Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Les Schtroumpfs Autour du Monde voor de Super Nintendo SNES
Les Schtroumpfs Autour du Monde voor Super Nintendo SNES is een platformspel dat ook bekendstaat als The Smurfs Travel the World. Nieuwsgierige Smurf en Smurfin bekijken in Grote Smurfs laboratorium een magisch kristal. Wanneer het breekt, belanden ze ver van hun dorp. Je reist door verschillende werelddelen en verzamelt de verspreide kristalstukken. Alleen door het kristal te herstellen kunnen de twee weer naar huis terugkeren na hun onvoorzichtige bezoek aan het laboratorium.
Je kiest Nieuwsgierige Smurf of Smurfin en bestuurt steeds één personage. Met rennen bouw je snelheid op voor grotere sprongen, terwijl een trap vijanden en bepaalde obstakels aanpakt. De gebieden vragen meer dan het vinden van een uitgang: de kristalteller laat zien hoeveel stukken je nog moet verzamelen. Je onderzoekt zijpaden, zoekt verborgen plekken en gebruikt sleutels. Een trap kan een verstopt kristal onthullen, dus aandacht voor de omgeving helpt je verder.
Onderweg kun je aan de poten van een vogel hangen of op een flamingo meereizen. Zulke momenten helpen om andere delen van een gebied te bereiken. Hartjes vullen je levensenergie aan en verborgen Smurfenpoppen leveren een extra leven op. Je speelt alleen met één standaardcontroller, ook al heeft het verhaal twee hoofdpersonen. De oorspronkelijke cartridge gebruikt wachtwoorden met Smurfenplaatjes om verder te gaan en bewaart geen vrije opslagbestanden van elke plek die je bereikt.
Regio en taal
Onze Super Nintendo SNES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Les Schtroumpfs Autour du Monde voor de Super Nintendo SNES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Les Schtroumpfs Autour du Monde
Infogrames bracht Les Schtroumpfs Autour du Monde in 1996 uit voor Super Nintendo. De oorspronkelijke handleiding noemt Virtual Studio als ontwikkelaar en Bruno Bonnell als producent. Het spel volgde op het SNES-avontuur The Smurfs uit 1994. Beide gebruiken Peyo's personages, maar het vervolg kiest een nieuwe aanleiding: geen reddingsactie tegen Gargamel, maar een ongeluk met Grote Smurfs magische kristal dat de hoofdpersonen naar verre landen stuurt.
Die verandering heeft gevolgen voor de opbouw van de levels. De kristallen maken het doorzoeken van gebieden een verplicht onderdeel van de reis, in plaats van alleen een manier om extra punten te verdienen. De teller in beeld vertelt je hoeveel je nog mist. Tegelijk blijven rennen, springen, vijanden ontwijken en verborgen extra levens zoeken deel van de basis. De keuze tussen Nieuwsgierige Smurf en Smurfin geeft de twee reizigers ieder een eigen plek in het speelbare avontuur.
De Smurfen verschenen voor het eerst in 1958 in Peyo's verhalen rond Johan en Pirrewiet en kregen al snel eigen avonturen. Het wereldreisidee brengt die kleine personages buiten hun vertrouwde dorp zonder de getekende uitstraling los te laten. Op de SNES blijft dit een spel voor één speler met wachtwoorden, niet een gezamenlijk avontuur voor twee controllers. De oorspronkelijke uitgave behoort tot de latere Europese platformspellen voor de console en staat los van latere Smurfenspellen met vergelijkbare namen.
Vergelijkbare spellen voor de Super Nintendo SNES
The Smurfs op Super Nintendo SNES laat je dezelfde kleine stripfiguren door bossen, bergen en andere gevaarlijke gebieden sturen. Het eerste spel begint met ontvoerde Smurfen en Potige Smurfs reddingstocht. Autour du Monde kiest een gebroken kristal als aanleiding en laat je gebieden doorzoeken totdat je de benodigde stukken hebt gevonden. De herkenbare sprongen blijven, maar het vervolg geeft je duidelijker een verzamelopdracht en een keuze tussen Nieuwsgierige Smurf en Smurfin.
Spirou voor Super Nintendo SNES koppelt ook een stripverhaal aan rennen, springen en het onderzoeken van de omgeving. Spirou moet een ontvoerde graaf redden en krijgt een Micropulsor voor zijn strijd tegen vijanden. De Smurfen gebruiken vooral sprongen en trappen terwijl ze ontbrekende kristallen opsporen. Beide reizen vragen om nauwkeurige bewegingen, maar Autour du Monde maakt het verzamelen van een voorgeschreven hoeveelheid stukken rechtstreeks bepalend voor het bereiken van het volgende gebied.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest op Super Nintendo SNES beloont net als Autour du Monde het bekijken van verborgen hoeken. Bij Diddy en Dixie zoek je onder meer bonuskamers en bijzondere munten, terwijl je voor gewone voortgang meestal de uitgang bereikt. De Smurfen moeten juist de vereiste kristallen vinden. Diddy en Dixie kunnen elkaar onderweg aflossen en hebben verschillende vaardigheden; bij de Smurfen kies je één van de twee hoofdpersonen voor je reis.
Disney's Aladdin voor Super Nintendo SNES deelt de getekende personages en het afwisselen van sprongen met bijzondere verplaatsingen. Aladdin slingert, hangt aan richels en gooit appels naar tegenstanders. De Smurfen gebruiken een trap en kunnen onder meer een vogel vastgrijpen om verder te komen. Aladdin volgt een reeks locaties uit de Disneyfilm. Autour du Monde laat je langer binnen een gebied zoeken, omdat het aantal gevonden kristallen bepaalt of je naar de volgende bestemming mag.
Super Mario World op Super Nintendo SNES nodigt je ook uit om verder te kijken dan de eerste zichtbare route. Mario vindt geheime uitgangen die nieuwe paden op de wereldkaart openen en gebruikt Yoshi of een cape om obstakels te passeren. De Smurfen zoeken verspreide kristallen binnen hun bestemmingen en hebben een eenvoudiger verzameling vaste bewegingen. Mario gebruikt opslagbestanden voor zijn reis; Autour du Monde laat je met pictogramwachtwoorden op bepaalde punten opnieuw instappen.