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Xbox-Original

187 Ride Or Die - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

187 Ride or Die für Xbox Original

187 Ride or Die für Xbox Original verbindet Straßenrennen mit Schusswechseln aus fahrenden Autos. Du folgst Buck in Los Angeles, wo die Gang seines Mentors Dupree ihr Gebiet gegen Cortez verteidigt. Während eines Rennens suchst du eine gute Linie durch die Kurven und behältst gleichzeitig gegnerische Fahrzeuge im Visier. Ein schnelles Auto allein reicht nicht: Wann du schießt, bestimmt mit, wie viel Gegenwehr auf der Strecke übrig bleibt.

Du fährst unterschiedliche Autos und benutzt unter anderem Pistolen, Schrotflinten und automatische Waffen. Die Aufgaben wechseln zwischen gewöhnlichen Rennrunden, Verfolgungsjagden und Gefechten, bei denen das Ausschalten der Gegner im Vordergrund steht. Autos, Waffen und die Richtung eines Angriffs verändern, wie du einen Straßenabschnitt angehst. Du kannst hinter einem Rivalen bleiben, um zu schießen, oder Platz suchen, um unbeschadet durch die nächste Kurve zu kommen.

Allein steuerst du sowohl das Auto als auch den Schützen. Mit einem zweiten Spieler an derselben Xbox könnt ihr diese Aufgaben aufteilen: Einer lenkt, der andere schießt. Dafür braucht jeder einen eigenen Controller. Die Xbox-Ausgabe unterstützt höchstens zwei Spieler an einer Konsole. Der ursprüngliche Xbox-Live-Dienst für diese Spiele wurde eingestellt, weshalb Online-Rennen hier nicht als funktionierende Möglichkeit angeboten werden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei 187 Ride or Die für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von 187 Ride or Die

Ubisoft Paris entwickelte 187 Ride or Die, und Ubisoft veröffentlichte das Spiel 2005 für Xbox und PlayStation 2. Der Publisher stellte es im März dieses Jahres als Verbindung aus städtischen Autorennen, bewaffneter Rivalität und einem eigenen Hip-Hop-Soundtrack vor. So erhielt das Rennkonzept eine klare Geschichte um Reviere und Figuren, statt lediglich eine Reihe von Strecken und eine Sammlung von Autos zu bieten, aus der man vor jedem Rennen neu auswählt.

Larenz Tate spielt Buck, Guerilla Black verkörpert Dupree, und Noel Gugliemi verleiht Cortez seine Stimme und sein Aussehen. Guerilla Black steuerte außerdem Musik zum Projekt bei. Regisseur Ali Kojori und Creative Director Matty Rich wurden in der Ankündigung als wichtige Beteiligte an der Produktion genannt. Dieser Film- und Musikhintergrund zeigt sich in der Darstellung der Gangs und darin, wie Zwischensequenzen die nächste Konfrontation vorbereiten.

Die erste Ankündigung nannte mehr Plattformen als die letztlich 2005 erschienenen Konsolenausgaben. Diese Xbox-Version muss deshalb von frühen Plänen und von Street Riders, der späteren PSP-Umsetzung, unterschieden werden. Auch die Netzwerkfunktionen gehören in ihre ursprüngliche Zeit: Lokales Zusammenspiel als Fahrer und Schütze bleibt etwas anderes als die damals angebotenen Xbox-Live-Rennen. Die Verbindung zweier Aufgaben in einem Auto bildet den charakteristischen Kern dieser Ausgabe, ob du sie allein übernimmst oder ihr sie untereinander aufteilt.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Burnout 3: Takedown lässt dich auf Xbox Original ebenfalls Rivalen ausschalten, während du um eine gute Position kämpfst. Dort setzt du die Karosserie deines Autos ein: Ein Stoß gegen die Leitplanke bringt einen Takedown. In 187 Ride or Die kommen Schusswaffen und ein Schütze hinzu. Dadurch teilst du deine Aufmerksamkeit zwischen Fahrlinie und Schussrichtung auf, statt vor allem den richtigen Winkel für einen Zusammenstoß zu suchen.

Mashed: Fully Loaded verbindet auf Xbox Original ebenfalls Rennen mit Waffen, die Rivalen behindern oder ausschalten. Die Kamera blickt dort von oben auf die Strecke, wodurch du die Abstände anders einschätzt. 187 Ride or Die bleibt näher am Auto und seinen bewaffneten Insassen. Bucks Geschichte und die Aufteilung in Fahrer und Schützen geben den Angriffen außerdem einen anderen Stellenwert im Spiel.

Midnight Club 3: DUB Edition nutzt auf Xbox Original ebenfalls Stadtstraßen, schnelle Autos und Straßenrennen als Ausgangspunkt. Dort geht es darum, Wege zu finden, Fahrzeuge anzupassen und das Rennen zu gewinnen, ohne einen bewaffneten Beifahrer zu steuern. In 187 Ride or Die ist Schießen eine feste Aufgabe beim Fahren. Die Bedrohung geht deshalb nicht nur von Kurven und Verkehr aus, sondern unmittelbar von gegnerischem Beschuss.

FlatOut 2 macht auf Xbox Original beschädigte Autos und heftige Zusammenstöße zum Bestandteil seiner Rennen. Kontakt mit Gegnern und herumfliegende Teile beeinflussen die Fahrt, aber du schießt nicht vom Beifahrersitz aus. 187 Ride or Die bietet dir genau diese Verbindung aus Fahren und gezielten Angriffen. Während FlatOut 2 seine Kollisionen auch in eigene Stuntaufgaben einbaut, gestaltet 187 seine Konfrontationen rund um Bucks bewaffneten Kampf auf der Straße.

Total Overdose mischt auf Xbox Original Schießen, Autos und eine deutlich stilisierte Verbrechergeschichte. Dort steuerst du meistens eine Figur zu Fuß und setzt während der Aufgaben akrobatische Schussaktionen ein. 187 Ride or Die konzentriert seine Gefechte auf Fahrzeuge, die in Bewegung bleiben. Beide gestalten ihre Action mit Musik und markanten Figuren, doch nur in 187 bilden Fahrer und Schütze gemeinsam die zentrale spielbare Einheit.