Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
The Legend of Spyro: The Eternal Night per PlayStation 2
The Legend of Spyro: The Eternal Night per PlayStation 2 prosegue il viaggio di A New Beginning. Gaul, il re delle scimmie, vuole riportare il Maestro delle Ombre durante un'eclissi. Spyro ha strane visioni e cerca l'antico drago Cronista. Guidi il drago viola in ambienti tridimensionali, salti oltre i precipizi e combatti con colpi, attacchi con le corna e attacchi aerei.
Spyro impara a usare fuoco, elettricità, ghiaccio e terra. Ogni elemento offre soffi e mosse differenti, permettendoti di alternare i colpi ravvicinati agli attacchi a distanza. Le gemme spirituali blu migliorano le abilità. Le gemme rosse e verdi ripristinano salute ed energia dei soffi. Una barra Furia piena permette un attacco potente, ma non sostituisce le schivate e il riconoscimento dei movimenti nemici.
Il Tempo del Drago rallenta l'ambiente mentre Spyro continua ad agire. Sfrutti questo breve margine per schivare un attacco o superare un passaggio difficile; la sua barra si svuota e poi si ricarica automaticamente. L'avventura è per un giocatore con un controller PS2. Le piume nascoste sbloccano bozzetti e le reliquie dei draghi aumentano salute o energia dei soffi. Dopo la storia compaiono sfide separate che mettono ulteriormente alla prova le abilità di combattimento apprese.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
The Legend of Spyro: The Eternal Night per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di The Legend of Spyro: The Eternal Night
Sierra Entertainment pubblicò The Legend of Spyro: The Eternal Night nel 2007. Krome Studios sviluppò le versioni PlayStation 2 e Wii dopo A New Beginning. Il gioco è il capitolo centrale di una nuova trilogia di Spyro. Gli autori ampliarono l'attenzione per i combattimenti e la storia continua, sviluppando la minaccia del Maestro delle Ombre senza concludere qui l'intera serie.
Il Tempo del Drago fu l'aggiunta più evidente di questo secondo episodio. Il potere non cambiava soltanto gli scontri: anche gli enigmi ambientali e i salti difficili potevano sfruttare eventi rallentati. Sierra presentò inoltre nuovi soffi elementali, mosse e attacchi Furia. Spyro rimaneva quindi lo stesso drago riconoscibile, ma otteneva modi diversi per affrontare gruppi nemici o terreni pericolosi. Le abilità migliorabili davano alle gemme raccolte una funzione duratura.
La produzione originale in lingua inglese vide il ritorno di Elijah Wood come Spyro e Gary Oldman come Ignitus. Gabriel Mann e Rebecca Kneubuhl composero la musica, come riporta il manuale PS2. Questa combinazione sosteneva la direzione narrativa della trilogia: conversazioni, visioni e battaglie compongono insieme il viaggio verso il Cronista. Dawn of the Dragon arrivò nel 2008 come finale e cambiò la struttura con due draghi che collaborano. The Eternal Night conserva il distinto capitolo solitario di Krome fra quell'inizio e quella conclusione.
Giochi simili per PlayStation 2
Dawn of the Dragon per PS2 prosegue la stessa storia e permette ancora a Spyro di usare poteri elementali. Cynder diventa un secondo drago controllabile e due giocatori possono collaborare in locale. The Eternal Night mette soltanto Spyro sotto il tuo controllo e costruisce passaggi intorno al Tempo del Drago. Entrambi mescolano combattimenti e piattaforme, ma qui scegli tempi e rallentamenti, mentre il seguito combina due diversi insiemi di poteri.
Prince of Persia: Le sabbie del tempo per PS2 integra anch'esso il tempo nei movimenti e nei combattimenti. Il principe può riavvolgere gli ultimi secondi con il pugnale per correggere un salto sbagliato. Spyro usa invece il Tempo del Drago per rallentare ciò che accade intorno a lui. Entrambi richiedono di valutare distanze e azioni nemiche, ma riavvolgere corregge un errore dopo averlo commesso, mentre Spyro cerca di aumentare le proprie possibilità prima.
Ratchet & Clank per PS2 combina anch'esso salti tridimensionali, percorsi secondari e scontri con diversi mezzi d'attacco. Ratchet compra armi e dispositivi con i bolt e viaggia fra pianeti. Spyro migliora i poteri elementali con le gemme spirituali e segue le visioni verso il Cronista. Raccogliere aiuta a progredire in entrambi, ma l'equipaggiamento permanente determina l'arsenale di Ratchet, mentre energia dei soffi, Furia e Tempo del Drago offrono a Spyro barre e scelte distinte durante gli scontri.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy per PS2 condivide con Spyro fonti energetiche, percorsi di piattaforme e ricerche di oggetti nascosti, ma usa l'Eco come potere temporaneo e le batterie come importante obiettivo di avanzamento. Jak esplora da villaggi le zone di un mondo continuo. The Eternal Night segue una storia più guidata con combattimenti elementali. Entrambi premiano l'osservazione, ma una scoperta in Jak conduce più spesso a un nuovo incarico che a un soffio migliorato.
Rayman 3: Hoodlum Havoc per PS2 alterna anch'esso combattimenti, salti e poteri speciali. Rayman raccoglie equipaggiamento temporaneo per affrontare un nemico o un ostacolo locale. Spyro sceglie fra gli elementi appresi e usa il Tempo del Drago quando l'ambiente o un attacco lo richiedono. In entrambi devi adattare il potere alla situazione; il limite di Rayman riguarda lo strumento raccolto, mentre Spyro gestisce diverse barre energetiche e migliora permanentemente le abilità.