Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Worms 3D per Xbox Original
Worms 3D per Xbox Original è un gioco di artiglieria tattica nel quale piccole squadre di vermi si bombardano a turno. Muovi un verme entro il tempo disponibile, scegli un'arma e determini direzione e potenza del tiro. Il campo di battaglia ora ha profondità: un nemico può trovarsi dietro un edificio o su una sporgenza sopra di te. Ruoti la telecamera, valuti la distanza e cerchi una posizione dalla quale l'attacco non colpisca la tua stessa copertura.
Bazooka, granate e pecore esplosive cambiano il paesaggio a ogni colpo. Un'esplosione può ridurre la salute, ma anche distruggere un bordo sicuro o spingere un verme nell'acqua. Il vento influenza determinati tiri, mentre la quantità di munizioni dipende dalle regole. Con la telecamera dietro il verme, una visuale di mira in prima persona e la panoramica Blimp puoi valutare la stessa situazione in modi diversi. Dopo l'attacco rimane generalmente un breve intervallo per strisciare via.
Addestramento, missioni della campagna e sfide permettono di esercitarti da solo e sbloccare ricompense. In locale possono affrontarsi a turno fino a quattro squadre umane. È possibile passarsi un unico controller Xbox; i controller individuali sono facoltativi. Imposti squadre e regole delle partite, mentre Wormpot permette di combinare regole. Questa edizione europea Classics contiene il gioco PAL originale: l'aggiunta Xbox Live della successiva versione nordamericana non è inclusa.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Worms 3D per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Worms 3D
Nel 2003 Team17 portò per la prima volta i suoi familiari combattimenti Worms interamente nelle tre dimensioni. Sega curò l'edizione europea, anche per Xbox. Il principio rimase riconoscibile: le squadre alternano i turni e cercano di rimanere le ultime sopravvissute con armi improbabili. La terza dimensione cambiò soprattutto il modo di riconoscere un luogo sicuro e preparare un tiro. Oltre a sinistra e destra, bisognava ora considerare che cosa si trovasse dietro un ostacolo.
Lo sviluppatore Andy Clitheroe spiegò in seguito che il terreno deformabile rappresentava un importante ostacolo tecnico. Il team usò un sistema capace di modificare il suolo dopo le esplosioni senza rendere ogni ambiente eccessivamente pesante fin dall'inizio. Il progettista dei livelli Kev Carthew raccontò che la quantità limitata di terreno doveva essere utilizzata creativamente. Isole strette e costruzioni alte potevano così sembrare spaziose. La telecamera in prima persona aiutava i giocatori a valutare la profondità dei propri tiri.
La versione Xbox europea uscì prima di quella nordamericana, arrivata soltanto nel 2005 con l'aggiunta di Xbox Live. La distinzione è importante per questa riedizione PAL Classics: un disco americano con lo stesso nome non dimostra la presenza di funzioni online nella versione europea. Worms Forts: Under Siege e Worms 4: Mayhem sono giochi successivi separati. La loro costruzione di fortezze e fabbrica di armi non fanno parte di Worms 3D; neppure la successiva raccolta Ultimate Mayhem è ciò che ricevi qui.
Giochi simili per Xbox Original
Spy vs. Spy e Worms 3D usano su Xbox Original armi esagerate e contrattempi comici per le sfide tra partecipanti. In Spy vs. Spy i giocatori corrono contemporaneamente, cercano oggetti e preparano imboscate. Worms 3D divide la battaglia in turni, permettendoti di pianificare prima un tiro. Entrambi premiano il ragionamento sull'avversario, ma il primo richiede decisioni durante il movimento e il secondo di mirare all'interno di un turno separato.
Worms 4: Mayhem sviluppa su Xbox Original le battaglie di artiglieria tridimensionali di Worms 3D. Continui a muovere un verme, scegliere un'arma e mirare agli avversari all'interno di un turno. Mayhem aggiunge fra l'altro una fabbrica di armi e una personalizzazione estetica più ampia. Worms 3D mostra invece il primo adattamento della formula a profondità e altezza. Le basi sono simili, ma costruire una nuova arma non è una possibilità che questo disco precedente abbia ereditato dal suo successore.
Worms Forts: Under Siege e Worms 3D dividono su Xbox Original i bombardamenti comici in turni. Forts rende la costruzione e la difesa di una fortezza un elemento importante della partita. In Worms 3D la posizione riguarda soprattutto il paesaggio mutevole, la copertura disponibile e la distanza dagli altri vermi. Entrambi richiedono di pensare alle conseguenze di un tiro, ma il primo ti fa proteggere una costruzione e i suoi collegamenti, mentre il secondo usa il terreno come campo di battaglia modificabile.
Gladius e Worms 3D ti danno su Xbox Original il tempo di ragionare sulle posizioni grazie ai turni. Gladius muove diversi gladiatori su caselle e considera le loro classi, l'equipaggiamento e il tempismo degli attacchi. Worms 3D non possiede una scuola di gladiatori paragonabile: le scelte riguardano armi, traiettorie ed esplosioni che modificano il terreno. L'altezza può offrire vantaggi in entrambi, ma un colpo in Worms può letteralmente togliere da sotto un nemico la posizione su cui contavi.
Fuzion Frenzy e Worms 3D offrono su Xbox Original due modi diversi di competere in gruppo. Fuzion Frenzy fa reagire i partecipanti contemporaneamente a brevi minigiochi con regole sempre diverse. Worms 3D lascia che ciascuno controlli una squadra a turno e rende importante un singolo attacco scelto con cura. Guardare insieme un'azione fallita può risultare comico in entrambi, ma Worms ti concede deliberatamente tempo dopo il turno avversario per esaminare la nuova situazione e preparare una risposta.