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PlayStation2

Soulcalibur III 3 (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

€ 8,99

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Soulcalibur III per PlayStation 2

Soulcalibur III per PlayStation 2 è un gioco di combattimento tridimensionale con armi e grande attenzione alla distanza. Scegli un guerriero noto come Mitsurugi o Taki, oppure provi Tira, Zasalamel o Setsuka. Ogni stile ha una propria portata e diversi modi per mettere sotto pressione l’avversario. Ti sposti di lato, blocchi e cerchi il momento di attaccare dopo un colpo mancato.

Con Character Creation crei anche un tuo lottatore. Scegli tra l’altro aspetto, abiti e uno stile disponibile, poi usi il personaggio in diverse parti del gioco. Tales of Souls segue le storie dei personaggi abituali attraverso combattimenti e scelte. Soul Arena offre sfide separate. Nell’allenamento lavori su mosse e combinazioni; Versus permette di affrontarsi in due in locale.

Chronicles of the Sword aggiunge una campagna strategica con personaggi creati. Muovi unità su una mappa e cerchi di conquistare posizioni. Durante uno scontro appare il normale combattimento armato, così le tue capacità influenzano anche il risultato del piano generale. I personaggi crescono durante la campagna. Soulcalibur III collega quindi l’apprendimento di uno stile alla scelta dell’equipaggiamento e allo schieramento di unità sulla mappa.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Soulcalibur III per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Soulcalibur III

Soulcalibur III è uscito nel 2005 per PlayStation 2. Namco lo ha sviluppato dopo Soulcalibur II, pubblicato su più console. Il terzo episodio è stato invece annunciato per PlayStation 2. Questa volta l’uscita è iniziata anche sulla console domestica, mentre i precedenti capitoli principali erano arrivati prima in sala giochi. Questa scelta dava ai contenuti console un diverso ruolo nello sviluppo.

Nell’annuncio Namco metteva in risalto Character Creation e Chronicles of the Sword. La creazione di un guerriero veniva collegata a una campagna che univa strategia e normali combattimenti. Il mondo esistente riceveva inoltre nuovi volti. Tira, Zasalamel e Setsuka portavano altre armi e stili. Tales of Souls dava anche ai personaggi di ritorno propri percorsi nella storia della spada Soul Edge.

Nel 2006 è seguita una distinta Soulcalibur III: Arcade Edition. La versione originale PlayStation 2 restava l’edizione con ampi contenuti console, tra cui creazione dei personaggi e campagna strategica. Nella storia della serie questo episodio segna quindi attenzione alle attività fuori da un singolo duello. Potevi seguire un lottatore noto, creare un personaggio tuo e impiegarlo in un conflitto più grande. Questo disco contiene il gioco originale PlayStation 2 del 2005.

Giochi simili per PlayStation 2

Soulcalibur II offre con Weapon Master sfide e armi da raccogliere. Soulcalibur III aggiunge personaggi propri e una campagna strategica. Movimento attorno all’avversario e attenzione alla portata restano familiari. La differenza sta soprattutto in ciò che costruisci tra gli scontri e nel controllo su un lottatore creato.

Tekken 5 usa soprattutto pugni, calci e prese e permette di modificare l’aspetto dei personaggi esistenti. Soulcalibur III consente di progettare un guerriero attorno a uno stile armato. Entrambi offrono duelli tridimensionali e contenuti separati per un giocatore. La distanza a cui pianifichi gli attacchi cambia per il maggior ruolo delle armi in Soulcalibur.

Virtua Fighter 4: Evolution dà importanza all’allenamento e al rapporto tra pugni, calci, difesa e proiezioni. Soulcalibur III richiede anch’esso tempismo preciso, ma lascia che l’arma determini portata e angolo d’attacco. Entrambi permettono di conoscere meglio un lottatore; Soulcalibur collega questo anche ai personaggi creati e all’equipaggiamento.

Dead or Alive 2: Hardcore usa contromosse e arene con dislivelli per cambiare la pressione nel duello. Soulcalibur III permette di cercare l’iniziativa con movimento, portata e difesa ben eseguita. Entrambi richiedono di reagire all’altro. La campagna aggiuntiva e Character Creation danno inoltre a Soulcalibur un’impostazione diversa fuori dagli scontri diretti.

Mortal Kombat: Deception combina i combattimenti con extra come Konquest e Chess Kombat. Soulcalibur III unisce strategia e duelli armati in Chronicles of the Sword. Entrambi cercano varietà attorno al normale confronto tra due lottatori. In Soulcalibur usi personaggi creati, schierati come unità su una mappa e sviluppati ulteriormente.