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PlayStation2

Rayman 3 Hoodlum Havoc - PlayStation 2 - PS2

€ 9,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Rayman 3: Hoodlum Havoc per PlayStation 2

Rayman 3: Hoodlum Havoc per PlayStation 2 combina salti, planate e combattimenti in un mondo pieno di macchine e creature strane. Globox ha inghiottito André, il capo dei Dark Lum. Parti con lui alla ricerca di aiuto, mentre gli Hoodlum interferiscono ovunque con il viaggio. Il percorso attraversa foreste, paludi e fortezze, con interruttori, angoli nascosti e scontri che richiedono continuamente approcci diversi.

Rayman può lanciare i pugni dritti davanti a sé, caricarli oppure curvarli attorno a un ostacolo. Con un nemico agganciato puoi continuare a muoverti e schivare gli attacchi. Lattine speciali danno temporaneamente altre capacità: robusti pugni metallici rompono barriere, un rampino aiuta ad attraversare e un cappello a elica ti porta più in alto. Poiché i poteri durano poco, devi prima osservare dove andare e poi agire con decisione.

Tra le normali sezioni a piattaforme affronti situazioni particolari, come guidare un'enorme scarpa e scivolare su piste luminose. Il viaggio principale è per un solo giocatore. Chi ama riesplorare un livello può cercare collezionabili mancanti e un punteggio migliore. Va considerata una telecamera che nei passaggi stretti talvolta richiede attenzione. Il ritmo è determinato soprattutto dalla combinazione di strumenti temporanei, pugni mirati e salti.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Rayman 3: Hoodlum Havoc per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Rayman 3: Hoodlum Havoc

Ubisoft ha portato Rayman 3: Hoodlum Havoc su PlayStation 2 nel 2003. Dopo Rayman 2, la serie ha continuato a sviluppare il proprio mondo tridimensionale, con figure familiari come Globox, Murfy e i Teensies. I nuovi avversari erano gli Hoodlum, mentre Globox assumeva un ruolo centrale dopo aver inghiottito il Dark Lum André. L'avventura trasformava un'insolita ricerca di cure nel punto di partenza di una minaccia molto più grande.

Nel progetto i combattimenti hanno assunto maggior peso. I pugni di Rayman potevano curvare attorno agli ostacoli e i poteri temporanei determinavano come risolvere certe situazioni. Il ritmo cambiava quindi rispetto alle avventure precedenti. Anche la presentazione mutava: dialoghi parlati estesi sostituivano gran parte della lingua inventata di Rayman 2. Le voci, tra gli altri, di John Leguizamo e Billy West sostenevano l'enfasi su personaggi marcati e umorismo.

L'edizione PlayStation 2 contiene l'avventura tridimensionale originale con i normali comandi tramite controller. Il collegamento con un Game Boy Advance della versione GameCube non fa parte di questa edizione. Nel catalogo PS2, Rayman 3 prosegue l'esplorazione e i salti dei precedenti Rayman tridimensionali. La combinazione di personaggi marcati, combattimenti più articolati e poteri temporanei dà a questo capitolo una diversa organizzazione del percorso e un ritmo proprio tra le sezioni platform.

Giochi simili per PlayStation 2

Jak and Daxter: The Precursor Legacy per PlayStation 2 combina salti, raccolta ed esplorazione di aree collegate. Apri nuovi percorsi trovando oggetti e completando incarichi. Rayman 3 dà ai poteri temporanei e ai pugni mirati un ruolo maggiore davanti all'ostacolo successivo. Entrambi richiedono di leggere un ambiente tridimensionale, ma usano strumenti e strutture del mondo differenti.

Sonic Heroes permette di alternare tre compagni per velocità, volo e forza. Questo ricorda la scelta della capacità adatta a un ostacolo in Rayman 3. Sonic costruisce i percorsi maggiormente attorno alla velocità e alle formazioni; con Rayman alterni più spesso un rompicapo mirato, uno scontro e un salto.

Anche Pac-Man World 2 usa livelli a piattaforme 3D separati con collezionabili e nemici. Le forme familiari di Pac-Man e gli elementi arcade ne definiscono il carattere. Rayman 3 dà maggiore risalto a trasformazioni temporanee e pugni a distanza. Entrambi premiano l'osservazione attenta di un percorso prima del salto sulla piattaforma successiva.

Donald Duck: Quack Attack su PlayStation 2 usa inquadrature fisse, brevi percorsi a ostacoli e inseguimenti. Reagisci quindi soprattutto a ciò che compare immediatamente davanti a te. Rayman 3 offre più occasioni di muoversi attorno a un nemico e scegliere uno strumento per un ostacolo, mentre entrambe le avventure ricorrono regolarmente a gag visive.

TY the Tasmanian Tiger combina piattaforme e boomerang che risolvono anche rompicapi. Boomerang diversi aprono percorsi e possibilità differenti. Rayman 3 fa qualcosa di simile con le lattine speciali, aggiungendo però un limite di tempo. In TY l'enfasi è maggiore sull'esplorazione delle aree e sulla raccolta di oggetti lungo il cammino.