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PlayStation2

Stuart Little 3 Het Grote Foto Avontuur - PlayStation 2 - PS2

€ 8,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure per PlayStation 2

Stuart Little 3: Big Photo Adventure per PlayStation 2 permette di esplorare New York dal punto di vista di un piccolo topo. Un incidente di volo ha danneggiato il progetto fotografico di suo fratello George. Stuart vuole ricreare la raccolta e si avventura in città con una macchina fotografica. Cerchi i soggetti giusti, segui indizi e completi incarichi per poter scattare nuove foto. La progressione ruota quindi attorno a un album che cresce e ai luoghi che scopri per completarlo.

Per il viaggio Stuart usa diversi veicoli, tra cui la sua auto rossa, uno skateboard, barche e un elicottero. Ogni mezzo cambia il modo di attraversare un ambiente. Tra un tragitto e l'altro cammini e salti oltre ostacoli che, dalla sua piccola prospettiva, sembrano molto più grandi. Abitanti e altri conoscenti affidano incarichi oppure aiutano in cambio di un favore. Anche Snowbell può contribuire se Stuart porta un bocconcino adatto.

I costumi offrono a Stuart azioni aggiuntive. Come pompiere usa, per esempio, una manichetta, mentre altri abiti riguardano il golf o il tiro con l'arco. Questa varietà collega la ricerca fotografica a brevi attività e a modi diversi di risolvere un problema. L'avventura si gioca da soli. Le foto vengono scattate all'interno del mondo di gioco: la macchina fotografica fa parte dell'equipaggiamento di Stuart e della storia, mentre veicoli, indizi e costumi determinano come raggiungere lo scatto successivo.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Stuart Little 3: Big Photo Adventure per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Stuart Little 3: Big Photo Adventure

Magenta Software realizzò Stuart Little 3: Big Photo Adventure per PlayStation 2. Sony Computer Entertainment Europe pubblicò l'edizione europea nel 2005. Lo studio lavorò a un'avventura tridimensionale che affidava un incarico originale a un personaggio cinematografico noto. Il progetto scolastico danneggiato di George costituisce il punto di partenza, poi Stuart attraversa ambienti urbani per raccogliere nuovamente le fotografie necessarie. Gli sviluppatori usarono la macchina fotografica come motivo per esplorare la città e mettere il celebre topo in contatto con abitanti e situazioni quotidiane di ogni tipo.

La scheda originale di Sony dava molto risalto ai veicoli e ai travestimenti. Il piccolo protagonista poteva così attraversare lo stesso mondo riconoscibile in modi diversi: una strada diventava un percorso automobilistico, l'acqua richiedeva una barca e un costume offriva una nuova azione. Quel progetto collegava le dimensioni di Stuart ai singoli incarichi. La progressione non dipendeva continuamente da un solo attacco o salto: spesso bisognava prima capire quale strumento servisse per la fotografia richiesta.

Il gioco uscì in un periodo in cui PS2 riceveva molte avventure familiari autonome basate su personaggi cinematografici. Big Photo Adventure fece del progetto fotografico di George il filo conduttore dei diversi incarichi in città. L'album dava uno scopo comune alle diverse attività e rendeva nuovamente importanti i luoghi scoperti. Magenta costruì così il mondo di gioco attorno alla curiosità di Stuart, alle sue piccole dimensioni e alla capacità di assumere ruoli diversi tramite veicoli e abiti.

Giochi simili per PlayStation 2

Stitch: Experiment 626 condivide su PS2 un piccolo eroe cinematografico, esplorazione tridimensionale e strumenti che aprono nuovi percorsi. Stitch raccoglie DNA per Jumba e usa blaster al plasma, un rampino e un jetpack su strani pianeti. Stuart lavora a un album fotografico in città e alterna veicoli e costumi. Entrambi variano le azioni, ma lo scopo cambia tra fotografare e affrontare un viaggio spaziale armato.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit permette anche su PS2 di attraversare un quartiere residenziale e aiutare persone note con incarichi separati. La loro impresa Anti-Pesto cattura animali infestanti con strani dispositivi e protegge una gara di ortaggi. Stuart cerca di ricreare le foto di George usando veicoli e costumi. Entrambi usano un quartiere riconoscibile come insieme di attività, ma Wallace e Gromit insistono sulla collaborazione, mentre l'avventura fotografica di Stuart è per un giocatore.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy condivide su PS2 la ricerca in aree tridimensionali e la raccolta necessaria a progredire. Jak cerca Power Cells durante un viaggio per restituire a Daxter il suo aspetto originale. Stuart raccoglie invece scatti per il progetto scolastico di George e usa veicoli riconoscibili del proprio piccolo mondo. Entrambi premiano l'esplorazione dei percorsi secondari, ma un incarico fotografico richiede qualcosa di diverso da un percorso di piattaforme verso una fonte d'energia nascosta.

Ratchet & Clank collega anche su PS2 l'esplorazione a dispositivi che determinano come superare un ostacolo. Ratchet compra armi e strumenti durante un viaggio su pianeti diversi, con Clank come compagno fisso. Stuart usa veicoli e abiti per gli incarichi in città. Entrambi richiedono di pensare all'attrezzo giusto, ma il progetto fotografico e le brevi attività di Stuart danno meno importanza agli spari continui e all'ampliamento di un arsenale.

Rayman 3: Hoodlum Havoc offre varietà anche su PS2 attraverso poteri che cambiano temporaneamente movimenti o combattimenti. Rayman aiuta Globox e affronta gli Hoodlums in regioni fantasy. Stuart indossa costumi per usare, per esempio, una manichetta e risolvere così gli incarichi fotografici. Entrambi collegano capacità diverse a situazioni diverse; Rayman le inserisce soprattutto in un'avventura di piattaforme continua, mentre Stuart usa anche numerosi veicoli e attività separate.