Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Donkey Konga per Nintendo GameCube
Donkey Konga per Nintendo GameCube è un gioco di ritmo in cui suoni i tamburi e batti le mani a tempo con la musica. Segui i simboli che scorrono sullo schermo ed esegui l’azione corrispondente quando raggiungono il bersaglio. A volte colpisci il tamburo sinistro, a volte il destro e a volte entrambi insieme. Altri simboli richiedono un battito di mani o un rapido rullo, così devi continuare ad ascoltare e anticipare le indicazioni.
Un tempismo preciso ti fa ottenere punti e sequenze più lunghe di colpi riusciti. In Street Performance guadagni monete con cui sblocchi, tra le altre cose, nuovi suoni, minigiochi e arrangiamenti più difficili in DK Town. Rigiocare un brano conosciuto ti dà quindi un nuovo obiettivo: affrontare meglio i passaggi impegnativi o costruire una sequenza più lunga senza errori. Il livello di difficoltà determina quanto ti viene richiesto durante una canzone.
Puoi esercitarti da solo, sfidare un altro giocatore o fare musica insieme a un massimo di quattro partecipanti. Le indicazioni sullo schermo restano il punto di riferimento, mentre ognuno cerca di mantenere il proprio ritmo. I DK Bongos rendono il gioco un’attività fisica grazie a due superfici da percuotere e a un sensore per il battito delle mani. Il gioco supporta anche un normale controller Nintendo GameCube. Questa edizione Game Only non include i DK Bongos: tienine conto se vuoi usare i tamburi.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Questa offerta riguarda l’edizione Game Only di Donkey Konga: i DK Bongos non sono inclusi. Puoi giocare anche con un normale controller Nintendo GameCube. Se vuoi suonare i tamburi e battere le mani con i comandi originali, avrai bisogno dei DK Bongos separatamente.
Manuale
Donkey Konga per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Donkey Konga
Donkey Konga uscì in Giappone nel dicembre 2003 e arrivò in Europa il 15 ottobre 2004. Nintendo pubblicò questo gioco di ritmo per Nintendo GameCube. Lo sviluppo fu affidato a Namco, che trasformò i personaggi di Donkey Kong in musicisti alle prese con un nuovo controller. I due tamburi dei DK Bongos ricordano piccoli barili, collegando così lo strumento a un elemento riconoscibile del mondo di Donkey Kong.
L’edizione europea originale venduta nei negozi abbinava il gioco a un set di DK Bongos. Nintendo propose anche una confezione con una console GameCube e vendette tamburi aggiuntivi separatamente per giocare in compagnia. Lo strumento era al centro di questa presentazione: il giocatore leggeva le indicazioni sul televisore e rispondeva con colpi e battiti di mani. Il sensore integrato rilevava gli applausi, senza richiedere un microfono separato. La selezione musicale combinava stili diversi, dal pop e dal rock alla musica classica.
I comandi con i tamburi non rimasero limitati a questo primo gioco. Donkey Konga 2 arrivò in Europa nel 2005 con una diversa raccolta di brani e nuovi minigiochi. Donkey Kong Jungle Beat usò gli stessi DK Bongos per un’avventura a piattaforme in cui colpi e battiti di mani controllano i movimenti. Queste due direzioni mostrano come Nintendo ampliò l’impiego dell’accessorio: come strumento per seguire la musica e come controller per l’azione. Donkey Konga rappresenta il punto di partenza di questa serie su GameCube.
Giochi simili per Nintendo GameCube
Donkey Konga 2 è il confronto più diretto: segui di nuovo la musica con colpi sui tamburi e battiti di mani. Brani diversi ti offrono nuovi ritmi da imparare, mentre i DK Bongos mantengono gli stessi comandi di base. Se apprezzi soprattutto giocare in compagnia e migliorare i punteggi, qui trovi una continuazione proprio di queste attività.
Donkey Kong Jungle Beat usa anch’esso i DK Bongos, ma ti permette di usarli per attraversare i livelli, saltare e colpire i nemici. Il legame sta nel modo in cui le mani guidano l’azione. In Donkey Konga segui uno schema musicale prestabilito; Jungle Beat ti chiede di reagire agli ostacoli di un ambiente a piattaforme.
Anche Dancing Stage: Mario Mix ruota attorno all’esecuzione di indicazioni a tempo con la musica. Di solito usi un tappetino da ballo e segui le frecce con i piedi. Donkey Konga affida questo compito ritmico alle tue mani. Entrambi i giochi uniscono personaggi Nintendo riconoscibili all’apprendimento di schemi e al miglioramento del tempismo.
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$ condivide le sfide brevi e il piacere di reagire sotto la pressione del tempo. Un compito richiede qualcosa di molto diverso dal successivo, così devi capire rapidamente cosa sta accadendo. Donkey Konga mantiene riconoscibili le azioni e ne cambia soprattutto l’ordine e la velocità all’interno di una canzone.
Mario Party 6 risponde allo stesso desiderio di giocare con altre persone su un unico schermo e affrontare brevi sfide. Un tabellone e i turni collegano tra loro i minigiochi. Donkey Konga lascia che sia la musica stessa a determinare lo svolgimento: inizi un brano, segui le indicazioni insieme agli altri e poi scopri com’è andata.