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PlayStation2

Sonic Riders Zero Gravity - PlayStation 2 - PS2

€ 14,97

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Sonic Riders: Zero Gravity per PlayStation 2

Sonic Riders: Zero Gravity per PlayStation 2 è un gioco di corse futuristico in cui Sonic e i rivali guidano Extreme Gear. La gravità offre nuovi modi di affrontare curve o raggiungere percorsi diversi. Ottieni Gravity Points anche con salti e trick e li spendi per azioni speciali. Imparare la pista significa quindi scoprire dove questi punti offrono il vantaggio maggiore.

Gravity Control interrompe il movimento per scegliere una nuova direzione e accelerare di nuovo. Gravity Dive permette invece di avanzare rapidamente su tratti lunghi. Alcuni percorsi seguono muri o richiedono un salto ben scelto. Gli anelli attivano anche parti del Gear, aprendo altre possibilità durante la gara. Osservi quindi sia il circuito sia l'equipaggiamento.

La storia si gioca da soli, mentre le gare locali accolgono fino a quattro giocatori su schermo diviso. Per tre o quattro servono un PS2 Multitap e controller sufficienti. Su PlayStation 2 usi il controller normale per sterzare e scegliere le azioni di gravità. Cerchi sempre un giro migliore: provare un bivio, conservare Gravity Points e accelerare al momento giusto prima che un rivale ti superi.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Sonic Riders: Zero Gravity per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity uscì per PlayStation 2 nel 2008, pubblicato da SEGA. L'edizione europea arrivò a febbraio. Era il seguito di Sonic Riders del 2006 e conservava Extreme Gear e rivalità con i Babylon Rogues. I crediti originali indicano Sonic Team come creatore. La novità principale riguardava il modo di cambiare velocità e direzione.

Il primo Riders usava gestione dell'aria e turbolenze come sistemi riconoscibili. Zero Gravity mise al centro Gravity Control e Gravity Dive, offrendo percorsi più verticali e accelerazioni particolari. SEGA sottolineò muri trasformati in piste e oggetti coinvolti nelle azioni di gravità. I circuiti diventavano quindi anche un problema di direzioni e momenti per spendere la riserva.

L'equipaggiamento ottenne inoltre parti attivabili con anelli durante una gara. Raccoglierli diventava quindi importante per le capacità del veicolo nella stessa prova. I crediti indicano Kenjiro Morimoto come regista e produttore e Kenichi Tokoi come compositore del tema Un-gravitify. Nella serie Riders, l'unione di nuovo equipaggiamento e gravità dà al secondo capitolo la sua forma particolare.

Giochi simili per PlayStation 2

Sonic Riders è il predecessore diretto e usa aria, trick e turbolenze altrui per gestire la velocità. Zero Gravity sostituisce la risorsa principale con Gravity Points e aggiunge azioni di gravità. Entrambi richiedono padronanza di Extreme Gear, con scelte diverse in curve, salti e lunghi rettilinei.

Crash Nitro Kart unisce anch'esso personaggi noti, circuiti veloci e attacchi su PlayStation 2. I kart usano soprattutto strada e curve. Zero Gravity aggiunge Gear fluttuante e percorsi sui muri, rendendo il riconoscimento di un'altra direzione importante quanto seguire la strada più breve.

Crash Tag Team Racing aggiunge possibilità unendo auto con pilota e tiratore. Zero Gravity si distingue per i cambi di direzione e l'attivazione delle parti del Gear. In entrambi conviene pensare oltre la semplice accelerazione e la sterzata in curva.

Jak X: Combat Racing collega personaggi noti delle piattaforme e una storia a corse automobilistiche armate. Attacchi e raccolta di strumenti determinano gran parte delle gare. Zero Gravity insiste maggiormente sui percorsi di gravità, conservando punti per cambiare direzione o tuffarsi rapidamente in avanti.

SSX 3 condivide la ricerca di una traiettoria veloce e i trick sulla tavola. La montagna innevata determina direzione e salti. Zero Gravity usa circuiti futuristici e azioni speciali per cambiare direzione. Riconosci l'attenzione al tempismo, applicata però a un altro terreno.