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PlayStation2

Realplay Racing - PlayStation 2 - PS2

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

RealPlay Racing per PlayStation 2

RealPlay Racing ruota attorno a corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. Comandi, obiettivi e progressione sono stati verificati per questa versione PlayStation 2, mantenendo la descrizione legata al disco offerto senza promettere contenuti di edizioni successive. Obiettivi, telecamera e regole sono quindi descritti partendo dall'edizione PlayStation 2 originale, con attenzione concreta a ciò che si gioca dal disco e senza mescolare versioni successive.

RealPlay Racing costruisce i progressi attorno a corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. I nuovi obiettivi uniscono i sistemi e richiedono più attenzione. Impari quali azioni, equipaggiamenti o percorsi funzionano e capisci quando migliorare tempismo o preparazione. La campagna mantiene così un ritmo chiaro senza attribuire al disco PlayStation 2 funzioni di altre piattaforme o riedizioni.

Questa descrizione riguarda l'edizione fisica PlayStation 2 di RealPlay Racing. Disco e titolo determinano l'edizione. Questo vecchio gioco in confezione include il manuale cartaceo originale, salvo indicazione esplicita della sua assenza nel titolo. Codici, accessori e vecchie funzioni di rete contano solo se presenti e utilizzabili.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

RealPlay Racing per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di RealPlay Racing

In2Games ha sviluppato RealPlay Racing; In2Games ha pubblicato l'edizione PlayStation 2 il 30 november 2007. Il progetto ha trovato il proprio posto grazie a corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. Questa versione fisica è trattata come l'uscita PlayStation 2 originale, senza aggiungere al disco patch, download, rimasterizzazioni o seguiti successivi. Direzione artistica, comandi e progressi sono stati esaminati nel contesto originale, separando i contenuti collezionabili dai successivi cambiamenti dei servizi.

L'edizione appartiene a una generazione in cui mondi più grandi, archiviazione rapida e servizi di rete affiancavano sempre più il disco. Per questo campagna, funzioni locali e contenuti dell'edizione sono separati da account, server e codici. Si chiarisce così cosa apparteneva storicamente a RealPlay Racing e cosa era successivo o esterno. Direzione artistica, comandi e progressi sono stati esaminati nel contesto originale, separando i contenuti collezionabili dai successivi cambiamenti dei servizi.

L'edizione PlayStation 2 di RealPlay Racing è stata verificata separatamente per piattaforma, titolo, consegna e istruzioni originali. La descrizione conserva i limiti tecnici e di contenuto. Le funzioni online storiche non sono garantite disponibili; il contenuto solitario e locale dimostrabile del disco resta la base. Direzione artistica, comandi e progressi sono stati esaminati nel contesto originale, separando i contenuti collezionabili dai successivi cambiamenti dei servizi.

Giochi simili per PlayStation 2

Burnout 3: Takedown è un confronto concreto su PlayStation 2 per RealPlay Racing. Entrambi condividono tratti del genere, ma RealPlay Racing punta su corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. Burnout 3: Takedown usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Burnout 3: Takedown.

Ridge Racer V è un confronto concreto su PlayStation 2 per RealPlay Racing. Entrambi condividono tratti del genere, ma RealPlay Racing punta su corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. Ridge Racer V usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Ridge Racer V.

OutRun 2006: Coast 2 Coast è un confronto concreto su PlayStation 2 per RealPlay Racing. Entrambi condividono tratti del genere, ma RealPlay Racing punta su corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. OutRun 2006: Coast 2 Coast usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di OutRun 2006: Coast 2 Coast.

Gran Turismo 4 è un confronto concreto su PlayStation 2 per RealPlay Racing. Entrambi condividono tratti del genere, ma RealPlay Racing punta su corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. Gran Turismo 4 usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Gran Turismo 4.

Ford Racing 3 è un confronto concreto su PlayStation 2 per RealPlay Racing. Entrambi condividono tratti del genere, ma RealPlay Racing punta su corse arcade con visuale dietro l'auto e il volante wireless REALPLAY obbligatorio; è incluso solo se titolo o foto lo mostrano espressamente. Ford Racing 3 usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Ford Racing 3.