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PlayStation2

Quake III Revolution - PlayStation 2 - PS2

€ 11,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Quake III Revolution per PlayStation 2

Quake III Revolution per PlayStation 2 porta su console i rapidi combattimenti in arena. Nella campagna singola scegli un guerriero e attraversi arene contro avversari controllati dal computer. Armi, lanciarazzi, fulmini e potenziamenti compaiono in punti fissi. Conoscere percorsi, ricomparse e piattaforme di salto conta quanto mirare bene, perché restare fermi ti rende un bersaglio facile.

Questo adattamento aggiunge una campagna con miglioramenti permanenti delle statistiche. Dopo le vittorie gli avversari diventano più forti e cambiano squadre e regole. Oltre agli scontri liberi ci sono partite a squadre e Capture the Flag. Fino a quattro persone giocano in locale su una PS2; per tre o quattro servono Multitap PlayStation 2 e controller aggiuntivi. I bot riempiono i posti liberi.

La versione PS2 non ha multigiocatore online. Tutte le partite singole e le arene locali funzionano senza Internet. Il DualShock 2 offre regolazioni di sensibilità e tasti, ma il controllo differisce dal PC originale con mouse e tastiera. Quake III Revolution è un adattamento autonomo per console, non la stessa edizione di Quake III Arena su Dreamcast o PC.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Le partite locali con tre o quattro giocatori richiedono un Multitap PlayStation 2 e tre o quattro controller. Con uno o due giocatori non serve il Multitap.

Manuale

Quake III Revolution per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Quake III Revolution

Quake III Arena uscì nel 1999 come sparatutto da arena di id Software senza campagna narrativa tradizionale. Bullfrog Productions realizzò poi l'adattamento PlayStation 2, pubblicato da Electronic Arts nel 2001. Revolution doveva portare partite brevi, arene riconoscibili e grande velocità su una console giovane. Lo sviluppatore adattò quindi interfaccia, progressione e controlli.

La nuova campagna collegava le arene con una semplice storia di torneo e faceva crescere le caratteristiche del personaggio scelto. Offriva ai giocatori singoli un percorso più chiaro delle scalate separate di altre versioni. Le partite locali erano importanti: con Multitap quattro persone condividevano lo schermo. Il disco PS2 dipendeva da gioco locale e bot, senza rete.

Quake III Revolution fu uno degli ultimi progetti con il nome Bullfrog prima della chiusura dello studio da parte di Electronic Arts. Quake si divise poi tra sparatutto narrativi e nuove edizioni da arena. Revolution restò unico per campagna PS2 e crescita del personaggio. Versioni successive non cambiano ciò; funzioni online, mappe o controlli non appartengono automaticamente al disco.

Giochi simili per PlayStation 2

Unreal Tournament su PS2 usa anch'esso arene, bot e partite locali, ma offre armi e regole diverse. Quake III Revolution è più veloce e sottolinea percorsi di salto, razzi e duelli brevi. Unreal ha più obiettivi di squadra; Quake costruisce la progressione singola attorno ad avversari sempre più forti.

TimeSplitters unisce sparatorie rapide, livelli narrativi, sfide e ampio multigiocatore locale. Quake III Revolution trasforma quasi ogni ambiente direttamente in un'arena e non ha vere missioni narrative. Entrambi supportano quattro giocatori locali con Multitap, ma TimeSplitters varia maggiormente epoche e obiettivi.

Red Faction racconta una campagna fantascientifica lineare su Marte e permette di danneggiare parti delle pareti. Quake III Revolution si concentra su arene compatte, posizioni ricorrenti delle armi e partite contro bot. Red Faction offre più storia ed esplorazione; Quake richiede movimento rapido, percorsi memorizzati e reazioni continue.

Half-Life su PS2 crea tensione con una campagna continua fatta di enigmi, piattaforme ed eventi programmati. Quake III Revolution usa un torneo e scontri separati senza una trama simile. Half-Life premia l'esplorazione prudente; Quake la padronanza di armi, salti e arene sotto pressione costante.

XIII usa grafica a fumetti, una storia di spionaggio e missioni con furtività, armi e obiettivi. Quake III Revolution sceglie arene fantascientifiche più astratte e partite quasi continue. Entrambi hanno multigiocatore locale su PS2, ma XIII è uno sparatutto narrativo mentre Quake si basa su velocità, punteggi e scontri rigiocabili.