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GameCube

Shrek 2 - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Shrek 2 per Nintendo GameCube

Shrek 2 per Nintendo GameCube ti fa attraversare con un gruppo di personaggi delle fiabe un'avventura ricca di combattimenti, incarichi di raccolta e brevi rompicapi. Shrek, Fiona e Donkey sono affiancati da compagni variabili, tra cui Puss in Boots e Gingerbread Man. Il gruppo comprende generalmente quattro personaggi. Le loro abilità diverse determinano chi può eliminare un ostacolo o aprire una parte del percorso.

Se giochi da solo, cambi personaggio con i pulsanti dorsali e gli altri ti seguono controllati dal computer. Con controller aggiuntivi possono partecipare insieme all'avventura principale fino a quattro giocatori. Dovete allora coordinarvi su chi esegue un compito e quando tutti proseguono. I combattimenti ruotano attorno ad attacchi semplici contro gruppi di nemici, alternati allo spostamento di oggetti e alla raccolta di ciò che serve per un incarico.

Le sfide Hero Time estraggono regolarmente un personaggio dal gruppo per un incarico personale. Interrompono il normale lavoro di squadra con una breve sezione dedicata alle sue caratteristiche particolari. Gli ambienti fiabeschi e le scene intermedie seguono l'atmosfera del film e aggiungono situazioni proprie. Durante gli spostamenti la telecamera talvolta richiede correzioni e i personaggi del computer possono bloccarsi dietro ostacoli. Soprattutto in compagnia resta importante discutere il percorso e la distribuzione dei ruoli.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Shrek 2 per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Shrek 2

Shrek 2 è uscito nel 2004 per Activision, nello stesso anno del secondo film DreamWorks. Luxoflux ha sviluppato le versioni Nintendo GameCube, PlayStation 2 e Xbox. Il gruppo ha collaborato con gli animatori DreamWorks alla realizzazione dei personaggi. L'avventura usava luoghi del film, ma riceveva anche ambienti e figure propri per arricchire il viaggio tra eventi conosciuti.

La scelta di un gruppo di quattro ha determinato il progetto. Ogni eroe riceveva un compito specifico negli ostacoli, mentre i giocatori potevano unirsi all'avventura o abbandonarla durante il gioco. Luxoflux rendeva così la collaborazione parte del percorso principale. Le sezioni Hero Time separate offrivano spazio per una scena personale a un personaggio. Nei dialoghi si sentono doppiatori sostitutivi: il cast originale del film non ha ripreso i ruoli qui.

Per questo titolo è importante distinguere le piattaforme. Activision ha affidato la versione PC a KnowWonder e quella Game Boy Advance a Vicarious Visions. Queste edizioni adottavano un approccio proprio e offrivano soltanto un'avventura per un giocatore. La versione GameCube appartiene alla variante per console con undici livelli e cooperazione locale. È la combinazione di cambi di personaggio e incarichi affrontati insieme a distinguere questa versione.

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Anche Madagascar per GameCube fa attraversare diversi capitoli ad animali cinematografici famosi con abilità proprie. La forma del gioco cambia regolarmente con il personaggio. Shrek 2 mantiene generalmente un gruppo sullo schermo contemporaneamente e ne usa la composizione per i rompicapi. Soprattutto quando giocano più persone, quel gruppo fisso assume un significato diverso.

Over the Hedge combina umorismo animale con combattimenti e raccolta di oggetti nei quartieri residenziali umani. Anche qui procedere insieme è una parte importante dell'azione. Shrek 2 usa un gruppo più grande di quattro e alterna i personaggi fiabeschi a ogni capitolo. L'ambiente richiede quindi più spesso un potere specifico della squadra.

Ice Age 2: The Meltdown segue soprattutto Scrat nei salti e nella raccolta di noci. Sid e Diego ricevono incarichi personali più piccoli. Shrek 2 dà maggiore risalto a rompicapi risolti con più eroi. Scegli quindi tra un'avventura attorno a un protagonista agile e un viaggio in cui il gruppo partecipa continuamente.

The Incredibles distribuisce i superpoteri in livelli e situazioni separati per i diversi familiari. Shrek 2 affianca invece spesso le capacità all'interno dello stesso gruppo. Entrambi collegano scene dei film ad altri combattimenti e ostacoli, ma in Shrek puoi affrontare la maggior parte del percorso principale anche con più giocatori sulla stessa console.

Anche Sonic Heroes richiede di scegliere l'eroe adatto a un ostacolo. Alterni velocità, volo e forza in una squadra di tre. Shrek 2 tratta quella scelta più tranquillamente, con incarichi di raccolta e semplici rompicapi dei personaggi. Sonic costruisce i percorsi molto più nettamente attorno all'alta velocità e al mantenimento dello slancio.