Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee per Xbox Original
Godzilla: Destroy All Monsters Melee per Xbox Original mette i mostri dei film Toho uno contro l'altro in arene cittadine tridimensionali. Scegli un colosso e combini pugni, calci e lanci con i suoi attacchi speciali. Gli edifici non sono soltanto sfondo: puoi sollevarli e scagliarli contro un rivale. Tra uno scambio e l'altro raccogli potenziamenti per recuperare salute o energia. Una buona posizione ti aiuta sia a mandare a segno un attacco sia a evitare un raggio in avvicinamento.
L'avventura in solitaria ti conduce attraverso una serie di combattimenti tra mostri. Versus si concentra su un duello, mentre Melee fa lottare più avversari per i punti. In Destruction l'obiettivo diventa distruggere il più possibile nel tempo disponibile. La versione Xbox permette di affrontare questa prova distruttiva anche da solo e può riempire i posti liberi negli scontri Melee e a squadre con mostri controllati dal computer. Puoi così provare diverse configurazioni senza aver bisogno di una persona per ogni posto.
Fino a quattro persone giocano in locale sulla stessa Xbox e sullo stesso schermo; ogni partecipante deve avere il proprio controller Xbox. Questa edizione contiene le aggiunte Xbox, tra cui Mechagodzilla 3 e le arene Vortaak Home World e Boxing Ring. Per un incontro singolo scegli il mostro e le regole prima di entrare nell'arena.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Godzilla: Destroy All Monsters Melee per Xbox Original manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Pipeworks sviluppò Godzilla: Destroy All Monsters Melee per Infogrames, che usò il nome Atari per il gioco. Dopo l'edizione GameCube del 2002, nel 2003 arrivò una versione Xbox. I mostri dei film Toho fornirono la base per i personaggi e i loro attacchi speciali. La traduzione in un picchiaduro tridimensionale non rese soltanto controllabili i mostri, ma trasformò anche le loro note distruzioni cittadine in oggetti e ostacoli all'interno degli incontri.
L'edizione Xbox non era una copia invariata della versione precedente. Il comunicato Atari originale indicava Mechagodzilla 3 come mostro aggiuntivo e Vortaak Home World e Boxing Ring come nuove arene. Anche l'inserimento di avversari controllati dal computer negli scontri Melee e a squadre e la possibilità di giocare da soli a Destruction furono annunciati espressamente come aggiunte Xbox. Queste differenze contano quando confronti filmati o descrizioni della versione GameCube con questo disco.
La combinazione di movimenti riconoscibili dei mostri e oggetti cittadini utilizzabili dà ai combattimenti una scala tutta loro. Decidi non soltanto quale attacco usare, ma anche se un edificio tra te e l'avversario diventa un ostacolo oppure un'arma da lancio. Pipeworks sviluppò in seguito questa idea con Godzilla: Save the Earth. Destroy All Monsters Melee conserva la struttura precedente con un'avventura in solitaria e scontri separati in cui le regole scelte determinano se combattere o distruggere fa guadagnare più punti.
Giochi simili per Xbox Original
Cel Damage e Godzilla: Destroy All Monsters Melee trasformano le arene di Xbox Original in luoghi di scontri esagerati. In Cel Damage cerchi armi e spazio per attaccare a bordo di un'auto. Godzilla ti fa controllare un mostro gigantesco capace di sollevare edifici e scagliare i rivali. Il punto comune è l'uso dell'ambiente; guidare ad alta velocità richiede decisioni diverse dal mantenere le distanze tra pugni e raggi di energia.
Fuzion Frenzy e Godzilla: Destroy All Monsters Melee fanno competere più partecipanti per i punti in un'arena condivisa su Xbox Original. Fuzion Frenzy cambia strumenti e obiettivi a ogni minigioco, mentre Godzilla approfondisce gli stessi combattimenti tra mostri con lanci, pugni e raggi di energia. Il posizionamento conta in entrambi, ma in Fuzion Frenzy impari regolarmente una nuova prova. Godzilla richiede invece di conoscere meglio gli attacchi del mostro scelto.
Godzilla: Save the Earth e Godzilla: Destroy All Monsters Melee fanno combattere i mostri Toho tra gli edifici cittadini su Xbox Original. Save the Earth amplia l'idea con una scelta più vasta di mostri e sfide separate, comprese altre prove d'azione. Destroy All Monsters Melee mantiene l'attenzione sulla precedente raccolta di arene e combattimenti diretti. Attacchi riconoscibili ed edifici da lanciare collegano i giochi, ma i contenuti del seguito non si trovano automaticamente sul disco precedente.
Kung Fu Chaos e Godzilla: Destroy All Monsters Melee uniscono su Xbox Original il combattimento a un ambiente che contribuisce attivamente al caos. In Kung Fu Chaos si tratta di set cinematografici mobili e crollanti in cui si affrontano lottatori umani. Godzilla ti dà la scala di un mostro e permette di usare personalmente gli edifici come armi. Entrambi richiedono attenzione oltre all'avversario, ma evitare i pericoli è diverso dal demolire e lanciare deliberatamente lo scenario cittadino.
Whacked! e Godzilla: Destroy All Monsters Melee costruiscono le proprie gare su Xbox Original attorno a combattimenti in arene tridimensionali. Whacked! fa cercare armi da raccogliere a strani concorrenti televisivi, che si ostacolano per ottenere oggetti. Godzilla dà ai mostri pugni, lanci e raggi di energia propri e trasforma gli edifici in munizioni aggiuntive. Entrambi premiano lo sfruttamento delle occasioni in un campo affollato, ma Godzilla insiste maggiormente sulla portata e sugli attacchi speciali del lottatore scelto.