Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 per Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 per Xbox Original è uno sparatutto militare tattico che segue il capitano Scott Mitchell durante un conflitto immaginario in Corea del Nord nel 2011. Guidi una piccola unità attraverso foreste, villaggi e zone di combattimento aperte. La visuale normalmente si trova sopra la spalla, mantenendo visibili Mitchell e l’ambiente circostante. Puoi giocare anche in prima persona. Individuare nemici lontani e scegliere una direzione d’attacco sicura prepara ogni tua mossa.
Mantieni il controllo di Mitchell e impartisci brevi ordini alla squadra durante gli scontri. Fai seguire il gruppo, occupare una posizione o fornire supporto mentre controlli un’altra direzione. Prima della missione scegli armi ed equipaggiamento; coperture, postura e campo di tiro possono fare la differenza. Gli incarichi separati Lone Wolf ti mandano da solo con equipaggiamento sperimentale. Le relative capacità speciali appartengono a questi incarichi, non sono strumenti normalmente disponibili in ogni scontro della campagna.
Oltre alla campagna in solitaria, sono presenti missioni cooperative e partite competitive per due-quattro giocatori locali a schermo diviso. Ogni partecipante deve avere un proprio controller Xbox. Questa edizione Xbox originale ha una campagna diversa dagli omonimi giochi per PlayStation 2 e GameCube. Anche Summit Strike è un gioco separato. Il servizio Xbox Live originale è terminato il 15 aprile 2010; la sua storia in rete non promette il funzionamento attuale delle vecchie funzioni online.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Tom Clancy's Ghost Recon 2 per Xbox Original manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Tom Clancy's Ghost Recon 2
Red Storm Entertainment sviluppò la versione Xbox di Ghost Recon 2, pubblicata da Ubisoft nel 2004. La produzione iniziò nel 2002 con l’intenzione di costruire un nuovo gioco attorno a Xbox anziché trasferire semplicemente l’impostazione del precedente gioco per PC. Lo studio voleva migliorare la presentazione e dare a Scott Mitchell un ruolo riconoscibile. Ne risultò un seguito in cui controlli un leader fisso, con compagni che rispondono alle sue istruzioni durante l’azione.
La visuale sopra la spalla e gli ordini diretti cambiarono il modo di leggere uno scontro. Vedi il comandante reagire agli spari e puoi impartire istruzioni senza prima disegnare un piano dettagliato su una mappa di comando. Coperture e direzione del fuoco non scomparvero: il movimento del tuo soldato e il sostegno del gruppo rimangono collegati. Lone Wolf esplorava inoltre l’idea di un soldato del futuro con strumenti che concentrano informazioni e potenza di fuoco in un’unica persona.
Con lo stesso titolo uscirono storie diverse secondo la piattaforma. Ubisoft Shanghai realizzò la campagna PlayStation 2 e GameCube attorno a eventi del 2007; Red Storm ambientò il conflitto Xbox più avanti, nel 2011. Missioni e dettagli narrativi non sono quindi intercambiabili. Nel 2005 seguì su Xbox Summit Strike, gioco autonomo con una propria campagna. Questo disco conserva il passo originale di Ghost Recon 2 su Xbox: un protagonista fisso, ampi campi di battaglia militari e ordini impartiti direttamente mentre spari e ti muovi.
Giochi simili per Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 e Tom Clancy’s Rainbow Six 3 permettono entrambi di comandare una piccola squadra durante l’azione. Ghost Recon 2 colloca il gruppo su campi di battaglia militari con visuali più ampie; Rainbow Six 3 si concentra più spesso su porte, stanze e ostaggi. Cambia anche il multigiocatore: Ghost Recon 2 offre lo schermo diviso locale, mentre questo Rainbow Six 3 Xbox originale richiede diverse console collegate per cooperare.
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 e Vietcong: Purple Haze uniscono gli scontri a fuoco all’azione di un gruppo militare. Ghost Recon 2 segue Mitchell in un conflitto futuro immaginario e usa normalmente una visuale sopra la spalla. Purple Haze guarda attraverso gli occhi di un soldato nella guerra del Vietnam, con vegetazione e trappole come ostacoli ricorrenti. Scegli quindi epoche e punti di vista diversi, mentre la copertura resta importante in entrambi quando avanzi con la squadra.
Halo: Combat Evolved combina su Xbox Original combattimenti a piedi e veicoli su terreni alieni. Ghost Recon 2 condivide l’alternanza di distanze di tiro brevi e lunghe, ma usa armi militari dall’aspetto contemporaneo e ordini diretti alla squadra. Halo offre a Master Chief uno scudo energetico rigenerante; in Ghost Recon 2 cerchi invece di evitare attraversamenti esposti grazie a copertura e supporto. La differenza riguarda quindi anche il ritmo di attacco e ritirata.
Brute Force usa anch’esso su Xbox Original una telecamera dietro il soldato e ordini a un piccolo gruppo. Lì puoi passare tra quattro specialisti, ognuno con una capacità particolare. Ghost Recon 2 mantiene Mitchell come personaggio fisso e permette di dirigere gli altri soldati. Brute Force porta questa collaborazione su mondi fantascientifici contro avversari alieni; Ghost Recon 2 lega le posizioni della squadra a una guerra immaginaria ma riconoscibilmente militare in Corea del Nord.
Tom Clancy’s Splinter Cell fa infiltrare Sam Fisher in luoghi sorvegliati su Xbox Original prestando attenzione a luce e rumori. Ghost Recon 2 condivide la necessità di osservare prima, ma dà molta più importanza agli scontri aperti e al sostegno dell’unità. Sam cerca spesso un percorso buio oltre le guardie; Mitchell sceglie dove il gruppo può avanzare e rispondere al fuoco. Entrambi usano una telecamera dietro il protagonista, con uno scopo nettamente diverso per i movimenti cauti.