Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Earth Defense Force voor de Super Nintendo SNES
Earth Defense Force voor Super Nintendo SNES is een zijwaarts scrollende ruimteshooter waarin je de XA-1 bestuurt. Een buitenaards leger bedreigt de aarde en jij vliegt door zes gebieden naar het hoofdkwartier van de aanvallers. Vijandelijke toestellen komen in patronen het scherm binnen, terwijl grote bazen de doorgang bewaken. Je kiest een van acht wapens, waaronder een breed schietende Vulcan, zoekende projectielen en een Photon-schot dat je kunt opladen. Die keuze bepaalt hoe je tegenstanders op verschillende hoogtes aanpakt.
Twee onvernietigbare satellieten vliegen met je mee. Je verandert hun formatie om ze bijvoorbeeld rond je toestel te laten draaien of achter je aan te laten volgen. Door vijanden neer te halen vul je een ervaringsmeter. Hogere niveaus versterken je wapen en openen extra satellietformaties. Je bouwt je vuurkracht dus op door te vechten, niet door steeds nieuwe wapencapsules op te rapen. Ook de vliegsnelheid kun je tijdens een gevecht aanpassen.
De route voert onder meer over een stad bij nacht, langs een onderwaterbasis en naar de maan. Schilden vangen schade op, maar je voorraad vervolgpogingen is beperkt. Je speelt alleen met één standaard SNES-controller. De cartridge heeft geen opslagfunctie of wachtwoorden: na uitschakelen begin je een nieuwe poging aan het begin van het spel. Je leert daarom vooral de aanvalsgolven en veilige plekken bij iedere baas kennen.
Regio en taal
Onze Super Nintendo SNES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Earth Defense Force voor de Super Nintendo SNES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Earth Defense Force
Jaleco ontwikkelde Earth Defense Force vanuit een eigen arcadeshooter uit 1991. De Super Famicom-bewerking verscheen op 25 oktober van dat jaar in Japan als Super E.D.F. De Europese cartridge kreeg de naam Earth Defense Force. De thuisversie bleef een horizontale shooter met de XA-1 en twee begeleidende satellieten, maar maakte er een avontuur voor één speler van. De gelijktijdige samenwerking van de arcade-uitgave ontbreekt hier.
De SNES-bewerking breidde de wapenkeuze uit tot acht mogelijkheden. Daarmee veranderde ook de voorbereiding van een poging: je koos een aanvalstype en moest de sterke en zwakke kanten daarvan leren gebruiken. De ervaringsmeter verbond de vernietigde vijanden aan de groei van je toestel. Steeds krachtiger schoten en nieuwe satellietformaties gaven dezelfde zes gebieden een veranderend ritme. Het waren de gevechten zelf die die ontwikkeling aandreven, zonder winkel of afzonderlijke inventaris.
De oorspronkelijke uitgave hoort bij de vroege lichting shooters op Nintendo's zestienbitconsole. De beelden wisselen luchtruim, stedelijke achtergronden, grotten en ruimtebases af, terwijl de spelregels rond wapenkeuze en positionering blijven draaien. Jaleco's naam keerde ook terug bij latere digitale heruitgaven. Hun extra opslagmogelijkheden veranderen echter niets aan de oorspronkelijke cartridge, die geen voortgang bewaart. Dit is bovendien Jaleco's ruimteshooter, niet de latere gelijknamige reeks waarin soldaten op de grond tegen reusachtige insecten vechten.
Vergelijkbare spellen voor de Super Nintendo SNES
Gradius III laat je op SNES eveneens een ruimteschip met begeleidende toestellen door horizontale levels sturen. In beide spellen veranderen je wapens de plekken waar je veilig kunt vliegen. Gradius III bouwt zijn uitrusting op met verzamelde capsules en een keuzebalk. Earth Defense Force laat je vooraf een wapen kiezen en vergroot de kracht ervan via ervaring. Daardoor ligt je aandacht hier minder bij het moment waarop je een capsule uitgeeft.
Super R-Type deelt op SNES de zijwaartse vlucht, grote vijandelijke machines en het zoeken naar openingen tussen projectielen. De koppelbare Force-eenheid kan daar voor of achter je schip bescherming en extra vuur geven. Earth Defense Force gebruikt twee satellieten met wisselende formaties. Ook kun je hier enkele treffers met schilden opvangen, terwijl Super R-Type een verloren toestel bestraft met het opnieuw doorlopen van een langer stuk van het level.
U.N. Squadron combineert op SNES ook vliegende actie met een keuze uit verschillende wapens. Je vliegt er herkenbare straaljagers, kiest missies en koopt uitrusting met verdiend geld. Earth Defense Force gebruikt juist één futuristisch toestel en een vaste reeks van zes gebieden. De groei van je aanval komt uit de ervaringsmeter. Je plant hier dus geen aankopen tussen missies, maar probeert tijdens de vlucht zo veel mogelijk vijanden te raken.
Axelay biedt op SNES net als Earth Defense Force verschillende wapens en bazen die een groot deel van het scherm innemen. Het wisselt echter verticale passages met horizontale levels af, waardoor je steeds anders naar de speelruimte kijkt. Earth Defense Force blijft bij zijwaarts scrollende actie. Zijn satellieten en ervaringsniveaus vormen de doorlopende basis van je aanpak, waar Axelay vooral met de richting van de vlucht en afzonderlijke wapenfuncties varieert.
Pop'n TwinBee vraagt op SNES eveneens om nauwkeurig uitwijken terwijl je het scherm met schoten schoonveegt. De vlucht loopt daar verticaal en de wereld bestaat uit vrolijk getekende eilanden en machines. Klokken spelen een belangrijke rol bij het verzamelen van versterkingen. Earth Defense Force kiest voor militaire ruimtebeelden, horizontale aanvalsgolven en krachtgroei door ervaring. Ook speel je Jaleco's cartridge uitsluitend alleen, zonder de gelijktijdige tweespeleractie van Pop'n TwinBee.