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GameCube

Sonic Adventure DX Director's Cut - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Sonic Adventure DX Director's Cut per Nintendo GameCube

Sonic Adventure DX Director's Cut per Nintendo GameCube è un'avventura a piattaforme 3D che collega percorsi d'azione veloci ad aree dove cammini e cerchi indizi. Dr. Eggman cerca di usare i Chaos Emeralds per i propri piani. Segui la storia attraverso Sonic e altri personaggi giocabili, ciascuno con incarichi e movimenti propri.

Con Sonic corri nei giri della morte, salti tra piattaforme e attacchi nemici. Altre linee narrative cambiano l'attività: Tails deve vincere gare, Knuckles cerca frammenti del Master Emerald e Big va a pesca. Vedi così percorsi diversi attraverso gli stessi eventi. Tra le aree d'azione puoi, fra l'altro, esplorare Station Square e scoprire dove inizia l'incarico successivo.

Puoi anche accudire i Chao in giardini dedicati. Queste piccole creature ricevono cibo e animali dalle aree d'azione, permettendoti di far crescere qualcosa accanto alle storie principali. L'edizione DX aggiunge sessanta missioni e contiene dodici classici Game Gear sbloccabili. Alterni così il completamento di una storia, un incarico extra e un po' di tempo con i Chao. Il ritmo dipende molto dal personaggio scelto: alcuni percorsi richiedono velocità e salti, altri ruotano attorno a ricerca, mira o alla tranquilla cattura di un pesce.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Sonic Adventure DX Director's Cut per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Sonic Adventure DX Director's Cut

Sonic Adventure è uscito originariamente per Dreamcast di Sega e ha segnato un grande passo verso un'avventura Sonic completamente tridimensionale. Sonic Team ha collegato percorsi d'azione ad aree intermedie liberamente esplorabili e ha raccontato un'unica storia da sei prospettive. L'edizione giapponese è uscita nel 1998; l'adattamento GameCube è seguito nel 2003 con il nome Sonic Adventure DX Director's Cut.

Su GameCube il seguito, Sonic Adventure 2: Battle, era già disponibile in quel momento. DX ha quindi portato l'avventura precedente sulla console Nintendo in un secondo tempo. Sega ha conservato i diversi personaggi e la cura dei Chao, modificato la presentazione e aggiunto incarichi. Le missioni davano nuovi obiettivi a luoghi esistenti, offrendo altre ragioni per visitare un'area dopo averne seguito la storia.

I dodici titoli Game Gear sbloccabili creavano inoltre un legame con la storia di Sonic su una console portatile Sega. Sono giochi aggiuntivi accanto all'avventura 3D. Alcuni sono poi tornati in Sonic Gems Collection, una raccolta diversa. DX resta innanzitutto l'adattamento del primo Sonic Adventure: i vari stili e l'alternanza tra esplorazione cittadina e percorsi veloci appartengono a quella struttura originale.

Giochi simili per Nintendo GameCube

Sonic Adventure 2: Battle è il confronto più vicino, con percorsi veloci, cacce al tesoro, sezioni di tiro e cura dei Chao. La progressione segue due schieramenti di un conflitto alternando i personaggi. Adventure DX dà a ciascuno una storia propria e permette di muoversi più liberamente nelle aree di collegamento per cercare indizi tra una fase d'azione e l'altra.

Anche Sonic Heroes usa percorsi tridimensionali con velocità, salti e abilità diverse. Alterni tre personaggi all'interno della stessa squadra. Adventure DX distribuisce gli stili di gioco su storie separate. Il passaggio tra i personaggi è quindi più netto: le ricerche di Knuckles e la pesca di Big hanno un ritmo molto diverso dai percorsi d'azione di Sonic.

Shadow the Hedgehog condivide l'azione 3D veloce e personaggi familiari, ma aggiunge armi e obiettivi che influenzano lo svolgimento del percorso. Adventure DX dà più risalto al vivere diverse prospettive di una sola storia. Le aree intermedie più tranquille e i giardini Chao interrompono regolarmente corse e salti.

Anche Super Mario Sunshine permette di esplorare aree 3D e ripetere sfide a piattaforme con nuovi obiettivi. Lo spruzzatore d'acqua determina molti movimenti di Mario. In Adventure DX le azioni cambiano maggiormente scegliendo un altro personaggio; il divertimento può nascere dalla velocità, ma anche dal cercare, volare o accudire i Chao.

Anche Billy Hatcher and the Giant Egg proviene da Sonic Team e combina piattaforme 3D colorate con la raccolta e la cura di qualcosa accanto all'azione. Billy usa grandi uova per rotolare, saltare e attaccare. Adventure DX fa dipendere il movimento dal personaggio e mantiene la cura dei Chao separata dai percorsi.