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PlayStation2

Winx Club - PlayStation 2 - PS2

€ 44,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Winx Club per PlayStation 2

Winx Club per PlayStation 2 segue Bloom, una ragazza di sedici anni che scopre di essere una fata. Nel mondo di Magix frequenta Alfea, la scuola dove impara a usare i suoi poteri particolari. Controlli Bloom durante un'avventura collegata alla prima stagione della serie animata. Le nuove amiche, la scuola e la ricerca delle proprie origini danno coerenza ai compiti mentre trova il proprio posto all'interno del Winx Club.

Esamini l'ambiente, risolvi enigmi e usi la magia nei combattimenti contro i nemici. Il gioco alterna questa azione a minigiochi e incontri nei quali conta il contatto con altri personaggi. Bloom stringe amicizie mentre cerca di sventare i piani delle streghe di una scuola rivale. La sua avventura non consiste quindi solo negli incantesimi: osservare, parlare e completare compiti fanno parte della scoperta di Magix e dei suoi abitanti.

Gli oggetti collezionabili premiano l'esplorazione e il sistema di aiuto fa apparire altre Winx per assistere Bloom. Esegui direttamente i suoi movimenti e le sue azioni magiche in un'avventura per un giocatore. La combinazione di vita scolastica, fantasia e scontri mantiene Bloom al centro, anche quando le amiche danno consigli. Il gioco PS2 utilizza quindi i personaggi noti per una storia continua che alterna regolarmente scoperta, rapporti personali ed esercizio dei poteri da fata.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Winx Club per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Winx Club

Konami annunciò Winx Club nel maggio 2005 attraverso un accordo di licenza con Rainbow e 4Kids Entertainment. La serie animata italiana combinava amicizia, moda, musica e magia; il gioco doveva portare questi temi in un mondo interattivo. L'annuncio nominava PlayStation 2 accanto a PC e Game Boy Advance. Bloom divenne il fulcro giocabile, così la sua scoperta del mondo delle fate poteva presentare contemporaneamente al giocatore Alfea, Magix e le altre componenti del club.

L'adattamento originale PS2 uscì in Europa nel 2006 e basa la sua storia sulla prima stagione televisiva. Invece di creare una fata personale, segui la protagonista esistente mentre conosce la scuola e le proprie origini. Questo manteneva gli eventi vicini agli inizi della serie. Le streghe rivali forniscono il conflitto, mentre conversazioni, incontri e aiuto delle amiche mantengono visibili anche durante il gioco i rapporti tra i personaggi televisivi.

Konami presentò enigmi, minigiochi e combattimenti magici come parti collegate del viaggio di Bloom. L'aiuto delle altre Winx e gli oggetti collezionabili danno all'esplorazione una funzione oltre al seguire la storia. La versione PS2 appartiene quindi ai primi giochi della serie Winx Club originale, con Bloom come eroina fissa. Si tratta di quel primo mondo e dei suoi personaggi, non del successivo adattamento dal vivo, di seguiti moderni o di un'avventura separata in cui crei una nuova fata.

Giochi simili per PlayStation 2

I Robinson: Una famiglia spaziale usa su PS2 un mondo d'animazione noto per un'avventura con indagini e strumenti particolari. Wilbur scansiona oggetti e costruisce equipaggiamento con componenti e progetti. Bloom conosce Magix attraverso enigmi, incontri e combattimenti magici. Entrambi fanno scoprire nuove possibilità al protagonista, ma i progressi di Wilbur ruotano intorno a tecnologia e viaggi temporali; Winx Club collega magia, scuola, amicizie e ricerca delle origini di Bloom nella prima trama televisiva.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure fa svolgere su PS2 diverse attività a un personaggio noto in un mondo riconoscibile. Stuart usa veicoli e costumi mentre scatta foto per il progetto di George. Bloom esplora Magix, raccoglie oggetti e usa incantesimi contro i nemici. Entrambi danno all'esplorazione uno scopo oltre alla trama principale, ma l'album e gli spostamenti cittadini di Stuart differiscono dalla scuola, dalle conversazioni con le amiche e dalla scoperta delle origini fatate di Bloom.

Ratchet & Clank combina su PS2 esplorazione e poteri che cambiano il modo di affrontare i nemici. Ratchet raccoglie bolt e compra armi e congegni durante un viaggio tra pianeti. Bloom usa movimenti magici e incantesimi a Magix. Entrambi collegano azione e scoperta di un nuovo mondo, ma l'arsenale e gli ostacoli tecnici di Ratchet contrastano con enigmi, incontri scolastici e amicizie di Bloom; Winx Club lega il suo sviluppo soprattutto alla prima stagione della serie.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy permette su PS2 di esplorare un mondo fantastico e usare poteri particolari. Jak cerca celle d'energia e sfrutta temporaneamente l'Eco per affrontare percorsi e ostacoli. Bloom combina magia, enigmi, minigiochi e incontri a Magix. Entrambi premiano la curiosità per l'ambiente, ma i paesaggi continui di Jak puntano molto sui salti tra piattaforme; Winx Club rende parte del progresso anche conversazioni, vita scolastica e aiuto delle amiche.

Rayman 3: Hoodlum Havoc usa su PS2 poteri particolari in un mondo fantastico colorato. Rayman parte con Globox contro gli Hoodlum e riceve capacità temporanee per combattimenti e ostacoli. Bloom usa incantesimi mentre esplora Magix e le proprie origini. Entrambi combinano scoperte e azione, ma i cambi di potere di Rayman guidano soprattutto piattaforme e scontri; Winx Club interrompe i confronti anche per minigiochi, enigmi e incontri sulle amicizie di una fata alle prime armi.