Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
RS3: Racing Simulation Three per PlayStation 2
RS3: Racing Simulation Three per PlayStation 2 ti mette al volante di una monoposto scoperta su sedici circuiti. Il gioco non ha la licenza ufficiale di Formula 1 e usa squadre e piloti inventati. Non devi quindi seguire una stagione reale specifica: l'attenzione è sulla guida. Un buon giro richiede di frenare in tempo, lasciare scorrere l'auto in curva e accelerare di nuovo a fondo solo quando hai abbastanza spazio per raddrizzare lo sterzo.
La scuola guida propone esercizi per imparare i comandi e il comportamento dell'auto. Puoi poi passare a gare singole e a un campionato. Le opzioni di assetto cambiano la risposta della vettura sul circuito; le spiegazioni associate aiutano a capire le scelte. Un'impostazione diversa è utile soprattutto quando noti in pista che cosa cambia. Continuare ad allenarti sulla stessa curva rende quindi più che modificare ripetutamente tutti i parametri senza un piano.
Puoi guidare da solo oppure disputare una gara con due giocatori contemporaneamente a schermo diviso. Per questo duello locale usi due controller normali; non serve un Multitap. L'edizione PS2 non ha multigiocatore online. Anche gli scenari PC e le opzioni di rete citati nelle descrizioni della versione computer non appartengono a questa offerta. Qui trovi la struttura console con scuola, gare e campionati, in cui conoscenza delle curve e costanza su più giri diventano più importanti di un solo sorpasso spettacolare.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
RS3: Racing Simulation Three per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di RS3: Racing Simulation Three
Ubisoft Paris sviluppò Racing Simulation Three come continuazione di una serie di giochi di corse per computer. La versione PC uscì nel 2002; l'edizione europea PlayStation 2 seguì nel 2003. La distinzione conta, perché alcune panoramiche assegnano a tutte le versioni la prima data per computer. Il nome rimanda alla linea Racing Simulation, non alla serie ufficiale Formula One di Sony. Ubisoft aveva già realizzato, fra gli altri, F1 Racing Simulation e F1 Racing Championship, ma per RS3 non utilizzò una licenza ufficiale del mondiale.
La riconoscibile formazione di squadre e piloti reali scomparve quindi dagli argomenti di vendita. Gli sviluppatori sottolinearono apprendimento dei circuiti, comprensione del comportamento e assetto dell'auto. Già l'annuncio distingueva una componente a scenari per PC da un approccio console con scuola e campionato. Per questo le funzioni non vanno considerate intercambiabili. Una descrizione della versione computer può citare parti delle gare e opzioni di rete differenti da quelle presenti su un disco PS2.
La versione console arrivò quando PlayStation 2 offriva diverse concezioni delle corse in circuito. Sony rappresentava stagioni reali con Formula One, mentre Gran Turismo ampliava una vasta collezione automobilistica. RS3 scelse il mondo più ristretto delle monoposto di formula senza nomi ufficiali. Questa posizione nel catalogo spiega che cosa cerchi qui: esercizi della scuola, gare e un duello locale sulla stessa console, non squadre attuali o un'espansione che richieda un altro gioco di corse per funzionare.
Giochi simili per PlayStation 2
Formula One 05 permette anch'esso di guidare monoposto scoperte sui circuiti, ma usa squadre, piloti e calendario reali del 2005. Puoi inoltre accompagnare il tuo pilota in una carriera personale. RS3 usa nomi inventati e organizza la progressione attorno a scuola, gare e campionato. Entrambi richiedono punti di frenata fissi e uscite di curva attente; riconoscere una stagione reale e cercare un contratto di squadra rende il contenuto Sony diverso da questa competizione di formula generica.
Grand Prix Challenge collega corse in circuito simili allo schieramento ufficiale di Formula 1 del 2002. Offre aiuti regolabili e sfide singole accanto a fine settimana e campionato. RS3 parte da una scuola e mantiene fittizi squadre e piloti. In entrambi migliori comprendendo meglio una sequenza di curve. La differenza riguarda soprattutto l'ambiente dell'esercizio: un campionato storico riconoscibile in Grand Prix Challenge e un mondo di formula senza i nomi reali in RS3.
Formula One 06 offre, oltre ai partecipanti ufficiali del 2006, una carriera con test, opportunità nelle squadre e Race Car Evolution per sviluppare l'assetto. RS3 mantiene un contesto più generico con squadre inventate, scuola e campionato. Entrambi permettono di imparare a interpretare il comportamento di una monoposto su un tracciato fisso. Sony inserisce l'esercizio in un percorso personale attraverso una stagione su licenza; RS3 mette l'accento sugli obiettivi di gara separati e sulla guida stessa.
Gran Turismo 3: A-Spec condivide l'attenzione per frenate, traiettorie e ripetizione, ma alterna auto di serie, sportive e da corsa. Costruisci un garage e guidi anche su piste non asfaltate. RS3 rimane sulle monoposto scoperte e su una competizione orientata alla formula. Entrambi possono farti ripetere molte volte una curva prima di riuscire bene. Gran Turismo aggiunge collezionismo e caratteri differenti delle vetture, mentre RS3 concentra una gamma più limitata di abilità di guida e gara.
DTM Race Driver 2 usa una carriera con scene narrative e cambia regolarmente disciplina, dalle vetture turismo alle auto da rally o ai camion. RS3 rimane sulle monoposto e conduce dalla scuola alle gare e al campionato. Entrambi richiedono di comprendere il comportamento del veicolo. In DTM il compito cambia con carrozzeria, trazione o fondo differenti; in RS3 puoi concentrarti più a lungo su monoposto simili e sul miglioramento della stessa tecnica in circuito.