Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown per Nintendo GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown per Nintendo GameCube è uno sparatutto tattico in prima persona in cui guidi Team Rainbow contro una minaccia terroristica. Nei panni di Domingo ‘Ding’ Chavez, svolgi missioni con un gruppo di specialisti. Ti muovi in territorio ostile, controlli gli accessi e dai ordini alla squadra mentre partecipi anche tu ai combattimenti. La storia ruota attorno a un imminente attacco biologico e a nemici che prendono di mira anche i singoli membri di Rainbow.
Durante uno scontro contano la tua posizione e l'impiego della squadra. Fai avanzare i colleghi o li mandi verso una stanza e scegli quando uscire dal riparo. L'alternanza tra osservazione, mira e ordini determina come affronti una missione. Le località vanno da Pretoria a Edimburgo, perciò l'ambiente e le linee di tiro disponibili cambiano a ogni incarico. Devi sempre fare attenzione alla direzione da cui potrebbe arrivare la prossima minaccia.
Alcune sezioni ti fanno giocare nei panni del tiratore scelto Dieter Weber. Per esempio, sostieni la squadra con un fucile di precisione da un elicottero sopra Amsterdam. Questi passaggi alternano operazioni a terra e tiri a distanza. Oltre alla campagna, su GameCube puoi anche collaborare con un secondo giocatore a schermo diviso. Questa cooperazione locale rende il confronto su percorsi e obiettivi parte del gioco: decidete chi avanza e chi fornisce copertura.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown uscì nel 2005 per Nintendo GameCube, pubblicato da Ubisoft e sviluppato da Red Storm Entertainment. Seguiva Rainbow Six 3, arrivato su GameCube nel 2004. La serie aveva quindi già una base sulla console: missioni antiterrorismo, combattimenti in prima persona e il comando di una piccola squadra costituivano i suoi punti di partenza riconoscibili.
Nel maggio 2005, Ubisoft annunciò che le versioni per console di Lockdown sarebbero arrivate a settembre, mentre l'edizione PC era prevista per l'inizio del 2006. Durante quel periodo di sviluppo, il team continuò a rifinire il gioco. Lockdown diede inoltre alla campagna un conflitto più personale: oltre a una grande minaccia terroristica, i membri della squadra diventavano essi stessi bersagli. Le scene con Dieter Weber come tiratore scelto interrompevano il consueto punto di vista di Chavez che avanza a terra con il suo gruppo.
Le diverse edizioni per piattaforma avevano una propria combinazione di funzioni. Per questa versione Nintendo GameCube, la collaborazione tra due giocatori sulla stessa console era un elemento importante accanto alla campagna. Le funzioni online discusse per altre edizioni console non fanno parte di questa uscita GameCube. La distinzione rimane importante quando leggi vecchie informazioni su Lockdown. Nel catalogo GameCube, il gioco mostra come la serie Rainbow Six combinasse ordini alla squadra e cooperazione locale con una storia maggiormente incentrata sulla propria unità.
Giochi simili per Nintendo GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six 3 è la precedente uscita di Rainbow Six su Nintendo GameCube. Anche qui guidi una piccola squadra in missioni antiterrorismo e puoi collaborare con un secondo giocatore in locale. Lockdown sviluppa questa cooperazione e aggiunge, tra le altre cose, le sezioni con il tiratore scelto Dieter Weber. La somiglianza sta nel prendere la mira, scegliere le posizioni e dare ordini.
Tom Clancy's Ghost Recon condivide l'attenzione per un'unità militare e per l'avanzata prudente. Le sue aree esterne più ampie richiedono di riconoscere i nemici a distanza. Rainbow Six: Lockdown collega gli scontri a incarichi antiterrorismo in località diverse. In entrambi i giochi è utile leggere prima l'ambiente e solo dopo scegliere il movimento successivo.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 per GameCube segue Scott Mitchell e la sua unità in Corea del Nord. Puoi vedere l'azione anche da una telecamera sopra la spalla. Lockdown usa soprattutto la prima persona e gli incarichi di Team Rainbow. L'affinità sta nella collaborazione con un gruppo militare e nell'uso degli ordini durante i combattimenti.
Medal of Honor: Frontline offre anch'esso sparatorie in prima persona, ma colloca le missioni nella Seconda guerra mondiale. Usi armi storiche all'interno di una campagna incentrata su quel periodo. Rainbow Six: Lockdown sposta l'azione verso moderne operazioni antiterrorismo e dà un ruolo maggiore agli ordini alla squadra. Entrambi richiedono attenzione ai ripari e alle posizioni nemiche.
TimeSplitters: Future Perfect combina una campagna in prima persona con viaggi nel tempo e gioco locale in compagnia. L'umorismo e le epoche diverse danno un altro tono all'azione. Rainbow Six: Lockdown mantiene l'attenzione su Team Rainbow e sulle sue operazioni. Entrambi offrono su GameCube la possibilità di vivere insieme una campagna su un solo televisore.