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PlayStation2

Red Dead Revolver - PlayStation 2 - PS2

€ 14,97

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Red Dead Revolver per PlayStation 2

Red Dead Revolver per PlayStation 2 segue il cacciatore di taglie Red Harlow in un Far West immaginario. Anni dopo che alcuni banditi hanno ucciso i suoi genitori, cerca i responsabili e accetta incarichi contro fuorilegge lungo il cammino. La campagna è composta da capitoli separati con sparatorie, cavalcate, sequenze sui treni e duelli. Tra un incarico e l'altro visiti Brimstone per acquistare armi e altri oggetti sbloccati.

Spari in terza persona e usi ripari, capriole e diversi revolver, fucili ed esplosivi. Dead Eye rallenta l'azione e permette di contrassegnare più bersagli prima che Red spari rapidamente. I duelli classici usano un ritmo separato: prima estrai l'arma e poi piazzi con cura i colpi. Alcuni capitoli affidano temporaneamente il controllo di altri personaggi con armi e abilità proprie.

La campagna narrativa è per un giocatore e segue missioni fisse; non è un gioco open world come Red Dead Redemption. Il multigiocatore locale permette a un massimo di quattro partecipanti o avversari controllati dal computer di combattere nelle arene. Per tre o quattro giocatori umani servono un Multitap PlayStation 2 e controller aggiuntivi. La versione PS2 non ha multigiocatore online. Progressi e contenuti sbloccati vengono salvati su memory card.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Red Dead Revolver per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Red Dead Revolver

Red Dead Revolver iniziò come progetto di Angel Studios e Capcom. Dopo l'acquisizione dello studio da parte di Take-Two, il team continuò come Rockstar San Diego e Rockstar Games pubblicò il gioco per PlayStation 2 e Xbox nel 2004. Lo sviluppo cambiò direzione lungo il percorso, ma il gioco finale mantenne un marcato approccio arcade ai classici film western. Questa storia spiega l'insolita miscela di stili e idee.

La presentazione usa filtri granulosi, suoni esagerati e musica di vecchi spaghetti western. Invece di un mondo continuo, il team scelse capitoli brevi con luoghi diversi e talvolta altri personaggi giocabili. Dead Eye diede alle sparatorie una riconoscibile meccanica di mira rallentata. Le arene locali usavano personaggi e aree resi disponibili dai progressi nella campagna.

Red Dead Redemption seguì nel 2010 con un altro protagonista e un grande mondo aperto. Quel seguito rese il nome Red Dead molto più famoso, ma cambiò anche profondamente la struttura. Revolver resta un western lineare separato su Red Harlow, con valutazioni, boss e capitoli rapidi. Le successive riedizioni digitali non cambiano le funzioni presenti sul disco PS2 originale.

Giochi simili per PlayStation 2

GUN usa anch'esso un'ambientazione western, cavalcate e colpi rallentati simili a Dead Eye, ma offre un'area esplorabile liberamente con missioni secondarie. Red Dead Revolver è composto da capitoli e arene separati. GUN appare più aperto; Revolver più compatto e incentrato su punteggi, duelli e boss. Ogni missione richiede quindi un approccio più chiaramente delimitato.

The Godfather unisce sparatorie in terza persona, città aperta, veicoli e conquista di attività. Red Dead Revolver guida il giocatore attraverso missioni western fisse senza una struttura cittadina libera. Entrambi usano mira e ripari, ma Revolver enfatizza maggiormente riflessi e duelli separati.

Mafia racconta anch'esso una storia criminale con capitoli cinematografici e veicoli. Le sparatorie sono più caute e la città collega molte missioni. Red Dead Revolver usa arene più brevi, azione più rapida e presentazione western. Mafia cerca realismo; Revolver lo stile esagerato dei vecchi film di genere.

Mercenaries offre molta libertà nell'affrontare obiettivi con veicoli, esplosivi e attacchi aerei. Red Dead Revolver stabilisce percorso e incarico molto più rigidamente. Entrambi premiano la precisione e offrono armi diverse, ma Mercenaries è un ambiente militare aperto e Revolver un western lineare con duelli.

Max Payne 2 usa il tempo rallentato per tuffarsi nelle sparatorie moderne e segue una cupa storia criminale. Red Dead Revolver rallenta soprattutto per i colpi contrassegnati con Dead Eye e i duelli classici. Entrambi sono sparatutto lineari in terza persona, ma ritmo, armi e presentazione appartengono a generi cinematografici diversi.