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PlayStation 1

Colin mcrae rally platinum Nur Disc - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Colin McRae Rally für PlayStation 1

Colin McRae Rally für PlayStation 1 dreht sich darum, eine schmale Straße zu lesen und dein Auto zu beherrschen. Du fährst Wertungsprüfungen gegen die Uhr, während dein Beifahrer Kurven, Entfernungen und Gefahren ansagt. Schotter, Schlamm, Asphalt und Schnee verlangen jeweils eine andere Herangehensweise: Auf losem Untergrund lässt du das Heck kontrolliert ausbrechen, während auf Asphalt eine saubere Linie Zeit spart. Die Meisterschaft führt dich durch verschiedene Länder und Wetterbedingungen. Eine schnelle erste Prüfung bringt wenig, wenn du das Auto in der nächsten Kurve beschädigst.

Zwischen den Prüfungen verteilst du die verfügbare Servicezeit auf Reparaturen und die Abstimmung des Wagens. Ein Zusammenstoß hat dadurch Folgen, die über einige verlorene Sekunden hinausgehen. Du wählst Rallyeautos mit unterschiedlichen Fahreigenschaften und lernst, wann du bremsen, einlenken und wieder Gas geben musst. Die Rally School erklärt diese Techniken mit Übungen und Hinweisen von Colin McRae. Einzelne Rallyes und Zeitfahrten lassen dich bestimmte Strecken wiederholen, damit du schwierige Kurven üben kannst, ohne gleich eine ganze Saison zu fahren.

Du spielst mit einem normalen PlayStation-Controller; ein Analogcontroller ist eine zusätzliche Möglichkeit. Für zwei Spieler gibt es Splitscreen mit einem Geisterauto, abwechselndes Fahren und ein Arcade-Rennen, in dem die Autos zusammenstoßen können. Dafür schließt du zwei Controller an. Eine PlayStation-Memory-Card speichert unter anderem deinen Meisterschaftsfortschritt. Dies ist das ursprüngliche PS1-Spiel mit seiner eigenen Rallyeschule und Wettbewerbsstruktur, keine spätere mobile Neuveröffentlichung gleichen Namens.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du eine einzelne Disc für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Colin McRae Rally für PlayStation 1 erhältst du eine einzelne Disc. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Colin McRae Rally

Codemasters entwickelte und veröffentlichte Colin McRae Rally 1998 für PlayStation und Windows. Der Name bezog sich auf den schottischen Rallyefahrer, der 1995 Weltmeister wurde. Seine Zusammenarbeit mit Beifahrer Nicky Grist verlieh dem Spiel eine erkennbare Verbindung zum echten Sport: McRae begleitet die Rallyeschule und Grist spricht die englischen Ansagen unterwegs. Das Ergebnis brachte nicht nur bekannte Autos auf den Bildschirm, sondern machte vor allem das Zusammenspiel zwischen Fahrer, Beifahrer und Straßenbelag zum Kern des Wettbewerbs.

Im damaligen Rennspielangebot setzte Codemasters bewusst auf Wertungsprüfungen und addierte Zeiten. Die Originalanleitung erklärt, warum Rallyefahrer normalerweise einzeln starten und wie jeder Untergrund eine eigene Technik verlangt. Dieser Gedanke zeigt sich in den Servicestopps, Schäden und Übungen. Zugleich bot die Konsolenfassung Wettbewerbe für zwei Spieler. Die ursprüngliche PS1-Anleitung nennt sowohl Splitscreen mit einem Geisterauto als auch abwechselndes Fahren und direkte Duelle mit Kollisionen; diese Möglichkeiten kamen also nicht erst im zweiten Teil hinzu.

Colin McRae Rally begründete eine lange Codemasters-Reihe. Die Fortsetzung Colin McRae Rally 2.0 erschien 2000 und erweiterte die Formel unter anderem um Arcade-Rundstreckenrennen gegen mehrere Autos. Spätere Teile wechselten auf neuere Konsolen, und schließlich wurde Dirt zu einem wichtigen Namen innerhalb derselben Rallyetradition. Diese erste PlayStation-Veröffentlichung zeigt den ursprünglichen Ansatz: übersichtliche Wettbewerbsangebote, einen Schwerpunkt auf Fahrtechnik und Navigation sowie eine Meisterschaft, in der die Reparatur deines Autos Teil des Rennens bleibt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Die Fortsetzung behält Wertungsprüfungen, Navigation und Reparaturen zwischen den Strecken bei. Dadurch erkennst du sofort die Abwägung zwischen Geschwindigkeit und Schäden. Colin McRae Rally 2.0 ergänzt außerdem einen umfangreicheren Arcade-Bereich, in dem mehrere Autos gleichzeitig auf Rundkursen fahren. Das erste Spiel betont mit seiner Rally School stärker einzelne Fahrlektionen. Beide PS1-Spiele besitzen bereits Zweispieleroptionen; Splitscreen allein ist daher kein Unterschied, der ausschließlich die Fortsetzung kennzeichnet.

Auch V-Rally 2 verwendet Rallyeautos und wechselnde Untergründe, bietet dir aber zusätzlich einen Streckeneditor zum Bauen eigener Kurse. Dadurch verlagert sich ein Teil der Herausforderung vom Erlernen fester Prüfungen zum Entwerfen und Ausprobieren von Strecken. Colin McRae Rally konzentriert sich stärker auf seine bestehende Meisterschaft, den Beifahrer und Servicetermine. Beide verlangen die Kontrolle über rutschende Autos, doch nur V-Rally 2 bietet hier den Bau eines eigenen Kurses.

Dieses andere Codemasters-Rennspiel für PS1 verlangt ebenfalls sorgfältiges Bremsen und die Kontrolle eines beschädigten Autos. TOCA Touring Car Championship spielt jedoch auf abgesperrten Rundkursen mit Tourenwagen, die gleichzeitig um dieselbe Kurve kämpfen. In Colin McRae Rally sammelst du normalerweise eine Zeit entlang einer Strecke vom Start bis zum Ziel. TOCA dreht sich deshalb stärker um die Position zwischen Gegnern, während du hier hauptsächlich auf Ansagen hörst und unbekannte Kurven vorausdenkst.

In Gran Turismo verdienst, kaufst und stimmst du auf PS1 Autos für Rundstreckenrennen ab. Wie Colin McRae Rally belohnt es geduldiges Üben und eine saubere Brems- und Lenklinie. Die Struktur unterscheidet sich deutlich: Gran Turismo baut eine Garage und Rennkarriere auf, während Colin McRae Rally dich innerhalb von Rallyes durch aufeinanderfolgende Prüfungen schickt. Die Ansagen des Beifahrers und Reparaturen während einer Rallye bilden hier einen wichtigeren Teil deiner Entscheidungen.

Schäden beeinflussen in beiden PS1-Rennspielen, was dein Auto noch leisten kann. Destruction Derby 2 macht Zusammenstöße in Wreckin' Racing und den Arenen jedoch selbst zur Punktequelle. In Colin McRae Rally versuchst du solche Schläge meist zu vermeiden, weil sie Zeit und Serviceressourcen kosten. Das eine Spiel lässt dich Chancen in einem dichten Feld voller Wracks suchen; das andere verlangt Konzentration auf eine Straße, einen Beifahrer und die Uhr.