Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Resident Evil Code Veronica X per Nintendo GameCube
Resident Evil Code Veronica X per Nintendo GameCube è un'avventura survival horror incentrata su Claire e Chris Redfield. Claire cerca il fratello e finisce in un complesso su un'isola controllata da Umbrella. Esplori edifici, leggi documenti e cerchi di capire come raggiungere le sezioni chiuse. La storia si collega a Resident Evil 2 e assegna alla famiglia Redfield un ruolo importante negli eventi che coinvolgono Umbrella.
Raccogli chiavi e altri oggetti per i rompicapi, gestisci le munizioni e decidi quante cure portare con te. Lo spazio limitato richiede di pianificare prima di lasciare una cassa degli oggetti. A volte evitare un avversario è più saggio che consumare proiettili necessari in seguito. Salvi usando nastri d'inchiostro alle macchine da scrivere. Nella pianificazione conta quindi anche il momento in cui registri i progressi.
Gli ambienti sono spazi tridimensionali mostrati da inquadrature prestabilite. In alcuni punti la telecamera può muoversi per mostrare meglio un passaggio. I comandi seguono la direzione verso cui guarda il personaggio anche quando cambia l'inquadratura. La campagna è per un solo giocatore e premia l'attenzione alle mappe, agli indizi trovati e ai percorsi precedenti. Tornare in stanze conosciute fa parte dell'apertura graduale del complesso.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Resident Evil Code Veronica X per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Resident Evil Code Veronica X
Resident Evil Code Veronica è uscito originariamente nel 2000 su Sega Dreamcast. Capcom ha poi portato la versione X ampliata su PlayStation 2 e successivamente su Nintendo GameCube. Il lancio su GameCube è iniziato nel 2003; l'Europa è seguita nel marzo 2004. Questa edizione è una conversione di Code Veronica X e ha quindi una storia di sviluppo diversa dal remake di Resident Evil ricostruito appositamente sulla stessa console.
Un passo importante del Code Veronica originale era l'uso di ambienti completamente tridimensionali. I capitoli precedenti usavano sfondi prerenderizzati. Le inquadrature prestabilite rimanevano riconoscibili, ma ora potevano muoversi nello spazio. Allo stesso tempo il progetto conservava l'esplorazione, le scorte limitate e la struttura a rompicapi dei vecchi Resident Evil. La nuova presentazione cambiava quindi soprattutto il modo di vedere l'ambiente.
La trama proseguiva la ricerca di Claire da Resident Evil 2 e la collegava a Chris. Rispetto alla prima uscita Dreamcast, la versione X aggiungeva scene che sviluppavano ulteriormente eventi già presenti. GameCube ha ricevuto questa versione nell'ambito della più ampia presenza di Resident Evil sul sistema da parte di Capcom. L'edizione è quindi rilevante per giocare i capitoli uno accanto all'altro: segui una nuova parte della storia e vedi come la struttura classica proseguiva in una diversa presentazione tridimensionale.
Giochi simili per Nintendo GameCube
Il remake di Resident Evil condivide casse degli oggetti, spazio limitato nell'inventario, rompicapi e comandi legati al personaggio. La villa è stata ricostruita per GameCube con sfondi dettagliati. Code Veronica X usa i suoi ambienti tridimensionali già esistenti e racconta il seguito della ricerca di Claire. Le decisioni abituali sono affini, mentre ambientazione, storia e origine delle edizioni differiscono chiaramente.
Resident Evil Zero condivide la struttura horror classica e la pianificazione con un inventario limitato. Alterni Rebecca e Billy, presenti contemporaneamente nell'avventura. Code Veronica X segue Claire e Chris in sezioni narrative consecutive e usa casse degli oggetti. La gestione di posizioni e oggetti ruota quindi attorno a una diversa forma di cambio di personaggio.
Resident Evil 2 è il parente narrativo diretto grazie a Claire e alla sua ricerca di Chris. La versione GameCube conserva la struttura precedente con ambienti cittadini prerenderizzati. Code Veronica X sposta l'indagine in nuovi complessi e usa spazi tridimensionali. Ricordare percorsi, risolvere rompicapi e spendere attentamente le scorte rimane centrale in entrambi.
Resident Evil 3: Nemesis condivide il pericolo di ripercorrere strade conosciute e la necessità di conservare munizioni. Jill cerca di fuggire da Raccoon City mentre un inseguitore ricorrente ostacola i suoi progressi. Code Veronica X costruisce la campagna maggiormente attorno alla ricerca di Claire e al legame con Chris. Entrambi usano la struttura classica basata sulle stanze.
Resident Evil 4 condivide la storia horror e la valutazione di armi, munizioni e oggetti curativi. La telecamera è direttamente dietro Leon e dà più risalto al tiro mirato negli scontri più grandi. Code Veronica X usa inquadrature prestabilite e lascia che chiavi, rompicapi e percorsi ricorrenti stabiliscano il ritmo. Le due uscite GameCube mostrano quindi fasi diverse della serie.