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PlayStation 1

Crash Bandicoot Platinum - PlayStation 1 - PS1

€ 42,99

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Produktzustand

Dieses Produkt ist in gutem Zustand. Bei NexWave Games bedeutet gut:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren, die Anleitung ist vorhanden und die Disc kann einige kleine Kratzer aufweisen. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Sie haben keine Flecken, können aber leichte Kratzer aufweisen. Produkte im Zustand gut und wie neu funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Crash Bandicoot für PlayStation 1

Crash Bandicoot für PlayStation 1 ist ein 3D-Jump-'n'-Run, in dem du Dr. Neo Cortex verfolgst und Tawna zu retten versuchst. Der Weg führt über drei Inseln mit Dschungelpfaden, alten Tempeln, Hängebrücken und Fabriken. Meist blickst du Crash über die Schulter, manchmal siehst du den Parcours jedoch von der Seite oder fliehst vor einem rollenden Felsen direkt auf die Kamera zu. Jeder Perspektivwechsel verlangt, Entfernungen und herannahende Gefahren neu einzuschätzen.

Springen und Wirbeln bilden die Grundlage. Mit einem Sprung landest du auf vielen Gegnern und zerbrichst Kisten; eine Wirbelattacke schleudert Gegner zur Seite, kann aber auch Früchte wegstoßen. Wumpa-Früchte bringen zusätzliche Leben und Aku-Aku-Masken fangen Treffer ab. TNT-Kisten erfordern eine andere Vorgehensweise als gewöhnliche Holzkisten. Um in der Originalfassung einen Edelstein zu erhalten, musst du sämtliche Kisten eines Levels zerstören, ohne unterwegs ein Leben zu verlieren.

Du spielst allein mit einem Standard-PlayStation-Controller. Kontrollpunktkisten helfen während desselben Versuchs, speichern aber keinen Fortschritt für die Zeit nach dem Ausschalten. Auf einer PlayStation-Memory-Card sicherst du deinen Fortschritt an vorgesehenen Stellen, insbesondere nach einer abgeschlossenen Tawna-Bonusrunde. Edelsteine und Schlüssel haben eigene Registrierungsmöglichkeiten. Zusätzlich bietet das Spiel Passwörter. Einen echten Speicherpunkt zu erreichen gehört deshalb zur Herausforderung; dies ist nicht das automatische Speichersystem der N. Sane Trilogy.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Crash Bandicoot für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Crash Bandicoot

Naughty Dog veröffentlichte Crash Bandicoot 1996 für die erste PlayStation, mit Universal Interactive als Partner und Sony als Publisher. Andy Gavin und Jason Rubin begannen das Konzept während ihres Umzugs nach Kalifornien im Jahr 1994. Sie wollten die Action charakterorientierter Jump-'n'-Runs in dreidimensionale Umgebungen übertragen. Die Entscheidung für PlayStation hing mit den technischen Möglichkeiten und dem Platz für eine neue wiedererkennbare Figur neben den etablierten Mario und Sonic zusammen.

Die Kameraführung bestimmte, wie das Team diese Welt aufbaute. Statt einer völlig frei steuerbaren Kamera wählten die Entwickler vorgegebene Wege neben, hinter und vor Crash. Dadurch konnten sie berechnen, welche Teile einer Umgebung sichtbar sein würden, und viele Details in diesem Bildausschnitt unterbringen. Auch die Zeichentrickanimation erhielt viel Aufmerksamkeit. Ausgeprägte Bewegungen und Gesichtsausdrücke sollten Crash zwischen den bunten Bäumen, Mauern und Maschinen gut erkennbar halten.

Das Spiel begründete Naughty Dogs ursprüngliche Crash-Reihe. Cortex Strikes Back folgte 1997 und Warped 1998, mit neuen Bewegungen und anderen Möglichkeiten zur Levelwahl. Dieser erste Teil besitzt noch die Inselkarte, einfache Sprung- und Wirbelattacken sowie das strengere System für Edelsteine und Speichern. Die spätere Neuauflage in der N. Sane Trilogy änderte verschiedene dieser Regeln. Die PlayStation-1-Disc enthält das ursprüngliche Abenteuer, nicht jene moderne Sammlung.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back für PlayStation 1 teilt die schmalen 3D-Parcours, Kisten und Wirbelattacken. Der Nachfolger ergänzt Rutschen und eine abwärts gerichtete Körperattacke, wodurch Crash mehr Möglichkeiten zum Überwinden von Hindernissen hat. Du wählst Levels in Warp Rooms und kannst dort auf einer Memory Card speichern. Das erste Crash Bandicoot nutzt eine Inselroute und einzelne Speichermomente. Den Unterschied bemerkst du deshalb sowohl beim Springen als auch beim Beenden einer Spielsitzung.

Crash Bandicoot 3: Warped auf PlayStation 1 baut auf derselben vertrauten Plattformaction auf, wechselt sie aber mit Motorradfahrten, Unterwassergebieten und Coco auf einem Tiger oder Jetski ab. Zeitrennen mit Relikten geben abgeschlossenen Levels ein zusätzliches Ziel. Crash Bandicoot beschränkt seinen Sammeldrang auf Edelsteine und Schlüssel und bietet kein vergleichbares Reliktsystem. Der erste Teil konzentriert sich stärker darauf, seine Inselparcours mit wenigen grundlegenden Bewegungen sorgfältig zu durchlaufen.

Spyro the Dragon für PlayStation 1 verbindet ebenfalls bunte 3D-Welten mit Sammelobjekten und einem tierischen Helden. Spyro nutzt Feuer, Sturmangriffe und Gleitsprünge, um größere Gebiete zu erkunden. Du suchst selbst einen Weg zwischen hohen Vorsprüngen und versteckten Stellen. Crash Bandicoot führt dich häufiger durch einen klar begrenzten Parcours. Die Herausforderung besteht hier deshalb weniger darin, ein entferntes Ziel zu entdecken, sondern vielmehr darin, den nächsten Sprung auf dem vorgegebenen Weg richtig auszuführen.

Rayman auf PlayStation 1 besitzt wie Crash Bandicoot eine Zeichentrickwelt, in der präzises Springen und versteckte Sammelziele wichtig sind. Seine Action bleibt jedoch zweidimensional: Du schätzt Entfernungen von der Seite ein und lernst nach und nach Fähigkeiten wie Faustschläge und das Schweben mit den Haaren. Crash beginnt mit seinem kleinen festen Bewegungssatz und wechselt Tiefenparcours mit Seitenansichten ab. Beide belohnen erneute Besuche, verlangen dadurch aber ein anderes Gefühl für den Raum auf dem Bildschirm.

Croc: Legend of the Gobbos für PlayStation 1 schickt ebenfalls einen tierischen Helden durch dreidimensionale Plattformgebiete, um andere zu retten. Croc erkundet Räume und Wege auf der Suche nach seinen Gobbo-Freunden und kann sich vor dem Weitergehen umsehen. Crash Bandicoot legt die Richtung der Reise mit seiner bewegten Kamera stärker fest. Während Croc dich häufiger nach dem nächsten Weg suchen lässt, verlangt Crash vor allem, dir Kisten, Gegner und sichere Landestellen entlang einer gewählten Route einzuprägen.