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PlayStation 1

Apocalypse - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Apocalypse für PlayStation 1

Apocalypse für PlayStation 1 lässt dich als Trey Kincaid eine Zukunftswelt voller bewaffneter Anhänger und drohender Katastrophen durchqueren. Bruce Willis liefert Gesicht und Stimme des Helden, doch die Action folgt einer eigenen Science-Fiction-Geschichte. Du versuchst, den Reverend und seine Vier Reiter aufzuhalten, während du aus einem Gefängnis entkommst und durch Fabriken und zerstörte Stadtgebiete ziehst. Es verbindet Schießspiel und Plattformaction, mit vielen Gegnern, die aus verschiedenen Richtungen auf dich zukommen.

Du bewegst dich und schießt unabhängig voneinander. Dadurch kannst du rückwärts vor Gefahren zurückweichen und weiterfeuern oder seitlich an einer Gruppe vorbeilaufen, ohne deine Schussrichtung zu verlieren. Zwischen den Kämpfen springst du über Lücken und suchst den nächsten Durchgang. Gefundene Waffen verändern Reichweite und Feuerkraft, während eine Smart Bomb hilft, wenn der Bildschirm zu voll wird. Höhenunterschiede und ankommende Geschosse zu erkennen ist deshalb ebenso wichtig wie die Menge gesammelter Munition.

Apocalypse spielst du allein. Ein gewöhnlicher PlayStation-Controller nutzt die Richtungstasten zum Bewegen und die Aktionstasten für die Schussrichtungen. Mit einem DualShock kannst du auch die beiden Analogsticks verwenden; analoge Steuerung ist also keine Pflicht. Checkpoints helfen dir nach einem misslungenen Versuch innerhalb eines Levels weiter, sind aber keine dauerhaften Spielstände. Am Ende eines Levels kannst du Fortschritt auf einer PlayStation-Memory-Card speichern. Der Wechsel zwischen ständigem Bewegen, gezieltem Schießen und präzisem Springen bestimmt den Rhythmus der Kampagne.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Apocalypse für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Apocalypse

Activision veröffentlichte Apocalypse 1998 für PlayStation, mit Neversoft als Entwickler des fertigen Spiels. Zuvor hatte das Projekt bereits eine andere Entwicklungsrichtung genommen. Produzent David Stohl erklärte während der Entwicklung, dass Bruce Willis anfangs als computergesteuerter Begleiter gedacht war. Die endgültige Version machte seine Figur Trey Kincaid selbst spielbar. Das veränderte die Rolle des Schauspielers: Statt einem digitalen Partner zuzusehen, der neben dir läuft, steuerst du den Actionhelden direkt durch die Kämpfe.

Die ursprünglichen Credits nennen Willis für Treys Stimme und Bewegungsaufnahmen, neben Sängerin Poe als Mary Magdalene/Plague. Neversoft baute um diese Figuren einen schnellen Shooter mit Plattformabschnitten. Mitgründer Mick West erklärte später, dass das Team beim Übernehmen von Apocalypse vorhandenen technischen Code wiederverwendete. Dieser pragmatische Ansatz half dem Studio, das Projekt fertigzustellen. Die vorgegebenen Wege durch dreidimensionale Schauplätze und die getrennte Bedienung von Bewegen und Schießen gaben dem Spiel dabei einen erkennbaren eigenen Aufbau.

Apocalypse wurde auch für Neversofts nächste Arbeit wichtig. West beschrieb, wie das Team für einen frühen Skateboard-Prototyp erneut Technik und sogar das digitale Bruce-Willis-Modell verwendete. Daraus entwickelte sich Tony Hawk's Skateboarding. Das macht Apocalypse zu einer interessanten Zwischenstation in der Geschichte des Studios, ohne dass die Spiele dieselben Regeln teilen. Diese ursprüngliche PlayStation-Ausgabe bleibt ein eigenständiger Science-Fiction-Shooter: Du sammelst Waffen, weichst Angriffen aus und besiegst Endgegner, statt Tricks zu verketten oder eine Filmhandlung nachzuspielen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Loaded für PlayStation 1 nutzt ebenfalls viele Gegner, schwere Waffen und eine Kamera, die deine Action aus einiger Entfernung zeigt. Es konzentriert sich stärker auf das Durchsuchen geschlossener Räume und Schlüsselsammeln aus einer Draufsicht. Apocalypse ergänzt Sprünge, Höhenunterschiede und wechselnde Kamerapositionen. Neben den Gegnern musst du deshalb auch die Ränder des Spielfelds beobachten. Beide belohnen ständiges Bewegen, doch die Plattformabschnitte geben Apocalypse eine andere räumliche Herausforderung.

Assault: Retribution für PlayStation 1 teilt das schnelle Schießen auf Gruppen und die Bewegung durch dreidimensionale Kampfbereiche. Die Science-Fiction-Action richtet sich dort gegen außerirdische Gegner und bietet auch gemeinsames Spielen. Apocalypse bleibt eine Solokampagne um Trey Kincaid, mit dem Reverend als Bedrohung und Springen als wiederkehrendem Bestandteil. In beiden Spielen hilft es, Laufrichtung und Angriffe auf Gegner abzustimmen, doch Figuren und Aufbau der Konfrontationen unterscheiden sich.

Contra: Legacy of War für PlayStation 1 versucht ebenfalls, klassische Schießaction mit vielen Gegnern in drei Dimensionen zu bringen. Dort wählst du aus verschiedenen Figuren und kannst die Action gemeinsam angehen. Apocalypse entscheidet sich für einen festen Helden und wechselt Schießbereiche mit deutlicheren Sprüngen und Wegen durch eine Geschichte ab. Beide verlangen frühzeitiges Erkennen von Geschossen und ständige Bewegung, doch Trey, getrennte Schussrichtungen und Plattformabschnitte geben Apocalypse eine eigene Bedienung und ein eigenes Tempo.

Fighting Force 2 für PlayStation 1 folgt ebenfalls einem bewaffneten Helden aus der Außenperspektive durch industrielle und bewachte Schauplätze. Hawk kombiniert Schusswaffen mit Fäusten und untersucht viele zerstörbare Gegenstände. Apocalypse verlagert die Aufmerksamkeit auf ununterbrochenes Feuern, Ausweichen und Springen. Du steuerst die Schussrichtung getrennt von der Bewegung, sodass Rückzug während eines Angriffs zur festen Technik wird. Die gemeinsamen Actionthemen ergeben dadurch ein anderes Verhältnis zwischen vorsichtigem Untersuchen und Reagieren auf einen vollen Bildschirm.

Spider-Man für PlayStation 1 stammt ebenfalls von Neversoft und verbindet dreidimensionale Action mit Plattformabschnitten. Spider-Man nutzt Wände, Netze und Schwingen, um seinen Weg zu bestimmen, und nähert sich vielen Gegnern mit körperlichen Angriffen. Trey Kincaid bleibt deutlich stärker von Schusswaffen und dem Ausweichen vor Schüssen am Boden abhängig. Beide wechseln Wegsuche und Gruppenkämpfe ab, doch ihre Bewegungsmöglichkeiten lassen dich denselben Raum völlig anders einschätzen und durchqueren.