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PlayStation2

Eye Toy Spy Toy - PlayStation 2 - PS2

€ 2,98

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

SpyToy per PlayStation 2

SpyToy per PlayStation 2 usa la telecamera USB EyeToy per un'avventura di spionaggio e una funzione di sorveglianza separata. Nelle missioni lavori per la Strategic Intelligence Agency ed esegui compiti fisici nell'immagine. Eludi la sicurezza, decifri codici, affronti una caduta libera, disinneschi bombe e reagisci con mani e corpo agli oggetti. La telecamera è l'accessorio richiesto; il normale controller serve soprattutto per i menu.

Il gioco usa il riconoscimento facciale per un profilo agente e unisce le missioni a brevi videomessaggi. Security trasforma PlayStation 2 in un semplice rilevatore: la telecamera salva foto o clip quando nota movimento. Al ritorno puoi vedere il risultato. È una funzione locale, non un servizio moderno; spazio, luce e posizione determinano ciò che viene registrato.

Colloca EyeToy stabilmente vicino al televisore, mantieni visibile il busto e usa luce uniforme. Le missioni richiedono spazio libero; per Security la telecamera deve restare immobile e puntata sull'area. Questa pagina descrive il disco e non garantisce una telecamera separata. SpyToy non funziona senza una telecamera USB EyeToy compatibile con PlayStation 2 e non offre sorveglianza online attuale.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

SpyToy per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di SpyToy

London Studio sviluppò SpyToy e Sony Computer Entertainment pubblicò la versione europea il 14 ottobre 2005. Lo stesso gioco uscì poi in Nord America come EyeToy: Operation Spy. L'idea nacque dalle funzioni SpyToy di EyeToy: Play 2, dove movimento o rumore potevano già attivare una foto. L'edizione autonoma aggiunse storia di agenti, missioni e sorveglianza più ampia.

La telecamera diventava insieme controllo e tema. Nelle missioni traduceva braccia e corpo in azioni; fuori dalla campagna, Security registrava i cambiamenti nell'immagine. Il riconoscimento facciale creava un profilo destinato ad aprirsi solo per il giocatore. SpyToy andava quindi oltre prove separate, anche se riconoscimento e riprese dipendevano dalla semplice telecamera PS2 e dalla stanza.

SpyToy uscì quando i giochi EyeToy spaziavano da ballo e fitness alle gare su hoverboard. Rimase interamente locale, senza servizi esterni. Le funzioni delle moderne telecamere, l'archiviazione cloud o le notifiche non appartengono quindi al disco. Il valore storico sta nell'insolita unione di controllo gestuale, missioni di spionaggio e un esperimento di sorveglianza su hardware domestico del 2005.

Giochi simili per PlayStation 2

EyeToy: Play 2 include una funzione SpyToy compatta che scatta foto con movimento o rumore, oltre a dodici giochi e molti extra. SpyToy amplia l'idea in una campagna da agente con profilo facciale e sorveglianza. Play 2 offre più tipi di gioco party; SpyToy mantiene un tema di spionaggio.

EyeToy: Play 3 punta su sport, musica e prove comiche di gruppo e talvolta segue quattro persone insieme. SpyToy è soprattutto un gioco singolo con missioni e funzione Security. Play 3 usa la telecamera per gare locali; SpyToy per storia, azioni da agente e registrare movimento in una stanza.

EyeToy: AntiGrav traduce inclinazioni e movimenti delle braccia in un personaggio 3D su percorsi continui. SpyToy mostra il giocatore in prove di spionaggio separate e usa anche la telecamera come rilevatore. AntiGrav ruota attorno a vie, velocità e acrobazie; SpyToy ad azioni simili a enigmi, infiltrazione e riprese locali.

From Russia with Love usa un normale controller per sparare, guidare e infiltrarsi in una storia cinematografica. SpyToy fa compiere gesti al giocatore in missioni più brevi e usa un'organizzazione fittizia. Bond offre azione tradizionale più ampia; SpyToy si distingue per controllo del corpo, riconoscimento facciale e Security.

Kim Possible: What's the Switch? è un platform d'azione in cui il DualShock 2 guida i personaggi nei livelli e nei combattimenti. SpyToy tratta lo spionaggio come compiti controllati dalla telecamera intorno al corpo. Kim Possible ha livelli fissi e controllo diretto; SpyToy sperimenta con movimento e video.