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PlayStation2

Wallace and Gromit The Curse of the Were Rabbit - PlayStation 2 - PS2

€ 9,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit per PlayStation 2

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit per PlayStation 2 è un'avventura d'azione sull'impresa di disinfestazione Anti-Pesto. La gara annuale di ortaggi si avvicina e gli abitanti vogliono proteggere le loro preziose coltivazioni. Con Wallace, Gromit e successivamente il coniglio Hutch attraversi diverse parti della loro cittadina. Aiuti gli abitanti, esamini passaggi e catturi gli animali che minacciano i giardini. Nel frattempo cresce il pericolo rappresentato da una creatura gigantesca che attacca gli ortaggi soprattutto di notte.

Il dispositivo principale è la BunGun: permette di aspirare gli animali infestanti e spararli in uno scarico. Per catturarli devi osservare bene l'ambiente e la posizione del bersaglio. Gli incarichi degli abitanti e le carte trovate aiutano a progredire. Le quattro aree principali collegano case, strade e altri luoghi in quartieri da esplorare. Successivamente visiti alcuni posti anche di notte, quando avversari diversi cambiano il ritmo.

Puoi giocare da solo e passare tra i protagonisti disponibili, oppure collaborare localmente in due. Per giocare insieme, ciascun giocatore usa il proprio controller. Insieme azionate dispositivi e affrontate incarichi nei quali i personaggi si completano a vicenda. La combinazione di esplorazione a piedi, brevi sfide e cattura degli animali infestanti trasforma la storia del film in una serie di problemi da risolvere personalmente nel quartiere.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Frontier Developments realizzò Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit per PlayStation 2 e Xbox. Konami pubblicò il gioco nel 2005, in prossimità dell'uscita dell'omonimo film Aardman. Lo sviluppatore britannico aveva già creato Wallace & Gromit in Project Zoo. Per la nuova avventura Frontier collaborò nuovamente con Aardman, usando la gara di ortaggi, Anti-Pesto e la minaccia del coniglio mannaro come base riconoscibile del mondo di gioco.

Gli sviluppatori partirono dalla storia del film, ma poterono anche approfondire idee che non trovavano posto nella versione cinematografica. All'annuncio Nick Park spiegò che trame più estese e altre creature mannare avevano così trovato spazio nel gioco. La cittadina venne divisa in quattro aree liberamente esplorabili, offrendo ad abitanti, giardini e incarichi di cattura più spazio di una sequenza cinematografica fissa. All'interno di questi quartieri il giocatore decideva come affrontare l'incarico successivo.

Un'altra differenza importante rispetto a Project Zoo era la collaborazione tra protagonisti controllabili. Mentre l'avventura precedente aveva Gromit come eroe centrale, The Curse of the Were-Rabbit coinvolgeva coppie diverse e supportava il gioco cooperativo locale. Le invenzioni note assumevano quindi un ruolo pratico nelle azioni comuni. Eliminare gli animali infestanti ed esplorare il quartiere determinava così la progressione in un mondo cinematografico tridimensionale. Imparavi a conoscere la cittadina risolvendo direttamente i problemi dei suoi abitanti.

Giochi simili per PlayStation 2

Wallace & Gromit in Project Zoo condivide su PS2 i personaggi Aardman, le strane invenzioni e un'avventura piena di ostacoli di piattaforme. Qui controlli Gromit per salvare piccoli animali da Feathers McGraw. The Curse of the Were-Rabbit sposta il lavoro nei quartieri residenziali e rende controllabili anche Wallace e Hutch. La possibilità di giocare insieme localmente fa inoltre della relazione tra i protagonisti una parte del sistema di controllo.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure permette anche su PS2 di attraversare ambienti urbani riconoscibili e svolgere incarichi per persone note. Stuart usa costumi e veicoli per ricostruire il progetto fotografico di George. Wallace e Gromit usano la BunGun e altri dispositivi per catturare animali infestanti e proteggere gli ortaggi. Entrambi collegano attività singole a uno scopo più ampio, ma il viaggio di Stuart ruota attorno alla fotografia per un giocatore anziché alle catture condivise.

Stitch: Experiment 626 combina anche su PS2 un personaggio cinematografico, esplorazione e dispositivi che determinano l'azione. I blaster e il rampino lo aiutano a raccogliere DNA su strani pianeti. Wallace e Gromit usano l'equipaggiamento per la disinfestazione nei quartieri residenziali. La somiglianza sta nell'uso di strumenti insoliti per progredire; gli obiettivi differiscono tra le sparatorie di Stitch e gli incarichi di cattura che i due dipendenti Anti-Pesto possono svolgere insieme.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy condivide su PS2 l'esplorazione di aree tridimensionali e la raccolta di oggetti che consentono di progredire. Jak cerca Power Cells durante un viaggio per annullare la trasformazione di Daxter. Wallace e Gromit ricevono carte e incarichi in una cittadina afflitta da animali infestanti. Entrambi affidano un grande problema a personaggi umoristici, ma la cooperazione locale e la cattura degli animali danno ad Anti-Pesto un'attività quotidiana diversa.

Ratchet & Clank ruota anche su PS2 attorno a un duo con dispositivi, umorismo e azione tridimensionale. Ratchet e Clank viaggiano tra pianeti e ampliano la raccolta di armi e strumenti. Wallace e Gromit rimangono più vicini a casa e usano la BunGun per incarichi di cattura legati alla gara di ortaggi. Entrambi rendono la tecnologia parte della soluzione degli ostacoli, ma i lavori cooperativi di quartiere richiedono azioni diverse dagli scontri del viaggio interplanetario di Ratchet.