Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Silent Hill 4: The Room per Xbox Original
Silent Hill 4: The Room per Xbox Original è un survival horror dedicato a Henry Townshend, che non riesce più a uscire dal proprio appartamento. La porta è chiusa dall'interno e fuori nessuno sembra sentirlo. Un foro nel bagno conduce altrove, dove la familiare vita cittadina diventa un incubo. Esplori quelle zone, raccogli indizi e cerchi di capire perché la stanza 302 sia legata agli avvenimenti.
Nell'appartamento guardi attraverso gli occhi di Henry. Fuori dalla stanza lo controlli da un'altra prospettiva e perlustri corridoi, locali e passaggi pericolosi. L'inventario è limitato: armi, medicine e oggetti necessari per avanzare si contendono lo spazio. Non ogni pericolo scompare dopo un combattimento. I fantasmi richiedono soprattutto movimenti prudenti e di riconoscere quando proseguire sia più saggio che continuare ad attaccare.
Tornare all'appartamento dà un punto fermo alla storia, ma il significato di quel luogo cambia durante il viaggio. Documenti, suoni e piccole variazioni aiutano a collegare gli elementi senza spiegare immediatamente ogni risposta. Giochi da solo con un normale controller Xbox. Questa è l'edizione Xbox originale di The Room del 2004, con protagonista e storia propri; non è il remake di Silent Hill 2.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Silent Hill 4: The Room per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Silent Hill 4: The Room
Konami pubblicò Silent Hill 4: The Room nel 2004, in Europa il 17 settembre. Oltre che su PlayStation 2 e PC, il gioco uscì sulla Xbox originale. Il team giapponese della serie spostò l'attenzione su Henry Townshend e un appartamento chiuso ad Ashfield. Un nuovo protagonista poteva così sostenere la storia, mentre riferimenti agli eventi precedenti mantenevano il collegamento con Silent Hill.
La stanza cambiò il modo in cui il giocatore osservava il mondo. Vedere attraverso gli occhi di Henry rendeva personale il suo piccolo spazio domestico, mentre le zone oltre il foro offrivano altri movimenti e pericoli. Il baule e le visite ripetute rendevano interdipendenti queste due parti. L'appartamento non era quindi un semplice intervallo fra livelli separati, ma un luogo da valutare continuamente di nuovo.
Anche i nemici e l'accompagnamento di un altro personaggio diedero a questo episodio un ritmo proprio. Alcune minacce non si risolvevano con i normali combattimenti, perciò fuggire e prepararsi restavano importanti. La versione Xbox originale appartiene a quel progetto del 2004. Non va confusa con riedizioni successive su altri sistemi o remake moderni. La storia di The Room ruota attorno al passaggio da una città nebbiosa a un'abitazione che tiene prigioniero il suo occupante.
Giochi simili per Xbox Original
Silent Hill 2: Inner Fears e The Room costruiscono tensione su Xbox Original con esplorazione, documenti e suoni inquietanti. James cerca la moglie defunta in Silent Hill 2, mentre Henry raggiunge altre zone partendo da un appartamento chiuso. The Room usa ripetutamente la sua casa come fulcro. Riconoscere i cambiamenti in un unico luogo assume quindi un ruolo particolarmente importante.
Project Zero e Silent Hill 4: The Room mettono al centro fantasmi e perlustrazione di spazi minacciosi su Xbox Original. In Project Zero la fotocamera è il mezzo principale per affrontare le apparizioni. Henry usa armi più comuni, senza poter eliminare definitivamente ogni pericolo. Entrambi richiedono pazienza e attenzione ai dettagli, anche se Project Zero rende il fotografare parte integrante di ogni scontro.
Project Zero II: Crimson Butterfly Director's Cut segue due sorelle in un villaggio abbandonato su Xbox Original. Come The Room, collega una storia personale a documenti e luoghi ricorrenti. La fotocamera determina gli scontri. The Room alterna un appartamento in prima persona ad altre zone, e proprio il contrasto fra un piccolo ambiente domestico e passaggi sconosciuti crea una tensione particolare.
Obscure e Silent Hill 4: The Room ti fanno cercare la causa di eventi inspiegabili in un ambiente quotidiano su Xbox Original. Obscure si svolge attorno a una scuola e offre cooperazione con un secondo giocatore. The Room resta un gioco solitario su Henry e la stanza 302. Raccogliere indizi e gestire risorse scarse risulta quindi più individuale e più claustrofobico in The Room.
The Suffering e Silent Hill 4: The Room usano personaggi intrappolati e apparizioni mostruose per rivelare un passato su Xbox Original. The Suffering dà maggiore risalto all'azione diretta e a combattimenti più numerosi in una prigione. The Room richiede più spesso di considerare percorsi, inventario e minacce irrisolte. Entrambi sono horror per adulti, ma costruiscono la pressione in modi nettamente diversi.