Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Area 51 für Xbox Original
Area 51 für die Xbox Original ist ein First-Person-Shooter über einen Ausbruch in einer abgeriegelten Militärbasis. Du spielst Ethan Cole, einen HAZMAT-Spezialisten, der einem Notruf nachgeht. Was zunächst nach einer gefährlichen Aufräumaktion aussieht, führt zu außerirdischen Anlagen unter den Laboren und Geheimnissen, die weit über einen Unfall hinausgehen. Je tiefer du vordringst, desto fremdartiger werden die wissenschaftlichen Einrichtungen, Umgebungen und Gegner.
Du verwendest menschliche Schusswaffen, Granaten und außerirdische Waffen sowie einen Scanner zur Untersuchung von Hinweisen. Bestimmte Gewehre kannst du gleichzeitig in beiden Händen tragen. Cole infiziert sich selbst und erhält eine zeitweilige mutierte Gestalt mit anderen Angriffen. So wechseln sich gezielte Schüsse mit Kämpfen aus geringerer Entfernung ab. Der Scanner lädt dagegen dazu ein, anzuhalten, die Umgebung zu untersuchen und Hintergrundinformationen zu sammeln.
Die Kampagne spielst du allein; die Soldaten, die dich unterwegs unterstützen, steuert das Spiel. Diese Xbox-Ausgabe enthält außerdem separate lokale Partien für bis zu vier Spieler am geteilten Bildschirm. Jeder benötigt einen eigenen Xbox-Controller. Dabei handelt es sich um Wettkämpfe, nicht um eine gemeinsame Kampagne. Der ursprüngliche Xbox-Live-Dienst endete am 15. April 2010; Online-Einträge auf der Disc bedeuten nicht, dass dieser offizielle Dienst weiterhin funktioniert.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Area 51 für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Area 51
Midway veröffentlichte Area 51 2005 unter anderem für die ursprüngliche Xbox. Der Entwickler begann als Inevitable Entertainment in Austin. Am 11. Oktober 2004 gab Midway die Übernahme bekannt; anschließend hieß das Studio Midway Studios Austin. Das Projekt befand sich bereits in Entwicklung. Dieser Namenswechsel erklärt, warum bei Informationen zum selben Spiel beide Studionamen auftauchen, ohne dass damit unterschiedliche Spielausgaben gemeint sind.
Midway besetzte bekannte Stimmen für die Geschichte. David Duchovny sprach Ethan Cole, Powers Boothe verkörperte Major Bridges und Marilyn Manson lieh dem Außerirdischen Edgar seine Stimme. Das passte zum Schwerpunkt auf Verschwörungen, Staatsgeheimnissen und einer Untersuchung, die zunehmend außer Kontrolle gerät. Die Handlung entfaltet sich nicht nur in Gesprächen: Labore, versperrte Gänge und gefundene Daten offenbaren schrittweise die Vorgänge unter der Basis.
Das Design verbindet das Tempo eines Militärshooters mit dem Unbehagen körperlicher Veränderung. Zunächst ist die Infektion eine äußere Bedrohung, später verändert sie Coles eigenen Körper und seine Fähigkeiten. Scanner und Mutation eröffnen damit zwei unterschiedliche Zugänge zur selben Basis: Informationen sammeln oder direkt eingreifen. Diese Beschreibung behandelt das Xbox-Spiel von 2005. BlackSite: Area 51 ist ein späteres, eigenständiges Spiel; dessen Inhalte gehören nicht zu dieser Disc.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Breakdown und Area 51 beginnen beide in Forschungsanlagen, in denen menschliche und außerirdische Interessen zusammenlaufen. Breakdown gewichtet den Körper der Hauptfigur deutlich stärker: Schläge, Tritte und die mit Derrick bewegte Kamera bestimmen die Kämpfe. Area 51 stellt Schusswaffen, Scanner und Coles zeitweilige Mutation nebeneinander. Das eine Abenteuer konzentriert sich deshalb stärker auf direkten Körperkontakt, das andere auf Schießen und Spurensuche.
Halo: Combat Evolved bietet ebenfalls außerirdische Gegner und eine Mischung menschlicher und fremdartiger Waffen. Halo führt dich häufiger über offenes Gelände und lässt dich Fahrzeuge nutzen; Area 51 führt durch eine abgeriegelte Forschungsbasis. Coles Scanner und Mutation setzen zudem andere Schwerpunkte als Master Chiefs Schild und Waffenwahl. Gemeinsam ist vor allem das Schießen aus der Ichperspektive, während Umgebung und Ausrüstung einen anderen Kampfrhythmus erzeugen.
Doom 3 und Area 51 nutzen wissenschaftliche Anlagen, deren Alltag durch eine Katastrophe zerstört wurde. Doom 3 setzt auf Dunkelheit und Dämonen auf dem Mars; Area 51 wählt eine irdische Militärbasis, Infektion und außerirdische Verschwörungen. Beide lassen dich neue Räume vorsichtig betrachten, bevor die Schüsse fallen. Scanner und Coles veränderter Körper geben Area 51 dabei einen eigenen Weg, die Katastrophe zu untersuchen und zu bekämpfen.
Half-Life 2 erzählt auf der Xbox ebenfalls eine Science-Fiction-Geschichte aus der Ichperspektive, räumt den physikalischen Eigenschaften von Gegenständen aber viel Platz ein. Area 51 nutzt seinen Scanner zum Sammeln von Informationen über die Basis und lässt Cole zeitweilig mutieren. Daraus entstehen andere Handlungen als der Einsatz von Objekten auf einer fortlaufenden Flucht durch wechselnde Gebiete. Beide Spiele erschließen ihre Welt unterwegs, ohne zunächst eine separate Strategieübersicht zu verlangen.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay verbindet ein First-Person-Abenteuer mit Schleichen und Nahkämpfen. Riddick versucht, aus einem Gefängnis zu entkommen, und nutzt Schatten, um sich Wachen zu nähern. Ethan Cole untersucht dagegen die Abriegelung seiner Militärbasis und kämpft mit zunehmend fremdartigen Mitteln. Die abgeschlossenen Umgebungen verbinden beide Spiele, doch die Flucht eines Gefangenen erfordert eine andere Haltung als der Auftrag eines bewaffneten HAZMAT-Spezialisten.