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Xbox originale

Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Xbox Original

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy per Xbox Original

In Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy per Xbox Original crei un apprendista Jedi e ti alleni con Luke Skywalker e Kyle Katarn. Scegli l'aspetto di Jaden Korr e componi una spada laser prima di affrontare missioni in vari luoghi di Star Wars. L'avventura d'azione combina sparatorie, combattimenti con la spada e poteri della Forza. Con la spada sguainata osservi Jaden da dietro, vedendo chiaramente salti, rotazioni e distanza dall'avversario.

Sviluppi i poteri della Forza scelti e combini spinta, attrazione o velocità con le armi. Avanzando si sbloccano nuove possibilità, tra cui due spade laser o una a doppia lama. Queste cambiano gli attacchi e lo spazio necessario. Tra gli eventi principali scegli missioni da un elenco, perciò non ogni percorso segue lo stesso ordine. Sparare resta un'opzione quando un nemico è lontano o l'ambiente lo richiede.

La campagna è per un giocatore. Nei duelli locali due persone possono affrontarsi a schermo condiviso, ciascuna con un controller Xbox. Sono disponibili anche partite separate contro avversari controllati dal computer. Non aspettarti una campagna condivisa o funzioni delle successive versioni Switch e PlayStation 4. Questa edizione Xbox originale distingue chiaramente l'addestramento di Jaden dagli scontri locali.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy uscì nel 2003, proseguendo quanto costruito da Jedi Outcast. Raven Software sviluppò il gioco originale; Vicarious Visions curò la versione Xbox con LucasArts. La serie passò dall'eroe prestabilito Kyle Katarn a un apprendista modellato dal giocatore. Kyle rimase come maestro. La storia poteva così collegarsi a eventi noti e seguire qualcuno ancora alla ricerca del proprio posto nell'Ordine Jedi.

L'apprendista personalizzabile, la spada personale e la selezione delle missioni erano elementi importanti del cambiamento. Nell'annuncio LucasArts spiegava come l'addestramento avrebbe sbloccato nuove forme di spada. Il combattimento offriva quindi diversi modi di usare distanza e movimento. Le missioni separate permettevano inoltre pianeti diversi senza imporre un unico percorso continuo. La progressione riguarda formazione e scelte in un'avventura d'azione, non un vasto gioco di ruolo con un gruppo.

Su Xbox erano presenti scontri locali a schermo condiviso, mentre la campagna rimaneva una storia solitaria. Le partite online originali usavano Xbox Live; Microsoft chiuse quel servizio il 15 aprile 2010. Molto dopo uscirono nuove versioni per console, che non fanno parte di questa edizione fisica. Il disco Xbox proposto rappresenta la versione del 2003 con comandi e contenuti originali, senza promettere supporto online attuale o miglioramenti grafici moderni.

Giochi simili per Xbox Original

Far Cry Instincts e Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy danno gradualmente nuovi poteri al personaggio. Jack ottiene velocità e sensi ferini in una campagna di sopravvivenza tropicale; Jaden sviluppa poteri della Forza e nuove scelte di spade durante l'addestramento. Instincts mantiene la visuale in prima persona dietro l'arma, mentre Academy porta la telecamera dietro Jaden nei combattimenti con la spada. Questa diversa distanza cambia la lettura dei movimenti e dei nemici in avvicinamento.

Star Wars Republic Commando e Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy mostrano due lati dello stesso universo. Boss comanda tre soldati e cerca di controllare le linee di tiro; Jaden schiva muovendosi e usa spada laser o poteri della Forza. Republic Commando permette di distribuire compiti tattici in un'unità fissa. Academy si concentra sullo sviluppo di un apprendista. I limiti competitivi locali cambiano: fino a quattro giocatori in Republic Commando contro due in Academy.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast è il predecessore diretto e segue Kyle Katarn come eroe prestabilito. Jedi Academy trasforma Kyle in un maestro e lascia scegliere aspetto e spada dell'apprendista Jaden. La combinazione di armi da fuoco, Forza e duelli rimane riconoscibile. Academy offre prima un'identità Jedi personale e più scelta nelle missioni, mentre Outcast racconta il ritorno dei poteri di Kyle lungo un percorso più fisso.

Come Jedi Academy, Halo: Combat Evolved permette di scegliere tra armi diverse in una storia fantascientifica. Halo costruisce i combattimenti soprattutto su spari, granate e veicoli; Academy valorizza distanza, movimenti della spada e attacchi della Forza. Anche la cooperazione cambia. La storia di Halo supporta due giocatori locali, mentre Jedi Academy ammette il secondo solo in scontri separati a schermo condiviso. La campagna di Jaden resta un addestramento personale per un giocatore.

Brute Force condivide con Jedi Academy la visione d'insieme di una telecamera in terza persona durante scontri importanti, ma ruota attorno a quattro specialisti armati. Cambi membro della squadra e sfrutti capacità separate contro i gruppi nemici. Academy mantiene al centro lo stesso apprendista, che cresce attraverso addestramento, Forza e scelta delle spade. Padroneggiare un combattente anziché spostare una squadra offre quindi un compito molto diverso sulla stessa Xbox.