erhält bei jedem Betreten einen anderen Aufbau. Digimon World nutzt verschiedene feste Gebiete auf File Island und lässt Bewohner neue Einrichtungen in File City eröffnen. In beiden hilft dir Vorbereitung weiter, doch Azure Dreams macht wiederholte Turmexpeditionen zum Kern der Erkundung.
Chocobo's Dungeon 2 für PlayStation 1 schickt dich ebenfalls mit einem bekannten Fantasiewesen auf Erkundung und gibt mitgebrachten Gegenständen eine wichtige Rolle. Chocobo durchsucht wechselnde Verliese, sammelt Ausrüstung und kombiniert Waffen oder Rüstungen. Digimon World widmet den körperlichen Bedürfnissen und der Entwicklung deines Partners außerhalb der Kämpfe deutlich mehr Zeit. Beide verlangen die Vorbereitung eines Ausflugs, doch Chocobo's Dungeon 2 dreht sich vor allem um Schätze und Ausrüstung auf immer wieder anders aufgebauten Verliesebenen.