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GameCube

Super Smash Bros Melee - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube

Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube è un picchiaduro a piattaforme in cui i personaggi Nintendo cercano di scagliarsi fuori dall'arena. Puoi scegliere, per esempio, Mario, Link o Pikachu e usare attacchi normali, tecniche speciali e oggetti per farti spazio. Più danni subisce un lottatore, più lontano può scaraventarlo un colpo a segno. Tornare sul campo con un salto è quindi una parte importante di ogni scontro.

Possono combattere contemporaneamente fino a quattro giocatori. L'arena, gli oggetti disponibili e le impostazioni della partita influenzano lo svolgimento. Uno scontro affollato con elementi mobili richiede una buona visione d'insieme; in un duello osservi più attentamente la distanza, il tempismo e la reazione dell'avversario. Salti, parate e schivate offrono diversi modi per fronteggiare un attacco o cercare un'apertura.

Puoi giocare anche da solo. Affronti serie di combattimenti, percorri Adventure e provi a completare sfide individuali. Nel frattempo sblocchi altri contenuti e raccogli trofei che raffigurano personaggi e oggetti dei giochi Nintendo. Tra un incontro e l'altro hai così qualcosa da esplorare. I comandi prevedono relativamente poche azioni di base, ma combinare movimento, attacchi e recupero dopo una caduta richiede pratica e attenzione alle caratteristiche di ogni lottatore.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee è stato sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo. È uscito in Giappone nel 2001 per Nintendo GameCube come seguito di Super Smash Bros. per Nintendo 64. Masahiro Sakurai ha nuovamente diretto il progetto. L'idea centrale è rimasta la stessa: personaggi famosi si incontrano sulle piattaforme e cercano di mandare gli avversari fuori dal campo.

In un'intervista a Nintendo Dream, Sakurai spiegò che Melee doveva anche richiamare l'attenzione sulla nuova console. Voleva creare un gioco divertente che mostrasse allo stesso tempo le capacità dell'hardware. La presentazione più ricca, le nuove arene e le ulteriori mosse difensive rispondevano a questo obiettivo. Al lancio Nintendo sottolineò, fra l'altro, la possibilità di schivare in aria.

I trofei hanno inoltre trasformato il gioco in una raccolta di piccoli riferimenti alla storia Nintendo. Sakurai compilò personalmente un elenco e verificò le informazioni consultando giochi e guide nella sala di sviluppo. Il collezionismo ottenne così un posto ben definito accanto ai combattimenti. Sbloccando contenuti incontri personaggi e oggetti che non fanno parte del gruppo di lottatori giocabili: Melee mette quindi in luce anche giochi più vecchi e meno conosciuti.

Giochi simili per Nintendo GameCube

Soul Calibur II offre combattimenti con armi in arene tridimensionali e su GameCube include anche Link come personaggio giocabile. Ti concentri su un avversario, sulla distanza e sulle sequenze d'attacco. Melee combina un'attenzione simile al tempismo con i salti, le posizioni sulle piattaforme e il recupero dopo essere stato scagliato fuori dall'arena.

Anche Naruto: Clash of Ninja European Version permette a più giocatori di combattere contemporaneamente con un gruppo di personaggi riconoscibili. Le tecniche provengono dall'anime e gli scontri si svolgono in spazi tridimensionali. Melee usa una visuale laterale e dà a piattaforme, bordi e combattimenti aerei un ruolo maggiore nelle tue decisioni.

Bloody Roar: Primal Fury ruota attorno a duelli in cui il tuo lottatore può trasformarsi in un animale durante lo scontro. Impari combinazioni e sfrutti gli attacchi di entrambe le forme. Melee condivide l'importanza del tempismo e della conoscenza dei personaggi, aggiungendo posizioni sulle piattaforme, combattimenti aerei e recupero dopo un colpo che ti manda fuori dall'arena.

Dragon Ball Z: Budokai 2 usa personaggi anime riconoscibili e una grafica da cartone animato per scontri tra due avversari. Padroneggiare attacchi e combinazioni è fondamentale. Anche in Melee impari le capacità di ogni lottatore, ma devi continuamente considerare le diverse piattaforme, i possibili attacchi dall'alto e la distanza dal bordo.

Mortal Kombat: Deadly Alliance permette di alternare diversi stili di combattimento durante i duelli, comprese tecniche con armi. Ti eserciti nelle combinazioni e cerchi un'apertura nella difesa avversaria. Melee unisce questa attenzione al tempismo a un campo con piattaforme: la posizione e la possibilità di rientrare dopo un colpo determinano le tue opportunità.