Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Dave Mirra Freestyle BMX 2 für Xbox Original
Dave Mirra Freestyle BMX 2 für Xbox Original lässt dich mit einem BMX-Rad Linien zwischen Rampen, Rails und hohen Plattformen suchen. Du baust Geschwindigkeit auf, wählst einen Absprungpunkt und verbindest Sprünge mit Drehungen, Grinds und Balance auf einem Rad. Mit dem Trick Modifier veränderst du eine Bewegung während der Ausführung. Eine lange Kombination entsteht deshalb nicht nur durch viele Tastendrücke: Du musst auch wissen, wie viel Platz zum geraden Landen bleibt. Eine misslungene Landung beendet deinen Versuch und lässt den Fahrer hart vom Rad stürzen.
In Proquest erfüllst du Aufgaben anderer Fahrer und sammelst Respect Points. Damit schaltest du weitere Herausforderungen frei und verdienst unter anderem bessere Räder. Du erkundest große Umgebungen mit verschiedenen Routen, während bestimmte Sprünge und Verbindungen zwischen Hindernissen dir immer neue Ziele geben. Session bietet eine kurze Fahrt für einen hohen Punktestand; Freeride lässt dich ohne Zeitdruck üben. Im Park Editor platzierst du selbst Bauteile, um ein eigenes Fahrgebiet zu bauen und Kombinationen auszuprobieren.
Die Xbox-Ausgabe enthält Venice und ein neu gestaltetes Greenville als zusätzliche Gebiete. Zwei Spieler können auf derselben Konsole Punkte und andere Leistungen vergleichen, fahren aber abwechselnd: Gleichzeitiges Spielen auf geteiltem Bildschirm gibt es nicht. Du verwendest normale Xbox-Controller; ein Fahrradzubehör ist nicht nötig.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Dave Mirra Freestyle BMX 2 für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Dave Mirra Freestyle BMX 2
Z-Axis entwickelte Dave Mirra Freestyle BMX 2 für Acclaim, das das Spiel unter seinem Label Max Sports veröffentlichte. Die Fortsetzung erschien 2001, kurz nach dem ersten Dave Mirra Freestyle BMX von 2000. Die amerikanische Xbox-Version folgte im November 2001; die europäische Ausgabe kam im März 2002. Der Name verweist auf den professionellen BMX-Fahrer Dave Mirra, der auch an den Bewegungsaufnahmen mitwirkte. Weitere Profifahrer, darunter Ryan Nyquist, halfen dabei, die Fahrradwelt des Spiels wiedererkennbar zu machen.
Das Design baute die Tricksteuerung des ersten Teils aus. Der Trick Modifier gab Spielern Spielraum, vorhandene Bewegungen zu variieren und unterwegs aneinanderzureihen. Respect verband einzelne Aufgaben, Wettbewerbe und neue Ausrüstung. Du musstest also nicht nur einen Punktestand erhöhen, sondern auch den Aufbau eines Gebiets lesen lernen. Die größeren Umgebungen machten es möglich, mehrere Hindernisse in einer durchgehenden Route zu nutzen, mit einer guten Landung als entscheidendem Abschluss.
Der Park Editor ergänzte einen eigenen Bauplatz: Du konntest Rampen und andere Elemente aufstellen und anschließend testen, wie die Linien funktionierten. Venice und ein neu gestaltetes Greenville erweiterten die Xbox-Version. Die PS2-Ausgabe hatte bereits ein Greenville-Gebiet, aber nicht diese neue Anordnung. Dies bleibt Dave Mirra Freestyle BMX 2; das spätere BMX XXX ist ein anderes Spiel und gehört nicht zu dieser Ausgabe.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Mat Hoffman's Pro BMX 2 dreht sich auf Xbox Original ebenfalls um ein BMX-Rad, hohe Sprünge und Kombinationen an Hindernissen. Die Reise durch verschiedene Städte gibt dem Spiel einen anderen Aufbau als die Respect-Aufgaben von Dave Mirra Freestyle BMX 2. Bei Dave Mirra liegt viel Gewicht auf dem Anpassen einzelner Tricks mit dem Trick Modifier. An derselben Rail oder Rampe überlegst du dadurch immer wieder, welche Variante noch in deine Route passt.
Tony Hawk's Pro Skater 4 lässt dich ebenfalls frei herumfahren und Aufgaben von Figuren annehmen. Die Gemeinsamkeit liegt darin, gute Linien durch ein Gebiet zu erkennen. Auf dem Skateboard verbindest du Grinds und Sprünge durch Manuals und Reverts; Dave Mirra Freestyle BMX 2 nutzt die Haltungen und Bewegungen eines BMX-Rads. Anlauf, Drehen des Rads und gerades Landen geben derselben Art von Punktejagd einen anderen Rhythmus.
Aggressive Inline stammt ebenfalls von Z-Axis und nutzt weitläufige Umgebungen, in denen du Tricks aneinanderreihst. Dort fährst du auf Inlineskates und hältst eine Juice-Anzeige gefüllt, wodurch sich eine durchgehende Fahrt anders entwickelt. Dave Mirra Freestyle BMX 2 verteilt deinen Fortschritt auf Respect, Aufgaben und Wettbewerbe. Das Rad braucht bei einer Drehung außerdem mehr Platz, weshalb sich eine Route auf Skates nicht automatisch auf zwei Rädern genauso anfühlt.
SSX Tricky verbindet große Tricks mit Snowboardrennen auf markanten Bergstrecken. Wie in Dave Mirra Freestyle BMX 2 musst du überlegen, welche Bewegung noch zwischen Absprung und Landung passt. SSX Tricky treibt dich ständig bergab zu einem Ziel oder einem hohen Punktestand. Dave Mirra lässt dich im Fahrgebiet umkehren, ein Hindernis erneut anfahren und an einer bestimmten Kombination feilen. Deshalb ist das Erkunden eines Ortes wichtiger, als eine einzelne Abfahrt auswendig zu lernen.
Amped 2 teilt die Aufmerksamkeit für Stil, Balance und das saubere Verbinden von Tricks, verlegt sie aber auf breite Snowboardhänge. Dort suchst du natürliche Sprünge und Rails, während die Schwerkraft deine Route lenkt. Dave Mirra Freestyle BMX 2 lässt dich selbst Geschwindigkeit aufbauen und zwischen gebauten Hindernissen hin- und herfahren. Der Park Editor macht den Unterschied greifbar: Du kannst die BMX-Umgebung an eine Linie anpassen, die du üben möchtest.