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Xbox originale

Star Wars Republic Commando - Xbox Original

€ 24,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Star Wars Republic Commando per Xbox Original

Star Wars Republic Commando per Xbox Original ti porta nelle Guerre dei Cloni, dietro la visiera del caposquadra Boss. Guidi Delta Squad, un gruppo di quattro soldati clone, nei combattimenti su Geonosis, a bordo di una nave abbandonata della Repubblica e su Kashyyyk. Questo sparatutto tattico in prima persona ruota attorno a una piccola squadra che forza porte, prende posizione ed elimina insieme avversari resistenti. Controlli direttamente Boss; gli altri tre commando seguono i tuoi ordini.

Puntando la visiera su una posizione segnalata, puoi assegnare a un compagno un posto da cecchino o un compito presso una porta. Il fucile riceve accessori per diverse distanze, permettendo di alternare tiri precisi e fuoco più pesante. I commando feriti possono rianimarsi a vicenda. Anche quando Boss cade, gli altri possono ancora soccorrerlo. Decidere chi offre copertura e chi presta aiuto è quindi parte dello scontro.

La storia si gioca da soli con compagni controllati dal computer, non come campagna cooperativa con amici. Separatamente, la versione Xbox originale offre partite locali a schermo condiviso per un massimo di quattro giocatori. Ogni partecipante necessita di un controller Xbox. Questi scontri sono distinti dalle missioni di Delta Squad. La descrizione riguarda il disco Xbox originale, non le successive riedizioni per altre console.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Star Wars Republic Commando per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Star Wars Republic Commando

LucasArts sviluppò e pubblicò Star Wars Republic Commando nel 2005 per Xbox e PC. Il gioco uscì nel periodo de La vendetta dei Sith, ma non scelse un Jedi come protagonista. Al centro mise invece un'unità specializzata di cloni. Le Guerre dei Cloni erano così osservate dal terreno: corridoi stretti, sbarchi pericolosi e posizioni nemiche emergevano più dei duelli con spade laser o dei grandi avvenimenti politici.

I tre compagni ricevettero nomi e voci propri: Sev, Fixer e Scorch. I loro commenti danno alle missioni una dinamica di gruppo riconoscibile, mentre la visiera integra le informazioni sulle loro condizioni. Il sistema di comando collega gli ordini a punti nell'ambiente. Si mantiene così il ritmo di uno sparatutto, pur potendo impiegare un cecchino, un esperto di esplosivi o soccorsi per un ferito. La tattica consiste soprattutto in queste brevi decisioni durante lo scontro.

L'edizione Xbox originale affiancava alla campagna solitaria partite competitive separate, anche a schermo condiviso locale. All'epoca offriva Xbox Live, ma Microsoft chiuse il servizio originale il 15 aprile 2010. Le successive riedizioni per console cambiarono l'offerta del gioco e non dimostrano le funzioni di questo disco. Il riferimento rimane quindi la campagna con compagni controllati dall'IA e il gioco locale originale, senza promettere collegamenti online.

Giochi simili per Xbox Original

Far Cry Instincts e Star Wars Republic Commando permettono di affrontare una posizione nemica in prima persona, ma offrono strumenti diversi. Jack usa vegetazione, trappole e capacità ferine; Boss schiera tre compagni controllati dall'IA in posizioni segnalate. Jack prepara la propria fuga, mentre Boss distribuisce anche i compiti. Entrambe le campagne sono solitarie, sebbene i giochi offrano partite competitive locali separate.

Star Wars Republic Commando e Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy mostrano due lati dello stesso universo. Boss comanda tre soldati e cerca di controllare le linee di tiro; Jaden schiva muovendosi e usa spada laser o poteri della Forza. Republic Commando permette di distribuire compiti tattici in un'unità fissa. Academy si concentra sullo sviluppo di un apprendista. I limiti competitivi locali cambiano: fino a quattro giocatori in Republic Commando contro due in Academy.

Halo: Combat Evolved propone anch'esso battaglie aliene nei panni di un soldato corazzato, ma Master Chief non deve dirigere una squadra fissa con ordini di posizione. Republic Commando rende il posizionamento e il soccorso di tre compagni una parte costante delle sparatorie. Halo offre inoltre una campagna per due giocatori locali. In Republic Commando gli altri membri di Delta Squad rimangono controllati dal computer per tutta la storia.

Come Republic Commando, Brute Force ruota attorno a quattro soldati con compiti diversi, ma usa una telecamera in terza persona e permette di cambiare membro della squadra. In Republic Commando rimani Boss e impartisci ordini attraverso la visiera. Anche la cooperazione cambia: Brute Force permette agli amici di unirsi alla campagna. Republic Commando riserva più giocatori umani alle partite competitive separate, non alla storia di Delta Squad.

TimeSplitters 2 combina missioni di tiro in molte epoche con scontri rapidi e indipendenti. Republic Commando mantiene la campagna nelle Guerre dei Cloni e costruisce ogni missione attorno allo stesso quartetto. Mentre TimeSplitters 2 richiede soprattutto di mirare, muoversi e completare gli obiettivi del livello, Republic Commando aggiunge continuamente ordini di squadra e scelte di rianimazione. Anche la visuale con la visiera del casco sottolinea maggiormente l'appartenenza a un'unità.