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PlayStation 1

Croc Legend of the Gobbos - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Croc: Legend of the Gobbos für PlayStation 1

Croc: Legend of the Gobbos für PlayStation 1 ist ein 3D-Plattformspiel, in dem ein kleines Krokodil die Gobbos aus Baron Dantes Gewalt rettet. Diese pelzigen Bewohner haben Croc großgezogen und sind nun über die Inseln verteilt gefangen. Du springst über Abgründe, kletterst an Wänden hoch und suchst zwischen Kisten und hinter Türen nach verschwundenen Freunden. Am Ende eines normalen Levels schlägst du einen Gong, um weiterzureisen. Wer nur den Ausgang sucht, lässt oft noch Rettungsarbeit zurück.

Mit einer Schwanzdrehung hält Croc Gegner auf Abstand. Ein Stampfer auf den Boden zerbricht bestimmte Kisten, während Schlüssel Türen und Käfige öffnen. Normale Kristalle schützen dich vor einem Treffer, gehen aber verloren, wenn dich ein Gegner erwischt. Fünf farbige Kristalle öffnen eine besondere Tür zu einer Zusatzherausforderung. In normalen Levels suchst du sechs Gobbos; eine vollständige Sammlung kann auch Geheimlevels zugänglich machen. Ballons, Hangelleisten und Unterwasserabschnitte verändern, wie du einen Weg zurücklegst.

Du spielst allein mit einem Standard-PlayStation-Controller. Links und rechts drehen Croc, oben lässt ihn vorwärtslaufen; mit den Schultertasten gehst du seitwärts oder passt die Kamera an. Über die Weltkarte speicherst du auf einer PlayStation-Memory-Card. Alternativ gibt es ein Passwort, doch dieses bewahrt weder Einstellungen noch die Anzahl geretteter Gobbos pro Level. Für diesen vollständiger gespeicherten Fortschritt verwendest du also die Memory Card. Bereits besuchte Levels kannst du erneut spielen, um zurückgelassene Freunde und Geheimnisse zu finden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Croc: Legend of the Gobbos für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Croc: Legend of the Gobbos

Argonaut Software entwickelte Croc: Legend of the Gobbos, das Fox Interactive 1997 für PlayStation veröffentlichte. Das britische Studio hatte zuvor mit Nintendo an dreidimensionaler Technik und Star Fox gearbeitet. Laut Gründer Jez San entstand daraus ein Vorschlag für ein 3D-Plattformspiel mit Yoshi. Nintendo nahm diesen Vorschlag nicht an. Argonaut machte anschließend mit eigenen Figuren und einer neuen Welt weiter. Croc wurde somit ein eigenständiges Abenteuer, kein veröffentlichtes Spiel mit einer ausgetauschten Nintendo-Figur.

Das Aussehen des Krokodils änderte sich während der Entwicklung. Ein früher Entwurf von Marcus Morgan wurde überarbeitet; Simon Keating gab Croc und den anderen Figuren ihre im fertigen Spiel erkennbare Form. Animator Jason Smith arbeitete an ihren Bewegungen. Gleichzeitig musste das Team herausfinden, wie Springen, Drehen und das Einschätzen von Entfernungen in dreidimensionalen Räumen gut funktionieren konnten. Es baute nicht nur Levels, sondern entwickelte auch Werkzeuge, um die gezeichneten Figuren in eine bewegte Spielwelt zu bringen.

Das Spiel erschien zu einer Zeit, als Plattformhelden neue dreidimensionale Welten erkundeten. Croc gestaltete diesen Schritt mit einzelnen Levels, Sammelgegenständen und Geheimgängen. Darauf folgte Croc 2, das ebenfalls auf PlayStation erschien und das Krokodil in ein weiteres Abenteuer schickte. Viel später wurde das ursprüngliche Spiel für modernere Systeme neu bearbeitet. Diese PlayStation-1-Version bewahrt die ursprüngliche Steuerung und Präsentation; die erneuerte Grafik, zusätzliche Dokumentation und weitere Änderungen der späteren Ausgabe sind hier nicht enthalten.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Spyro the Dragon für PlayStation 1 lässt dich wie Croc durch bunte dreidimensionale Gebiete reisen, Schätze sammeln und Gefangene befreien. Spyro kann weite Strecken gleiten und erkundet größere Landschaften. Croc bewegt sich durch kleinere Abschnitte mit Türen und einem eindeutigen Zielgong. Sein Schwanz ersetzt Spyros Feuer und Hörner. Bei Croc geht es häufig darum, einen Raum gründlich abzusuchen; Spyro verlangt öfter, von einer erhöhten Stelle aus einen Weg durch die Landschaft zu erkennen.

Spyro: Year of the Dragon auf PlayStation 1 verbindet ebenfalls Plattformpassagen, versteckte Sammelobjekte und das Retten anderer Wesen. Der Drache erhält Hilfe von fünf spielbaren Freunden, sodass das Spiel regelmäßig zum Springen, Fliegen oder Schießen mit einer anderen Figur wechselt. Croc bleibt bei einem Krokodil mit festen Bewegungen. Seine farbigen Kristalle und sechs Gobbos pro normalem Level geben ein klar abzuhakendes Ziel vor, gegenüber den unterschiedlichen Eieraufgaben in Spyros größeren Gebieten.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back für PlayStation 1 verwendet ebenfalls Kisten, geheime Wege und Levels, die du für fehlende Fundstücke erneut besuchst. Crash folgt meist einer enger geführten Route und trifft Gegner und Kisten mit seiner Drehung. Croc lässt dich mehr herumlaufen und schickt dich durch Türen in verschiedene Levelabschnitte. Bei beiden kann ein übersehenes Sammelobjekt einen neuen Versuch verlangen, doch Croc legt mehr Gewicht auf die Suche in abgeschirmten Winkeln und Räumen.

Rayman 2: The Great Escape auf PlayStation 1 teilt mit Croc die Suche nach Gefangenen und den Wechsel zwischen Springen, Klettern und besonderen Fortbewegungsarten. Rayman feuert magische Geschosse und kann einen Sprung mit seinen Haaren verlängern. Croc benutzt seinen Schwanz und einen Bodenstampfer und dreht sich zuerst in die gewünschte Laufrichtung. Beide lehren dich, dreidimensionale Wege zu erkennen, doch Rayman führt seine Geschichte häufiger durch eine fortlaufende Reihe von Ereignissen und Begegnungen.

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! für PlayStation 1 verbindet wie Croc Sammeln und Plattformpassagen. Buzz untersucht große Umgebungen und verdient Pizza-Planet-Marken durch verschiedene Aufgaben, darunter das Wiederfinden verlorener Gegenstände. Croc sucht vor allem Gobbos und farbige Kristalle in kürzeren Levels. Buzz verwendet einen Laser und eine Flügeldrehung, während Croc mit seinem Schwanz aus kurzer Entfernung angreift. Beide belohnen das Prüfen von Rändern, erhöhten Stellen und Durchgängen, die beim ersten Besuch leicht übersehen werden.