Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Destruction Derby 2 für PlayStation 1
Destruction Derby 2 für PlayStation 1 macht einen Zusammenstoß zur bewussten Rennentscheidung. In Wreckin' Racing versuchst du, Gegner ins Schleudern zu bringen und ihre Autos zu zerstören, während du die Runden absolvierst. Ein gut getroffener Schlag kann mehr bringen als ein sauberes Überholmanöver, doch dein eigener Wagen muss den Angriff überleben. Wählst du Stock Car Racing, entscheidet dagegen die Zielposition über das Ergebnis. Dieselben vollen Rundkurse bekommen dadurch eine andere Bedeutung, sobald du die Wettbewerbsregeln wechselst.
Die Strecken enthalten Sprünge, Kreuzungen und schnelle Abschnitte, auf denen ein Fehler eine Kettenreaktion auslöst. Dein Auto kann umkippen und Teile verlieren; durch Schäden bleibt die Steuerung nicht selbstverständlich gleich. Boxenstopps geben dir die Chance, den Wagen reparieren zu lassen. In den separaten Destruction-Derby-Arenen suchst du Zusammenstöße, ohne dass eine normale Rundenzeit das Hauptziel ist. Unterschiedliche Autos setzen andere Schwerpunkte bei Tempo, Beschleunigung und Haftung, sodass du deinen Fahrstil an Wagen und Gegner anpassen musst.
Du fährst Meisterschaften, Übungsrennen und Zeitfahrten mit einem normalen PlayStation-Controller. Der Mehrspielerwettbewerb läuft abwechselnd: Jeder Teilnehmer fährt einzeln, anschließend vergleicht das Spiel die Ergebnisse. Es handelt sich also nicht um einen Splitscreen-Kampf mit mehreren menschlichen Fahrern gleichzeitig. Eine PlayStation-Memory-Card bewahrt deine Spieldaten, damit du einen gespeicherten Wettbewerb später laden kannst. So wechselst du zwischen einer schnellen Zerstörungsrunde und dem Aufbau einer Saison, in der Punkte, Position und Zustand deines Autos zusammenhängen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Destruction Derby 2 für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Destruction Derby 2
Reflections entwickelte Destruction Derby 2 als Fortsetzung von Destruction Derby aus dem Jahr 1995. Psygnosis veröffentlichte den zweiten Teil 1996–1997 mit unterschiedlichen Erscheinungsterminen je nach Region. Die erste PlayStation hatte inzwischen gezeigt, dass dreidimensionale Autos nicht nur sauber über einen Rundkurs fahren, sondern sich auch sichtbar verformen und aufeinander reagieren konnten. Reflections baute dies mit großzügigeren Strecken, Sprüngen und sich überschlagenden Autos aus. Schäden waren im Nachfolger daher nicht bloß ein optischer Effekt.
Die Originalanleitung unterteilt die Rennen klar in Wreckin' Racing, Stock Car Racing und Destruction Derby. Diese Dreiteilung ermöglichte, dieselbe Fahrzeugtechnik für unterschiedliche Ziele zu nutzen: Schadenspunkte sammeln, als Erster ankommen oder eine Arena voller Zusammenstöße überstehen. Boxenstopps ergänzten Reparaturen während Rundstreckenrennen. Auch die Präsentation erhielt mit lautem Kommentar und harter Musik eine ausgeprägte amerikanische Stockcar-Atmosphäre. Die Rennen bildeten keinen offiziellen Wettbewerb nach, sondern verbanden Motorsport und Zerstörungswettkampf mit wiedererkennbaren computergesteuerten Rivalen.
Innerhalb der Reihe ist dies der zweite Hauptteil auf PlayStation. Später erschien Destruction Derby Raw von Studio 33 für dieselbe Konsole, während Reflections durch Driver weiter bekannt wurde. Der Unterschied bleibt wichtig: Der abwechselnde Wettbewerb von Destruction Derby 2 entspricht nicht den gleichzeitigen Mehrspielerkämpfen von Raw. Diese ursprüngliche PS1-Veröffentlichung betont Kollisionsphysik, Punkte und das Überstehen chaotischer Rennen, noch ohne die Waffen, die in anderen Fahrzeugkampfspielen jener Zeit eine Hauptrolle spielten.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Das erste Destruction Derby führt bereits die Kombination aus Schadenspunkten, Rundstreckenrennen und Zerstörungsarenen ein. In Destruction Derby 2 bleiben diese Ziele erkennbar, doch Sprünge, größere Höhenunterschiede und umrollende Autos machen die Rennen bewegter. Auch Boxenstopps verändern den Umgang mit einem beschädigten Wagen. Das Original zeigt die Grundlage der Formel; der zweite Teil erweitert vor allem, was mit denselben zusammenstoßenden Autos auf und über dem Asphalt passieren kann.
Raw behält Zusammenstöße für Punkte und Arenawettbewerbe bei, stammt jedoch von Studio 33 und baut einen anderen Fortschritt sowie eine andere Mehrspielerstruktur um die Idee. Es bietet direkte Kämpfe mit mehreren menschlichen Fahrern; drei oder vier gleichzeitige Spieler benötigen einen PlayStation-Multitap. Destruction Derby 2 lässt die Teilnehmer seines lokalen Wettbewerbs einzeln fahren und vergleicht anschließend ihre Ergebnisse. Wenn du gemeinsam auf demselben Sofa spielen möchtest, ist das ein wesentlicher Unterschied.
Demolition Racer lässt dich ebenfalls zwischen anderen Autos hindurchrammen und verknüpft Zerstörung mit Punkten. Die Verbindung zu deinem Rennergebnis bestimmt dort besonders deutlich deine Wertung. Destruction Derby 2 trennt klarer zwischen Stock Car Racing, bei dem die Zielposition zählt, und Wreckin' Racing mit Schadenspunkten. Beide verlangen, einen aggressiven Angriff gegen den Zustand des eigenen Wagens abzuwägen, ordnen diese Risiken jedoch unterschiedlich.
Twisted Metal 2: World Tour lässt ebenfalls Fahrzeuge in abgeschlossenen Kampfgebieten gegeneinander antreten, doch Raketen, Minen und andere Waffen übernehmen die Arbeit. Destruction Derby 2 verwendet stattdessen Karosserie, Geschwindigkeit und Aufprallwinkel als Angriffsmittel. Du suchst eine Gelegenheit, ein anderes Auto zu drehen, ohne deinen Wagen sofort zu opfern. Rundstreckenrennen und Boxenstopps halten es außerdem näher am Motorsport als die bewaffneten Auseinandersetzungen von Twisted Metal.
TOCA Touring Car Championship bietet ebenfalls Kontakt, sichtbare Schäden und Autos, deren Verhalten sich nach einem Zusammenstoß verändert. Das Ziel bleibt dort ein starkes Tourenwagenrennen auf einem Rundkurs, wobei ein Schlag vor allem dein Ergebnis gefährdet. Destruction Derby 2 kann dich dagegen für das Verursachen eines solchen Schlags belohnen. Die gemeinsame Aufmerksamkeit für Schäden führt daher zu unterschiedlichen Entscheidungen: In TOCA schützt du meist deine Ideallinie, hier kannst du bewusst Platz für einen gezielten Angriff schaffen.