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PlayStation2

Stitch Experiment 626 - PlayStation 2 - PS2

€ 9,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Stitch: Experiment 626 per PlayStation 2

Stitch: Experiment 626 per PlayStation 2 è un gioco d'azione e piattaforme tridimensionale ambientato prima dell'arrivo di Stitch sulla Terra. Controlli l'esperimento alieno dello scienziato Jumba e raccogli DNA su strani pianeti. Lungo il percorso spari ai nemici, rompi oggetti e cerchi passaggi verso la parte successiva di ogni livello. I filamenti di DNA raccolti aiutano ad aprire nuove aree. Gli incarichi di Jumba guidano il viaggio mentre Stitch si addentra nelle ambientazioni aliene.

Stitch usa le braccia aggiuntive per impugnare più blaster al plasma contemporaneamente. Può anche raccogliere oggetti e lanciarli contro gli avversari. Il salto e il doppio salto aiutano a superare i precipizi, mentre gli artigli permettono di arrampicarsi su determinate superfici. Un rampino gli consente di oscillare sopra i pericoli. Durante l'esplorazione osservi quindi non solo il terreno, ma anche pareti e punti d'aggancio sopra il percorso.

In altre sezioni ricevi un jetpack che permette a Stitch di volare temporaneamente. Il carburante determina quanto a lungo puoi restare in aria, quindi decollo e atterraggio fanno parte della pianificazione del percorso. Le casse rotte e gli altri oggetti distruttibili possono fornire oggetti da collezione o potenziamenti. È un'avventura per un giocatore: alterni sparatorie, arrampicate, oscillazioni e ricerche, controllando Stitch per l'intero gioco.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Stitch: Experiment 626 per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Stitch: Experiment 626

High Voltage Software sviluppò Stitch: Experiment 626 per PlayStation 2. Uscì nel 2002, lo stesso anno del film d'animazione originale Disney Lilo & Stitch. Sony e Disney presentarono il gioco PS2 come una storia precedente al film. Questa premessa consentì agli sviluppatori di usare ambientazioni aliene e mostrare Stitch come l'esperimento indisciplinato di Jumba, prima che il successivo legame con Lilo assumesse un ruolo centrale.

La collaborazione produsse giochi diversi per sistemi differenti. Oltre a Experiment 626, Sony annunciò un gioco di piattaforme Lilo & Stitch per la PlayStation originale. Quell'edizione utilizzava l'ambientazione hawaiana del film e dava spazio anche a Lilo. Il progetto PS2 scelse invece Stitch da solo, con armi da fuoco, arrampicate e strumenti per attraversare livelli tridimensionali. I due titoli condividono personaggi e anno del film, ma raccontano le loro avventure attraverso luoghi e azioni differenti.

Experiment 626 appartiene ai primi anni di PS2, quando i personaggi dei cartoni animati ricevevano avventure d'azione tridimensionali con oggetti da collezione alla base della progressione. Qui DNA e oggetti distruttibili collegano esplorazione e sparatorie. Il rampino e il jetpack cambiano il modo di affrontare un passaggio pericoloso, mentre gli incarichi di Jumba tengono insieme il viaggio. Questa combinazione spiega la posizione particolare dell'edizione tra i giochi di Lilo & Stitch: un'avventura spaziale sulle capacità di Stitch e sulla sua vita come esperimento.

Giochi simili per PlayStation 2

Ratchet & Clank condivide su PS2 i viaggi in ambienti alieni, le sparatorie e l'uso di strumenti per progredire. Ratchet compra armi e dispositivi diversi con i bulloni raccolti e viaggia insieme a Clank. Stitch raccoglie DNA per Jumba e usa le proprie braccia aggiuntive e capacità di arrampicata. Entrambi uniscono percorsi di piattaforme e potenza di fuoco, ma qui le capacità personali di Stitch determinano maggiormente come attraversi un livello.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy richiede anche su PS2 di saltare, esplorare e raccogliere oggetti che fanno avanzare il viaggio. Jak cerca Power Cells in un mondo fantasy collegato e tenta di annullare la trasformazione di Daxter. Stitch svolge gli incarichi di Jumba in luoghi alieni e dispone di blaster al plasma. La struttura di raccolta è simile, mentre gli scontri spaziali e l'arrampicata sulle superfici danno ai percorsi una forma diversa.

Rayman 3: Hoodlum Havoc combina anche su PS2 ostacoli di piattaforme tridimensionali e combattimenti contro nemici dalle forme esagerate. Rayman usa poteri temporanei per affrontare gli Hoodlums e aiutare Globox. Stitch conta sul proprio corpo alieno, sulle armi da fuoco e su dispositivi come il rampino. In entrambi una capacità speciale cambia il modo di progredire; i poteri a tempo di Rayman richiedono una pianificazione diversa dalle ricerche di DNA e dai percorsi di tiro di Stitch.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure condivide su PS2 l'esplorazione dal punto di vista di un protagonista piccolo. Stuart cerca nuove fotografie per il progetto scolastico di George e usa veicoli e costumi per completare gli incarichi. Stitch cerca DNA per Jumba e si apre la strada sparando in zone aliene ostili. Entrambi fanno svolgere azioni diverse a un personaggio cinematografico noto, ma gli incarichi fotografici e l'ambiente urbano di Stuart danno risalto ad aspetti diversi dall'avventura spaziale armata di Stitch.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit offre anche su PS2 personaggi cinematografici, strani dispositivi e ambienti tridimensionali da esplorare. Il duo cattura animali infestanti e aiuta gli abitanti durante una gara di ortaggi, con la possibilità di collaborare in due. Stitch attraversa da solo livelli alieni per raccogliere DNA. Mentre la BunGun fa parte di incarichi di cattura condivisi, i blaster e il rampino di Stitch servono soprattutto ai suoi combattimenti e movimenti nell'ambientazione spaziale.