Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
SSX Tricky per Xbox Original
SSX Tricky per Xbox Original fa gareggiare dodici snowboarder su percorsi montani esagerati. Scegli un atleta e scendi tra salti, curve strette e itinerari alternativi. Una traiettoria veloce aiuta in gara, ma un buon salto fornisce anche adrenalina per accelerare. I trick non interrompono quindi la discesa: un atterraggio pulito crea proprio le risorse per superare il prossimo avversario.
In Race conta la posizione finale; Showoff valuta i punti ottenuti con salti e combinazioni. Con l’indicatore dell’adrenalina pieno puoi eseguire gli Uber-trick. Completandone abbastanza riempi le lettere di TRICKY e ottieni boost illimitato per il resto della discesa. Servono altezza e tempo per atterrare di nuovo correttamente sulla tavola. Una caduta può ancora compromettere una gara promettente.
World Circuit collega le gare a medaglie e nuove possibilità. Nel Trick Book di ogni atleta completi acrobazie assegnate per sbloccare, tra l’altro, abiti e una tavola speciale. Puoi scendere da solo o affiancare un secondo giocatore locale in schermo diviso. I percorsi premiano la familiarità: una deviazione inizialmente scomoda può diventare dopo qualche tentativo una buona strada verso un salto.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
SSX Tricky per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di SSX Tricky
Electronic Arts sviluppò SSX Tricky presso EA Canada come seguito di SSX, nato su PlayStation 2 nel 2000. Tricky apparve per la prima volta nel 2001; l’edizione europea Xbox seguì nel 2002. Sotto l’etichetta EA Sports BIG, la serie proseguì con lo snowboard come sport di corsa esuberante. Le discese realistiche non erano l’obiettivo principale. Grandi strutture e salti collegavano continuamente velocità e acrobazie.
Le piste note vennero riprogettate e affiancate da Garibaldi e Alaska. Il gruppo ampliato di snowboarder offriva più personaggi da conoscere. La novità principale erano gli Uber-trick: movimenti esagerati eseguibili solo con abbastanza adrenalina. Riempire TRICKY trasformava una buona serie di acrobazie in un vantaggio per tutto il resto della discesa. Il premio per il rischio diventava così parte diretta della lotta per il primo posto.
Le piste separate e le medaglie di World Circuit danno a Tricky una struttura chiara. Ripeti un percorso, scopri un’altra traiettoria e migliori il risultato con lo stesso atleta. Nel 2003 SSX 3 spostò l’attenzione su una montagna collegata, percorribile più liberamente. Tricky mostra quindi una fase precedente della serie: circuiti riconoscibili, personaggi marcati e un sistema di boost che lega saldamente acrobazie e gare.
Giochi simili per Xbox Original
SSX On Tour combina anch’esso discese veloci e grandi salti, ma permette di creare il proprio snowboarder o sciatore. La carriera ruota attorno all’Hype e alla scalata della classifica. Tricky usa personaggi prestabiliti, circuiti separati e medaglie di World Circuit. La base sportiva è simile, ma sci e personaggio personalizzato danno a On Tour una progressione diversa.
SSX 3 unisce velocità, trick di snowboard e boost, ma colloca le attività su una montagna collegata, con spazio per girare tra una prova e l’altra. Sfide e oggetti da raccogliere esistono anche fuori dalle gare normali. Anche queste discese SSX richiedono di scegliere traiettorie e sfruttare i salti. SSX 3 rende gli spostamenti tra attività una parte più evidente dell’insieme.
Tony Hawk’s Underground 2 condivide l’allenamento nei trick e le mosse concatenate per aumentare il punteggio. Usi uno skateboard in ambienti urbani e puoi scendere dalla tavola per affrontare gli obiettivi. Le sfide classiche hanno un limite di tempo e traguardi come raccogliere lettere. In SSX, terreno, avversari e salti si susseguono continuamente verso valle durante la discesa.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 premia come SSX le combinazioni di trick e la scelta accurata dell’atterraggio. Skatepark e zone urbane invitano a usare lo stesso corrimano o pendio da angolazioni diverse. Una discesa in snowboard indirizza molto di più verso una sola direzione. La differenza non sta quindi soltanto nella tavola, ma nel modo di tornare in un punto o superarlo.
Amped 2 condivide snowboard, rail e trick concatenati, ma utilizza località reali come Laax e Mt. Buller. Le prove fotografiche e video collegano la carriera freestyle all’attenzione dei media e agli sponsor. SSX insiste maggiormente su terreni esagerati e boost come premio per le acrobazie. In entrambi cerchi buoni salti, ma struttura della discesa e presentazione dei progressi differiscono.