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PlayStation2

Tourist Trophy (Senza manuale) - PlayStation 2 - PS2

€ 2,97

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è ancora abbastanza ben conservata, con segni d’uso, il manuale è presente e il disco può avere qualche piccolo graffio. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono ancora abbastanza ben conservati, con segni d’uso. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è ancora abbastanza ben conservato, con segni d’uso. Non presentano mai macchie, ma possono avere graffi leggeri. Gli articoli in condizioni buone e come nuovi funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tourist Trophy per PlayStation 2

Tourist Trophy per PlayStation 2 è un simulatore di corse motociclistiche dei creatori di Gran Turismo. Guidi moto stradali e versioni da gara su circuiti reali e immaginari, con attenzione all'interazione fra macchina e pilota. Una curva richiede più che spostare il manubrio nella direzione giusta: devi rallentare in tempo, inclinare la moto e riaprire il gas con cura. La postura del pilota rende visibile come quei movimenti cambiano il comportamento della moto.

In Tourist Trophy eserciti prima le abilità con le prove per la patente. Poi ottieni moto completando sfide e le utilizzi negli eventi di gara. Il garage cresce quindi grazie alle prestazioni in pista. Macchine differenti richiedono punti di frenata e aspettative diverse in uscita di curva. Puoi anche modificare postura ed equipaggiamento: scegliere una moto va così di pari passo con il dare forma al pilota che vi siede sopra.

Arcade offre un modo più rapido per scegliere moto, circuito e gara. Con due controller potete sfidarvi localmente a schermo diviso. Nelle uscite in solitaria puoi cercare una traiettoria più pulita o un tempo migliore senza completare un intero evento. La funzione fotografica permette inoltre di catturare un momento di una sessione. Tourist Trophy alterna così frenate e movimenti di sterzo concentrati all'osservazione delle moto e dei loro movimenti in pista.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

In questa copia di Tourist Trophy per PlayStation 2 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di Tourist Trophy

Polyphony Digital sviluppò Tourist Trophy per PlayStation 2 e Sony lo pubblicò nel 2006; nei Paesi Bassi uscì il 2 giugno. Lo studio era allora conosciuto soprattutto per Gran Turismo. Per questo progetto, l'attenzione a veicoli, tecnica di guida e progettazione dei circuiti si spostò nel mondo motociclistico. Lo stesso sviluppatore dovette quindi rispondere a un'altra domanda: come rendere convincente un veicolo quando la postura del conducente diventa una parte molto più visibile del controllo?

Al lancio Sony presentò il gioco come una nuova direzione per il team di Gran Turismo. Nel comunicato Kazunori Yamauchi sottolineò l'influenza dello stile di guida, delle capacità di ogni moto e dei movimenti del pilota. La scheda ufficiale cita oltre cento moto di marchi differenti. La raccolta doveva quindi mostrare le differenze fra macchine e comunicare che cosa significhi guidare con un corpo posto sopra due ruote.

Il progetto riprese abitudini familiari di Gran Turismo, fra cui patenti e fotografia dei veicoli. La carriera ricevette però una struttura propria, con sfide attraverso cui ottenere moto. Tourist Trophy non riproduce ufficialmente un campionato specifico, ma propone una raccolta motociclistica più ampia con eventi di gara. Questa impostazione ne spiega il posto accanto agli altri giochi di moto PS2: marchio, macchina e postura del pilota sono insieme al centro, invece di una semplice lista di piloti di una stagione.

Giochi simili per PlayStation 2

Gran Turismo 4 e Tourist Trophy condividono su PlayStation 2 la riconoscibile attenzione di Polyphony Digital a veicoli, patenti e apprendimento accurato dei circuiti. In Gran Turismo 4 raccogli e migliori auto; Tourist Trophy fa ottenere moto e lavorare sull'equilibrio del pilota. Una zona di frenata conosciuta resta quindi un problema nuovo. Con quattro ruote determini soprattutto la traiettoria dell'auto, con due controlli anche l'inclinazione della moto.

RS: Riding Spirits offre anch'esso moto a chi ama scoprire le differenze fra macchine. La carriera ruota maggiormente intorno all'acquisto, alla gestione e alla modifica di una collezione motociclistica. Tourist Trophy usa patenti e sfide per assegnare nuove moto e sottolinea anche la postura del pilota. Entrambi richiedono calma nell'inserimento in curva, ma collegano quella tecnica a un modo diverso di far crescere il garage.

MotoGP 4 si concentra sul mondo ufficiale dei Gran Premi motociclistici, con piloti riconoscibili e competizioni di quello sport. Tourist Trophy sceglie una raccolta più ampia di moto stradali e da corsa di vari costruttori. Imparare a frenare e piegare collega i giochi, ma cambia il motivo per scegliere una moto. In MotoGP 4 la decisione riguarda più una categoria e un campionato; in Tourist Trophy, una macchina e una sfida personale.

TT Superbikes si concentra sull'Isola di Man e sulla memorizzazione di un percorso lungo e impegnativo su strade normali. Tourist Trophy divide l'attenzione fra circuiti reali e immaginari e moto diverse. Entrambi premiano l'anticipazione e un dosaggio accurato del gas. La differenza principale è nella conoscenza della pista che costruisci: padroneggiare un grande circuito stradale oppure alternare continuamente moto e curve di circuiti differenti.

Gran Turismo 3: A-Spec fa migliorare la guida attraverso patenti, gare e un garage crescente. Tourist Trophy porta quell'esercizio graduale sulle moto, ma sostituisce i guadagni e le spese automobilistiche con sfide che assegnano macchine. Preparare una curva resta importante in entrambi i giochi. In Tourist Trophy, però, il pilota visibile e l'inclinazione diventano una parte più evidente di ciò che devi padroneggiare durante ogni giro.