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GameCube

Zelda The wind waker Limited Edition (Senza manuale) - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition per Nintendo GameCube

The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition per Nintendo GameCube appartiene all'edizione che abbinava l'avventura marina a un disco bonus separato. Il gioco principale segue Link dopo il rapimento della sorella. Navighi tra isole, esplori dungeon e usi oggetti per aprire nuove vie. I personaggi da cartone animato mostrano con gli occhi e i movimenti ciò che li preoccupa.

Durante il gioco alterni duelli di spada ed esplorazione di stanze e paesaggi. Uno strumento trovato riceve spesso applicazioni diverse: lo usi per procedere, affrontare un nemico o visitare un luogo prima irraggiungibile. Con la bacchetta da direttore Wind Waker esegui melodie, compresa una che cambia il vento per la tua vela.

La Limited Edition originale includeva Ocarina of Time e Ocarina of Time: Master Quest sul disco bonus. Ocarina segue Link attraverso Hyrule, mentre Master Quest riorganizza i dungeon di quell'avventura con rompicapi e disposizioni differenti. Sono due versioni della stessa avventura, accanto a The Wind Waker completo. L'abbinamento rende interessante questa edizione se vuoi vedere come i giochi Zelda tridimensionali costruiscono le loro sfide, dalle stanze strettamente collegate di Hyrule alle isole distinte di un grande mare.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

In questa copia di The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition per Nintendo GameCube manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition

Nintendo ha annunciato la Limited Edition di The Wind Waker nel febbraio 2003. Il pacchetto originale abbinava il nuovo gioco GameCube a un secondo disco con Ocarina of Time e Master Quest. Un'avventura Nintendo 64 veniva così affiancata a una nuova interpretazione di Zelda sulla stessa console. Si trattava di giochi separati su un disco bonus, non di capitoli aggiuntivi all'interno di The Wind Waker.

Master Quest è nato dal progetto di dotare Ocarina of Time di dungeon modificati. All'annuncio Nintendo ha fatto riferimento allo sviluppo originariamente previsto per Nintendo 64DD. Nella versione GameCube definitiva riconosci la storia e il mondo esterno di Ocarina, ma i dungeon richiedono soluzioni diverse. Conoscere un percorso originale può aiutarti, mentre la nuova disposizione ti costringe allo stesso tempo a osservare nuovamente con attenzione.

L'edizione segna anche il passaggio tra due stili visivi. Ocarina usa personaggi e ambienti più spigolosi dell'epoca Nintendo 64; The Wind Waker adotta espressioni facciali marcate e ampie campiture di colore. Nintendo ha poi pubblicato un'altra raccolta Zelda per GameCube, Collector's Edition. È una compilazione separata con quattro giochi precedenti e una demo di Wind Waker, con contenuti diversi da questo disco bonus.

Giochi simili per Nintendo GameCube

The Legend of Zelda: Twilight Princess offre una successiva avventura 3D su GameCube, con dungeon, un mondo terrestre più grande e la forma di lupo di Link. La somiglianza riguarda soprattutto l'ampliamento dell'equipaggiamento e l'apprendimento di nuovi strumenti. The Wind Waker fa ruotare questa esplorazione attorno a traversate marine e isole distinte.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures usa quattro Link come punto di partenza per rompicapi e combattimenti con visuale dall'alto. Procedi attraverso aree delimitate. The Wind Waker e le avventure Ocarina della Limited Edition originale danno a un solo eroe un mondo tridimensionale continuo, in cui impari a conoscere percorsi e strumenti.

Star Fox Adventures condivide la struttura di un eroe che esplora un ambiente, usa oggetti e combatte tra un'esplorazione e l'altra. Fox lo fa con un bastone su Dinosaur Planet. In The Wind Waker l'equipaggiamento di Link cresce durante il viaggio e le attività principali consistono nello scoprire isole ed esplorare dungeon.

Beyond Good & Evil dà all'esplorazione del mondo una dimensione giornalistica. Jade fotografa prove e animali mentre combatte e si intrufola oltre le guardie. The Wind Waker usa la scoperta soprattutto per nuovi percorsi, equipaggiamento e rompicapi nei dungeon. Entrambi ti danno motivi per osservare attentamente un luogo prima di proseguire.

Sphinx and the Cursed Mummy alterna i combattimenti di Sphinx a sezioni rompicapo della mummia. Impari così due modi diversi di sfruttare uno spazio. Zelda fa usare a un solo eroe diversi strumenti: un nuovo ritrovamento spesso spiega come superare un ostacolo precedente o raggiungere un segreto.