Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Colin McRae Rally 2.0 für PlayStation 1
Colin McRae Rally 2.0 für PlayStation 1 verbindet Rallyeprüfungen gegen die Uhr mit direkten Rundstreckenrennen. Im Rallyebereich hörst du auf deinen Beifahrer, dosierst auf Schotter und Schnee das Gas und verbindest Kurven mit möglichst geringem Zeitverlust. Du fährst unter anderem Ford Focus, Subaru Impreza und Mitsubishi Lancer. Unterschiedliche Autos und Untergründe verlangen andere Bremspunkte und Lenkbewegungen, sodass eine bekannte Strecke in einem anderen Wagen erneut Aufmerksamkeit erfordert.
Die Meisterschaft verbindet einzelne Prüfungen zu längeren Rallyes. Beim Service stimmst du das Auto ab und reparierst Schäden; ein Zusammenstoß kann deshalb auch später im Wettbewerb noch Zeit kosten. Du kannst ebenfalls eine einzelne Rallye, Prüfung oder Zeitfahrt wählen. Der Arcade-Bereich setzt mehrere Autos gleichzeitig auf einen Rundkurs und macht Überholen und Verteidigen wichtig. Das verleiht diesem Rallyespiel zwei unterschiedliche Rhythmen: konzentriert die eigene Zeit verbessern und unmittelbar auf Autos reagieren, die denselben Platz beanspruchen.
Die PS1-Fassung funktioniert mit einem normalen Controller und unterstützt auch analoge Steuerung. Zwei Spieler können gleichzeitig im Splitscreen fahren. Meisterschaften mit mehr Teilnehmern laufen abwechselnd ab, nicht mit vier Autos auf einem vierfach geteilten Bildschirm. Für das gleichzeitige Duell benötigst du zwei Controller. Fahrerprofile und Fortschritte speicherst du auf einer PlayStation-Memory-Card. So kannst du später zur Meisterschaft zurückkehren und weiter an freigeschalteten Autos und besseren Zeiten arbeiten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Colin McRae Rally 2.0 für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Colin McRae Rally 2.0
Codemasters brachte Colin McRae Rally 2.0 im Jahr 2000 als Fortsetzung des Rallyespiels von 1998 auf die PlayStation. Das Entwicklungsteam führte die Zusammenarbeit mit Rallyefahrer Colin McRae und Beifahrer Nicky Grist fort. Die Autos spiegelten die Rallyewelt um die Jahrtausendwende wider, darunter den Ford Focus, den der Namensgeber damals fuhr. Neben modernen Rallyewagen enthält das Spiel auch ältere Autos, sodass unterschiedliche Generationen der Rallyetechnik in derselben Wettbewerbsumgebung zusammenkommen.
Die wichtigste Erweiterung lag in der Verbindung traditioneller Wertungsprüfungen mit einem deutlicher ausgeprägten Arcade-Bereich. Auf diesen Rundkursen konntest du direkt gegen mehrere andere Autos fahren, während der Rallyebereich seine Servicestopps und addierten Zeiten behielt. Die ursprüngliche Verpackung unterscheidet Zweispieler-Splitscreen von Meisterschaften, in denen Teilnehmer abwechselnd fahren. Dieser Unterschied ist für die PlayStation-Fassung wichtig: Mehr Teilnehmer an einem Wettbewerb bedeuten nicht, dass alle gleichzeitig einen eigenen Bildschirmbereich erhalten. Die Windows-Fassung hatte zusätzliche eigene Möglichkeiten, die hier nicht zugeschrieben werden.
Die Fortsetzung wurde zum zweiten Hauptteil der Colin-McRae-Reihe und zu einem der letzten großen Rallyespiele von Codemasters für die erste PlayStation. Colin McRae Rally 3 setzte anschließend auf neuerer Hardware fort. Viel später verwendete ein mobiles Colin McRae Rally erneut Material und Ideen aus dieser Zeit, war aber keine identische Neuveröffentlichung der vollständigen PS1-Struktur. Diese Fassung bewahrt die Kombination aus Profilen, Meisterschaften, Servicearbeiten und lokalen Duellen, mit der Codemasters die ursprüngliche Formel ausbaute.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Der erste Teil hat dieselbe Grundlage aus Navigation, wechselndem Untergrund und Reparaturen zwischen Prüfungen. Auch dort kannst du bereits zu zweit fahren, einschließlich Splitscreen. Colin McRae Rally 2.0 erneuert die Autoauswahl und erweitert vor allem direkte Rennen durch Arcade-Rundkurse mit mehreren gleichzeitig fahrenden Autos. Das Original besitzt dagegen die bekannte Rally School mit einzelnen Lektionen von McRae. Du wählst also zwischen einer ausgeprägten Fahrschule und einer breiteren Kombination verschiedener Wettbewerbsformen.
V-Rally 2 teilt die Rallyeumgebung und das Rutschen über unterschiedliche Straßenbeläge, ergänzt jedoch einen Editor zum Entwerfen eigener Kurse. Colin McRae Rally 2.0 baut stärker auf seine festen Prüfungen, den Beifahrer und Entscheidungen beim Service. Beide lassen dich direkt gegen andere fahren, ihre Wettbewerbsstrukturen fühlen sich aber anders an. In V-Rally 2 kannst du auch eine neue Strecke bauen; hier arbeitest du hauptsächlich an der Fahrtechnik innerhalb bestehender Rallyes.
TOCA World Touring Cars stammt ebenfalls von Codemasters und verlangt die Kontrolle über Autos, deren Fahrverhalten durch Schäden beeinflusst wird. Die Tourenwagenrennen finden jedoch auf Rundkursen statt, mit Teilnehmern, die gleichzeitig um Positionen kämpfen. Colin McRae Rally 2.0 bietet diese direkte Konkurrenz im Arcade-Bereich, behält aber außerdem Rallyeprüfungen vom Start zum Ziel mit einem Beifahrer. Dadurch wechselst du hier zwischen dem Lesen einer Strecke und dem Einschätzen von Gegnern, statt ausschließlich Rundstreckenrennen zu fahren.
Gran Turismo 2 bietet auf PS1 neben Rundstreckenrennen auch Rallyeveranstaltungen und viele unterschiedliche Autos. Die Struktur dreht sich dort um Lizenzen, Preisgeld und den Ausbau deiner Garage. Colin McRae Rally 2.0 konzentriert Autoauswahl und Wettbewerbsstruktur auf Rallyes und Arcade-Rennen. Fortlaufende Ansagen, aufeinanderfolgende Prüfungen und die Aufteilung der Servicezeit bestimmen hier das Erlebnis. Du sammelst daher weniger breit, beschäftigst dich aber länger mit dem Rhythmus eines Rallyewettbewerbs.
Ridge Racer Type 4 dreht sich auf PS1 um flüssige Rundkursrunden, kontrollierte Drifts und die Begleitung eines Teams durch einen Grand Prix. Colin McRae Rally 2.0 verlangt ebenfalls Gefühl für ausbrechende Autos, verbindet das aber mit unterschiedlichen Untergründen und den Ansagen eines Beifahrers. Schäden und Reparaturen spielen innerhalb von Rallyes eine deutlich größere Rolle. Während Type 4 hauptsächlich die Linie durch wiederkehrende Kurven perfektionieren lässt, musst du hier auch berücksichtigen, was eine längere Prüfungsfolge deinem Wagen abverlangt.