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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Dead or Alive 3 für Xbox Original
Dead or Alive 3 nutzt ein schnelles System aus Schlägen, Würfen und Holds, bei dem ein rechtzeitiger Konter den Kampf sofort drehen kann. Arenen haben Höhenunterschiede und Gefahrenzonen, die Kämpfer in einen anderen Abschnitt schicken. Story, Versus, Tag Battle, Survival und Training stehen auf der ursprünglichen Xbox-Disc; Onlinekämpfe gehören nicht zu dieser Ausgabe. Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese Xbox Original-Version getrennt geprüft, damit die Beschreibung bei der angebotenen Disc bleibt und keine späteren Editionsinhalte verspricht.
Dead or Alive 3 baut den Fortschritt um schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen auf. Neue Aufgaben verbinden Systeme und verlangen mehr Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung oder Wege passen, und bemerkst sofort, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So erhält die Kampagne einen klaren Rhythmus, ohne Funktionen anderer Plattformen oder späterer Neuauflagen dieser Xbox Original-Disc zuzuschreiben.
Diese Beschreibung gilt für die physische Nintendo-Wii-Ausgabe von Dead or Alive 3. Disc und Produkttitel bestimmen die Edition. Zu diesem älteren Spiel in Box gehört die gedruckte Originalanleitung, sofern der Produkttitel nicht ausdrücklich ihr Fehlen nennt. Codes, Zubehör und frühere Netzfunktionen zählen nur bei nachweislicher Nutzbarkeit.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Dead or Alive 3 für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Dead or Alive 3
Team Ninja entwickelte Dead or Alive 3; Tecmo veröffentlichte die Xbox Original-Ausgabe im Jahr 2002. Das Projekt fand seinen Platz durch schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche Xbox Original-Veröffentlichung; spätere Patches, Downloads, Remaster und Nachfolger werden der Disc nicht stillschweigend hinzugefügt. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, schneller Speicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So wird klar, was historisch zu Dead or Alive 3 gehörte und was später oder extern war. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Nintendo-Wii-Ausgabe von Dead or Alive 3 wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Die Beschreibung wahrt technische und inhaltliche Grenzen. Historische Onlinefunktionen werden nicht verfügbar zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
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Dead or Alive Ultimate ist auf Xbox Original ein konkreter Vergleich für Dead or Alive 3. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Dead or Alive 3 betont schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen. Dead or Alive Ultimate nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Dead or Alive Ultimate zuzuschreiben.
Soulcalibur II ist auf Xbox Original ein konkreter Vergleich für Dead or Alive 3. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Dead or Alive 3 betont schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen. Soulcalibur II nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Soulcalibur II zuzuschreiben.
Mortal Kombat: Deadly Alliance ist auf Xbox Original ein konkreter Vergleich für Dead or Alive 3. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Dead or Alive 3 betont schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen. Mortal Kombat: Deadly Alliance nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Mortal Kombat: Deadly Alliance zuzuschreiben.
Bloody Roar Extreme ist auf Xbox Original ein konkreter Vergleich für Dead or Alive 3. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Dead or Alive 3 betont schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen. Bloody Roar Extreme nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Bloody Roar Extreme zuzuschreiben.
Tao Feng: Fist of the Lotus ist auf Xbox Original ein konkreter Vergleich für Dead or Alive 3. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Dead or Alive 3 betont schnelle dreidimensionale Kämpfe, Angriffe und Konter, Tagteams und interaktive Arenen. Tao Feng: Fist of the Lotus nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Tao Feng: Fist of the Lotus zuzuschreiben.