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GameCube

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent per Nintendo GameCube

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent per Nintendo GameCube è un'avventura stealth in cui Sam Fisher si infiltra in un'organizzazione terroristica. Deve guadagnarsi la fiducia del gruppo continuando a lavorare per la NSA. Gli obiettivi delle due parti non coincidono sempre: oltre a cercare un percorso sicuro, devi quindi decidere quale incarico eseguire e come questo influisce sulla copertura di Sam.

Osservi Sam dall'esterno e ti muovi con cautela accanto alle guardie, attraverso stanze buie e a diverse altezze. Osservare ti aiuta a capire quando qualcuno distoglie lo sguardo e dove puoi proseguire senza essere visto. Puoi evitare gli avversari, sopraffarli da vicino oppure usare armi e strumenti. Un incontro richiede quindi prima una scelta: prosegui, aspetti un momento migliore o intervieni?

La campagna collega questa azione furtiva a decisioni sulla fiducia e sulla lealtà. È importante interpretare l'ambiente e tenere presenti gli obiettivi mentre cerchi il passaggio successivo. Oltre alla storia di Sam, l'edizione GameCube comprende missioni cooperative separate per due giocatori. Controllate altri agenti e vi aiutate a raggiungere determinati luoghi e a eseguire azioni. Puoi quindi infiltrarti da solo oppure concordare una strategia insieme a un'altra persona.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent uscì nel 2006 per Nintendo GameCube e fu la quarta avventura di Sam sul sistema. Il primo Splinter Cell era arrivato nel 2003, seguito da Pandora Tomorrow nel 2004 e Chaos Theory nel 2005. Ubisoft pubblicò la serie, continuando a sviluppare il movimento prudente, l'osservazione delle guardie e l'uso della tecnologia per entrare in ambienti sorvegliati.

In Double Agent cambiò soprattutto la posizione di Sam nella storia. Opera all'interno di un'organizzazione nemica e riceve incarichi che possono entrare in conflitto con il suo lavoro per la NSA. Ubisoft annunciò il concetto di agente doppio alla fine del 2005. All'infiltrazione già nota si aggiunse così una domanda: come porti a termine una missione mentre entrambe le parti devono continuare a crederti? Questa tensione attraversa gli eventi della campagna.

Esistono diverse interpretazioni di Double Agent. La versione GameCube appartiene alla campagna sviluppata da Ubisoft Montreal, affine alle edizioni Xbox e PlayStation 2. Le versioni Xbox 360 e PC usano missioni diverse e raccontano la storia in un altro modo. Cambiano anche la fiducia e le conseguenze delle scelte. L'edizione GameCube prosegue l'azione stealth di Chaos Theory e comprende inoltre incarichi cooperativi separati. Questa versione rimane quindi riconoscibile all'interno della precedente serie su GameCube, anche se conosci già Double Agent da un altro sistema.

Giochi simili per Nintendo GameCube

Tom Clancy's Splinter Cell introduce su GameCube le stesse basi fatte di ombre, visione notturna e movimenti prudenti accanto alle guardie. Sam lavora come agente segreto a un altro caso. Double Agent sviluppa questa formula con un'infiltrazione nella quale deve anche convincere il nemico, per cui gli incarichi possono entrare in conflitto con la copertura.

Anche Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow offre missioni stealth in varie località, con Sam Fisher e gli strumenti tecnologici come elementi ricorrenti. Il fulcro è la lotta contro una rete terroristica. Double Agent dà più rilievo alla posizione di Sam all'interno del gruppo nemico e alla scelta tra gli ordini di due parti diverse.

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory è il predecessore diretto e condivide molti movimenti e il ritmo misurato dell'infiltrazione. Su GameCube puoi anche affrontare incarichi separati per due giocatori. Double Agent combina queste basi stealth già note con la storia dell'agente doppio, in cui fiducia e obiettivi contrastanti hanno un peso durante la campagna di Sam.

Anche Metal Gear Solid: The Twin Snakes combina l'ingresso senza farsi vedere con armi, strumenti e una storia di spionaggio. Solid Snake indaga su un impianto nucleare occupato, con molta attenzione ai personaggi e alle scene cinematografiche. Double Agent segue Sam Fisher in diverse infiltrazioni e rende la sua lealtà divisa un elemento importante degli incarichi che esegui.

Mission: Impossible - Operation Surma ti fa entrare in luoghi sorvegliati nei panni di Ethan Hunt, con l'aiuto di tecnologia e travestimenti. Condivide l'alternanza tra osservazione, furtività e interventi al momento giusto. Double Agent aggiunge a questa forma di spionaggio un conflitto continuo tra l'incarico segreto di Sam e le aspettative dell'organizzazione in cui si infiltra.