Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
GP-1 voor de Super Nintendo SNES
GP-1 voor Super Nintendo SNES laat je een seizoen op een racemotor rijden. Je kiest uit zes machines, selecteert een monteur en begint aan een kampioenschap met dertien circuits in twaalf landen. Elke wedstrijd begint met een kwalificatieronde tegen de klok. Je tijd bepaalt waar je tussen de zestien deelnemers start. In de race moet je rempunten en bochten leren lezen, want een botsing met een andere motor kan je uit balans brengen of onderuit halen.
De camera volgt je motor van achteren. Je ziet de weg naar de horizon verdwijnen, terwijl een kleine circuitkaart helpt om de volgende bocht te voorspellen. Met automatisch schakelen houd je je aandacht bij gas geven, remmen en sturen. De handgeschakelde versnellingsbak heeft zes versnellingen en geeft je een extra taak tijdens het rijden. Prijzengeld kun je besteden aan verbeteringen voor de motor, het frame en de voor- en achtervering. Daarmee verander je de prestaties gedurende het seizoen.
Naast het kampioenschap kun je vrij oefenen of met twee spelers tegelijk racen op een horizontaal gesplitst scherm. Daarvoor heb je twee standaardcontrollers nodig; een Multitap is niet vereist. De oefenritten geven je ruimte om een circuit en een andere machine te leren kennen. De oorspronkelijke cartridge heeft geen opslagfunctie of wachtwoorden, dus een kampioenschap kun je na uitschakelen niet hervatten.
Regio en taal
Onze Super Nintendo SNES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij GP-1 voor de Super Nintendo SNES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van GP-1
Genki ontwikkelde GP-1 en Atlus bracht het spel in 1993 uit voor de Super Nintendo. Het verscheen in Japan, Noord-Amerika en Europa onder dezelfde korte naam. In een periode waarin F-Zero en Super Mario Kart al verschillende vormen van racen op de console lieten zien, koos GP-1 voor motoren op circuits met herkenbare landenaanduidingen en een doorlopend wereldkampioenschap.
Het ontwerp combineert races met keuzes buiten de baan. De oorspronkelijke presentatie geeft elke motor aparte eigenschappen voor vering, motor en frame. Ook de monteurs worden met hun eigen specialismen voorgesteld. Daardoor begint een seizoen met het samenstellen van een combinatie, waarna kwalificaties, uitslagen en prijzengeld de verdere ontwikkeling sturen. Die structuur maakt van opeenvolgende wedstrijden een campagne waarin een goede finish niet alleen punten oplevert, maar ook nieuwe onderdelen mogelijk maakt.
In 1994 volgde GP-1 Part II, opnieuw ontwikkeld door Genki en uitgegeven door Atlus. Dat vervolg is een afzonderlijk spel en voegde zijn eigen kampioenschapsopzet toe. De eerste GP-1 blijft herkenbaar aan zijn zes machines, dertien circuits en eenvoudige menu-indeling met Grand Prix, tweespelerraces en oefenen. De splitscreenwedstrijd en het seizoen zonder permanente opslag horen bij de oorspronkelijke SNES-uitgave; functies uit het vervolg mogen daarmee niet worden verward.
Vergelijkbare spellen voor de Super Nintendo SNES
GP-1 Part II bouwt op dezelfde combinatie van motorraces, een seizoen en keuzes rond je machine. Het vervolg werkt de loopbaan verder uit met andere circuits en ontmoetingen met rivalen. In de eerste GP-1 draait de voorbereiding direct om zes motoren en een monteur. Je krijgt dus een vergelijkbare kijkrichting en hetzelfde belang van bochtenwerk, maar een eenvoudiger omlijsting van het kampioenschap en andere routes.
Super Mario Kart laat je eveneens circuits leren en op een gesplitst scherm tegen een tweede speler rijden. Mario's karts gebruiken voorwerpen, gladde plekken en korte, bochtige banen. GP-1 legt meer nadruk op remmen, schakelen en de opbouw van een motorseizoen. Je koopt hier betere onderdelen in plaats van tijdens de ronde een voorwerp op te pakken.
F-Zero vraagt net als GP-1 dat je vooruitkijkt, je snelheid bewaakt en botsingen voorkomt. Nintendo's racer gebruikt zwevende voertuigen en futuristische circuits, waar GP-1 een motorrijder op asfalt volgt. Ook het samenspelen verschilt: de oorspronkelijke F-Zero is een solospel. GP-1 biedt naast zijn kampioenschap een afzonderlijke wedstrijd voor twee spelers, zodat je dezelfde bochten direct tegen iemand op de bank kunt proberen.
Top Gear deelt de blik achter het voertuig en het idee van races op verschillende plekken in de wereld. Daar bestuur je auto's en spelen onder meer nitro en brandstof een rol tijdens lange ritten. GP-1 richt je aandacht op de ligging van een motor in de bocht en op de kwalificatietijd die je startpositie bepaalt. De keuze van een monteur en het kopen van motoronderdelen geven het seizoen een eigen ritme.
Stunt Race FX deelt met GP-1 het belang van remmen, sturen en het leren van een bochtige route. Het gebruikt echter driedimensionale auto's en circuits, waar GP-1 een getekende motor van achteren toont. In GP-1 begin je bovendien met een kwalificatieronde en werk je via prijzengeld aan betere onderdelen. Stunt Race FX verlegt de aandacht naar opvallende voertuigen en extra proeven, in plaats van zo'n doorlopend motorseizoen.