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GameCube

Tom Clancy's Ghost Recon - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tom Clancy's Ghost Recon per Nintendo GameCube

Tom Clancy's Ghost Recon per Nintendo GameCube è uno sparatutto tattico in cui guidi un’unità militare attraverso missioni nell’Europa orientale. Dividi sei soldati in due squadre e puoi passare fra i membri disponibili. Prima di avanzare, osservi le possibili coperture, le posizioni nemiche e il percorso verso il prossimo obiettivo. Attraversare un’area scoperta può andare rapidamente storto. La posizione dell’altra squadra è quindi importante almeno quanto il mirino del soldato che controlli direttamente.

Attraverso la mappa impartisci ordini e coordini i movimenti delle squadre. Puoi far aspettare un gruppo mentre con l’altro esplori una posizione o cerchi una diversa direzione d’attacco. Prima scegli soldati ed equipaggiamento adatti alla missione. Un cecchino, per esempio, ha un ruolo diverso da quello di uno specialista in esplosivi. Sul campo sorvegli l’intera unità: se un soldato viene messo fuori combattimento, cambiano le possibilità di raggiungere gli obiettivi rimasti. Ogni incontro richiede quindi una valutazione.

Le missioni combinano combattimenti e obiettivi come mettere in sicurezza un’area o conquistare una posizione. Puoi affrontare le missioni sbloccate della campagna anche con un secondo giocatore a schermo condiviso. Per farlo, devi prima completare da solo la missione interessata. Insieme decidete chi avanza e chi dà copertura, così la collaborazione fra le due squadre diventa anche collaborazione fra due giocatori.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Tom Clancy's Ghost Recon per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon debuttò nel 2001 su PC Windows, sviluppato da Red Storm Entertainment e pubblicato da Ubi Soft. Dopo le versioni per altri sistemi, l’edizione Nintendo GameCube uscì nel 2003. La serie richiamava i thriller militari associati al nome di Tom Clancy, ma costruì un proprio conflitto immaginario. La storia era ambientata nell’Europa orientale nel 2008, allora ancora uno scenario futuro, con i Ghosts come unità appositamente addestrata.

Il passaggio a GameCube portò il comando di un gruppo di soldati sul controller. In questa versione lavori con due squadre di tre soldati. Oltre a mirare e muoverti direttamente, la scelta di un membro della squadra e gli ordini sulla mappa acquisirono un ruolo stabile nel gioco. Il legame fra i due gruppi rimase il punto di partenza: spostare una squadra influisce anche su ciò che l’altra può vedere, difendere o attaccare.

Al lancio su GameCube, Ubi Soft sottolineò il gioco a schermo condiviso, sia insieme contro nemici controllati dal computer sia uno contro l’altro. La versione console offrì così un modo locale per condividere il gioco di squadra. Nel 2005 arrivò Ghost Recon 2 su GameCube, sviluppato da Ubisoft Shanghai, con un conflitto diverso e una visuale sopra la spalla. Il primo capitolo mostra l’impostazione precedente della serie, concentrata sul passaggio fra i soldati e sull’attenta pianificazione dei movimenti.

Giochi simili per Nintendo GameCube

Tom Clancy's Ghost Recon 2 sposta l’azione in Corea del Nord e aggiunge una visuale sopra la spalla. Su GameCube segue una campagna propria incentrata su Scott Mitchell. Il primo Ghost Recon dà più rilievo alla suddivisione e al controllo diretto dei soldati in due squadre, portandoti a spostare più spesso l’attenzione fra posizioni diverse.

The Sum of All Fears ti mette a capo di una squadra specializzata, ma concentra le missioni sull’antiterrorismo e sulle situazioni con ostaggi. Luoghi ed eventi si collegano al film e al romanzo omonimi. Ghost Recon colloca l’unità in un conflitto militare, dedicando più attenzione agli spostamenti e al coordinamento di due squadre separate.

Tom Clancy's Splinter Cell ruota attorno a Sam Fisher, che usa ombre, movimenti silenziosi e strumenti per cercare di non farsi scoprire. Controlli soprattutto la visibilità di un solo agente. Ghost Recon condivide la necessità di osservare prima l’ambiente, ma ti fa anche coordinare percorsi, equipaggiamento e posizioni di più soldati.

Medal of Honor: Frontline segue Jimmy Patterson durante missioni nella Seconda guerra mondiale. La progressione ruota attorno alle azioni di quell’unico protagonista, dagli spari al completamento degli obiettivi. Ghost Recon aggiunge un’altra responsabilità: devi considerare anche i soldati che in quel momento non controlli direttamente.

Call of Duty: Finest Hour racconta la Seconda guerra mondiale attraverso diversi soldati alleati e ti fa attraversare le battaglie accanto ai commilitoni. Segui le loro vicende all’interno della campagna. Ghost Recon ti dà un’influenza più diretta sulla composizione e sugli spostamenti dell’unità, così la scelta di un percorso diventa anche una decisione sulle tue squadre.