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PlayStation2

Zone Of The Enders - PlayStation 2 - PS2

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Zone of the Enders per PlayStation 2

Zone of the Enders per PlayStation 2 è un gioco d'azione robotica in cui voli con Jehuty attraverso una colonia spaziale sotto attacco. Durante i combattimenti il giovane Leo Stenbuck finisce nell'abitacolo di questo Orbital Frame. Insieme al computer di bordo ADA cerca una via d'uscita da Antilia, una colonia vicino a Giove. Ti muovi liberamente verso l'alto, verso il basso e tra gli edifici, mentre le macchine nemiche cercano di tagliarti la strada. La distanza dal bersaglio determina l'esito dell'attacco.

Da vicino Jehuty colpisce con la spada energetica; da lontano spari all'avversario. Rapide schivate permettono di cambiare posizione e uno scudo intercetta gli attacchi. Raccogli armi aggiuntive e cerchi l'impiego giusto contro diversi nemici e grandi boss. Tra gli scontri viaggi fra le zone della colonia tramite una panoramica. Alcuni incarichi riportano in luoghi conosciuti, per esempio per disattivare un impianto o aprire un passaggio con un nuovo strumento.

Nelle missioni di salvataggio contano anche gli edifici e gli abitanti. Vuoi sconfiggere gli assalitori senza devastare ulteriormente il quartiere, quindi sparare senza criterio influisce sulla valutazione. La storia si gioca da soli con un controller. Completandola appare un'opzione di combattimento separata per due giocatori, che affrontano i propri robot con due controller su un unico schermo condiviso; non serve un Multitap. Questa è l'avventura PS2 originale, non The 2nd Runner né una riedizione HD.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Zone of the Enders per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Zone of the Enders

Konami pubblicò Zone of the Enders per PlayStation 2 nel marzo 2001. L'arrivo europeo del 23 marzo avvenne all'inizio della vita della console. Noriaki Okamura scrisse lo scenario e diresse il gioco, con Hideo Kojima come produttore e direttore generale. Yoji Shinkawa progettò le macchine e Nobuyoshi Nishimura curò personaggi e direzione artistica. Il gruppo voleva rendere controllabile l'esperienza di un anime robotico: muoversi velocemente nello spazio e affrontare uno scontro senza complicate procedure di cabina.

Okamura non voleva raccontare la storia soltanto attraverso filmati. La distruzione degli edifici e le regole delle missioni di salvataggio dovevano rendere percepibile l'atteggiamento di Leo verso la violenza anche giocando. Persino una battaglia vinta poteva quindi lasciare danni. Shinkawa collegò l'aspetto di Jehuty al movimento: gli ugelli reagiscono a direzione e velocità, mentre vari componenti seguono gli attacchi di spada e il volo. Il robot fu così concepito come un corpo che impari a leggere in azione.

Al lancio originale attirò molta attenzione anche una versione di prova inclusa di Metal Gear Solid 2. Fa parte della storia dell'uscita, non promette un disco demo aggiuntivo con questo esemplare usato. Konami proseguì la serie nel 2003 con The 2nd Runner, dove Jehuty torna al centro, ma riceve un altro pilota e battaglie più grandi. La successiva HD Collection portò entrambe le avventure su console più recenti. Questa descrizione riguarda la prima versione autonoma per PlayStation 2 e la sua campagna.

Giochi simili per PlayStation 2

Zone of the Enders: The 2nd Runner riprende lo stesso volo rapido e l'alternanza tra spada e armi a distanza. Il seguito offre però a Jehuty strumenti più specializzati e lo colloca in battaglie molto più grandi. Il primo Zone of the Enders mantiene gli scontri più vicini alla fuga di Leo da Antilia e ai danni nelle zone residenziali. Giocandoli entrambi su PS2 emerge soprattutto come gli stessi comandi del robot cambino scala e storia.

Anche Armored Core 2 ti affida missioni con una macchina armata, ma pone molta enfasi sull'assemblaggio del tuo robot. Componenti, peso ed equipaggiamento determinano cosa puoi portare. Zone of the Enders fornisce un robot principale fisso e concentra l'attenzione sul suo movimento in battaglia. Impari soprattutto quando Jehuty deve avvicinarsi, tenere le distanze o cambiare attacco, invece di progettare una costruzione nuova dopo ogni incarico.

Gungriffon Blaze ti colloca anch'esso in scontri futuristici con macchine pesanti. Dall'abitacolo osservi campi di battaglia militari, dove camminare, mirare e la posizione dei bersagli stabiliscono il ritmo. Zone of the Enders mostra Jehuty dall'esterno e gli permette di muoversi molto più liberamente attorno agli avversari. Entrambi richiedono orientamento fra grandi macchine da guerra, ma la differenza tra un pilota dietro gli strumenti e un corpo robotico volante visibile cambia l'intero modo di combattere.

Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon condivide l'origine animata e la combinazione di spari e scontri robotici ravvicinati. Lì scegli macchine di due fazioni nemiche e combatti spesso insieme a un alleato. Zone of the Enders mantiene la campagna su Leo e Jehuty e lega le missioni alla loro fuga. La somiglianza riguarda la scelta delle distanze e le schivate; la differenza risiede soprattutto nel protagonista fisso rispetto a un conflitto militare più ampio.

Transformers per PS2 combina anch'esso azione robotica con tecnologia aliena e grandi nemici. Lì esplori aree più ampie come Autobot, ti trasformi in un veicolo e ampli l'equipaggiamento con Mini-Con. Jehuty non alterna così guida e cammino: il suo volo libero costituisce la base del combattimento. Zone of the Enders si concentra quindi maggiormente su scontri aerei brevi e rapidi e sui passaggi fra le parti di una sola colonia.