Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Bram Stoker's Dracula voor de Super Nintendo SNES
Bram Stoker's Dracula voor Super Nintendo SNES is een actieplatformspel waarin je Jonathan Harker door de wereld van de gelijknamige film leidt. Graaf Dracula heeft Mina Murray in zijn macht, en Harker wil haar redden. Je begint in een herberg en trekt via het Transsylvaanse landschap naar het kasteel. Later volgen onder meer een klooster, een kerkhof en Carfax Abbey. Ratten, vleermuizen, gewapende handlangers en bovennatuurlijke verschijningen maken de tocht gevaarlijk.
Je loopt, bukt, springt en valt met je wapen aan. Een aanval tijdens een sprong helpt om een vijand te raken zonder er recht tegenaan te lopen. De korte afstand tot je tegenstander maakt de timing belangrijk. Van Helsing verschijnt onderweg en helpt je aan voorwerpen, waarvoor je moet bukken om ze op te pakken. Een pijl wijst de route aan, terwijl de aanduidingen in de schermhoeken je levens, score, energie en huidige wapen tonen.
Dracula neemt verschillende gedaanten aan, zodat de ontmoetingen met hem niet steeds hetzelfde verlopen. Je moet aanvallen ontwijken en een opening vinden om terug te slaan, terwijl bewegende platforms en uitstekende speren ook aandacht vragen. Je speelt alleen met één standaardcontroller. Je begint met vijf levens; drie energieflesjes vormen samen één leven. De oorspronkelijke cartridge bewaart geen voortgang en heeft geen wachtwoordsysteem, waardoor je een volgende speelsessie opnieuw begint.
Regio en taal
Onze Super Nintendo SNES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Bram Stoker's Dracula voor de Super Nintendo SNES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Bram Stoker's Dracula
Bram Stoker's Dracula verscheen in 1993 voor de Super Nintendo, een jaar na Francis Ford Coppola's film. Sony Imagesoft publiceerde deze consoleversie, die Traveller's Tales samen met Psygnosis ontwikkelde. De film gebruikt Bram Stokers vampierverhaal als uitgangspunt, met Jonathan Harker, Mina en Van Helsing als belangrijke personages. Het spel vertaalt hun strijd tegen Dracula naar zijwaarts bewegende actie, waarin de speler zelf door de gevaarlijke locaties moet komen.
Voor Traveller's Tales was dit project een belangrijke stap na Leander. Medeoprichter Jon Burton vertelde later dat het voorschot voor Dracula het bedrijf in staat stelde een kantoor te betrekken en medewerkers aan te nemen. De studio werkte daarvoor nog vanuit een veel kleinere opzet. Burton verbond die groei rechtstreeks aan de samenwerking met Psygnosis en Sony rond de filmlicentie. Het project hielp Traveller's Tales zo om van een klein team naar een professionelere ontwikkelstudio door te groeien.
Onder dezelfde filmtitel verschenen spellen op verschillende systemen, maar hun uitvoering verschilt. Deze SNES-game gebruikt getekende zijaanzichten en directe besturing van Harker; hij is niet de afzonderlijke Sega CD- of computerspelversie. De route volgt herkenbare namen uit het Dracula-verhaal, met gevechten tegen de graaf in verschillende vormen. Na Dracula werkte Traveller's Tales opnieuw aan een licentiespel voor Sony Imagesoft: Mickey Mania. Daarmee liep de samenwerking door, al kreeg dat volgende avontuur een heel andere toon en hoofdrolspeler.
Vergelijkbare spellen voor de Super Nintendo SNES
Super Castlevania IV voor Super Nintendo SNES deelt Dracula, gotische gebouwen en eenzame monsterjacht met Bram Stoker's Dracula. Simon Belmont gebruikt echter een zweep die in acht richtingen slaat en aan ringen kan haken. Jonathan Harker vecht op kortere afstand en reist langs locaties uit de film. Beide vragen om zorgvuldig geplande sprongen, maar de reikwijdte en extra bewegingsfunctie van Simons zweep veranderen hoe je vijanden en afgronden benadert.
The Addams Family op Super Nintendo SNES combineert eveneens een filmlicentie met spoken, vreemde gebouwen en platformactie. Gomez verkent vanuit de centrale hal verschillende delen van zijn landhuis om familieleden te bevrijden. Harker volgt een opeenvolging van scènes tijdens de jacht op Dracula. Bij Gomez draait veel om het ontdekken van doorgangen en het kiezen van een route; Dracula legt meer nadruk op gevechten langs een vooraf bepaalde tocht.
Disney's Aladdin voor Super Nintendo SNES laat je ook door herkenbare filmlocaties springen en gevaarlijke tegenstanders ontwijken. Aladdin gooit appels, springt op vijanden en hangt aan balken en randen. Harker gebruikt zijn wapen in een duistere omgeving vol monsters. De acrobatiek van Aladdin maakt de verplaatsing zelf veelzijdiger, terwijl Bram Stoker's Dracula je vaker dwingt de afstand tot een tegenstander precies in te schatten voordat je toeslaat.
Super Mario World op Super Nintendo SNES vraagt net als Dracula om controle over sprongen tussen platforms en langs vijanden. Mario kan met Yoshi reizen en door power-ups onder meer een cape gebruiken. Harker houdt een beperktere verzameling bewegingen en wapens. Mario's geheime uitgangen openen vertakkingen op de wereldkaart; Dracula verbindt zijn scènes aan de achtervolging van de graaf, waardoor je minder bezig bent met het samenstellen van een eigen route.
Donkey Kong Country voor Super Nintendo SNES wisselt platformroutes eveneens af met sterke vijanden en gevaarlijke bewegende onderdelen. Donkey en Diddy kunnen elkaar aflossen, tonnen gooien en hulp van dieren krijgen. Harker staat er alleen voor en gebruikt een wapen tegen bovennatuurlijke tegenstanders. Waar de Kongs veel snelheid opbouwen met rollen en tonnenkanonnen, vraagt Dracula vaak om een voorzichtige sprong en een korte aanval op het juiste moment.