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PlayStation2

Pro Evolution Soccer PES - PlayStation 2 - PS2

€ 3,94

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Pro Evolution Soccer per PlayStation 2

Pro Evolution Soccer per PlayStation 2 ruota attorno alla ricerca degli spazi sul campo di calcio. Fai circolare il pallone con combinazioni corte, cerchi un attaccante libero e decidi quando un passaggio filtrante offre più di un altro dribbling. Direzione e potenza dei passaggi richiedono attenzione: un'azione comincia quindi dal modo in cui servi un compagno. Rimani coinvolto anche senza palla: far intervenire troppo presto un difensore può aprire la strada verso la tua porta.

Oltre alle partite singole ci sono campionati, tornei di coppa e la Master League. Qui costruisci una squadra nell'arco di più stagioni e sfrutti i risultati per migliorare la rosa. Formazione e qualità dei singoli determinano quale approccio funziona. Una punta forte può sfruttare un cross, mentre un attaccante agile trae vantaggio da un passaggio tra i difensori. La sezione di allenamento permette di esercitarsi con i comandi e i calci piazzati prima di provarli in una partita completa.

Puoi giocare contro il computer oppure in locale con altre persone sulla stessa console. Due partecipanti usano due controller. Con controller aggiuntivi e Multitap per PS2 possono giocare fino a otto persone contemporaneamente; per otto partecipanti servono due Multitap. Potete anche collaborare nello stesso undici. Decidere chi pressa, torna in difesa o cerca gli spazi liberi diventa allora parte di ogni azione. Questa edizione PS2 originale non offre partite online.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Pro Evolution Soccer per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Pro Evolution Soccer

Konami pubblicò Pro Evolution Soccer nel 2001 per la PlayStation 2 europea. Il gioco proveniva da Konami Computer Entertainment Tokyo, con Shingo Takatsuka come figura creativa di rilievo. Il nome era nuovo, ma il calcio si basava sulle serie ISS Pro Evolution e Winning Eleven. La distinzione conta nel catalogo Konami dell'epoca: International Superstar Soccer per PS2 apparteneva a un'altra linea di sviluppo. Pro Evolution Soccer continuava invece l'approccio del gruppo di Tokyo sulla nuova console.

Il passaggio consentì movimenti più elaborati e differenze più riconoscibili tra i calciatori. Konami collaborò inoltre con Sports Interactive ai dati dei giocatori. Questo contribuiva a non ridurli a figure intercambiabili: le loro caratteristiche contavano nella costruzione e nell'impiego di una squadra. Una licenza dei giocatori non significava però che ogni nome di club e ogni divisa fossero ufficiali. Il gioco riflette quindi sia l'ambizione di riprodurre il calcio reale sia la situazione delle licenze dell'epoca.

La Master League collegava i singoli risultati allo sviluppo a lungo termine della squadra. Anche una serata contro il computer acquistava così uno scopo oltre il prossimo calcio d'inizio. Il supporto per otto partecipanti locali permetteva inoltre di giocare a calcio in un gruppo numeroso. I capitoli successivi avrebbero ampliato la carriera e affinato ancora i comandi, ma qui si tratta del primo Pro Evolution Soccer europeo su PS2: l'edizione che affermò questo nome sulla piattaforma.

Giochi simili per PlayStation 2

Pro Evolution Soccer 2 mantiene l'attenzione su passaggi, formazioni e costruzione della squadra. La sua Master League aggiunge una terza divisione e dà più spazio a contratti e incontri di coppa. La pianificazione tra le partite diventa quindi più articolata. Il primo Pro Evolution Soccer mantiene questo sviluppo su scala minore. Entrambi collegano il rendimento in campo a una rosa migliore; la differenza emerge soprattutto continuando a giocare per più stagioni.

Pro Evolution Soccer 3 rielabora movimenti e comportamento del pallone e introduce un negozio PES Shop con extra da sbloccare. Anche lì devi costruire con attenzione gli attacchi e sfruttare le qualità dei giocatori. Il primo capitolo non ha quel negozio e propone una versione precedente della Master League. Qui le ragioni per continuare sono quindi le partite e la costruzione della squadra, senza il sistema di ricompense aggiuntivo del terzo episodio.

This Is Football 2002 unisce anch'esso il controllo diretto di una squadra a competizioni e tattiche regolabili. Offre inoltre club storici e competizioni speciali, consentendo incontri di tipo diverso. Con la Master League, Pro Evolution Soccer collega in un altro modo le partite successive al rafforzamento della squadra. In entrambi, formazione e scelta dei giocatori cambiano il tuo approccio, ma variano l'insieme delle competizioni e il modo di affrontare una stagione.

This Is Football 2003 aggiunge una carriera chiamata Career in cui puoi partire dal basso e avanzare verso i campionati professionistici. Trasferimenti e fondi disponibili sostengono questo sviluppo. Il piacere ricorda quello di rafforzare una squadra debole nella Master League di Pro Evolution Soccer. Sony collega però i progressi a una diversa struttura di carriera. In entrambi giochi personalmente le partite, mantenendo la costruzione della squadra direttamente legata alle tue azioni in campo.

RedCard usa anch'esso squadre complete e ti dà il controllo diretto del portatore di palla. Scontri duri, azioni esagerate e potenziamenti temporanei avvicinano il suo calcio a una partita arcade fisica. In Pro Evolution Soccer le scelte decisive riguardano più spesso la direzione del passaggio, la posizione e il momento giusto per intervenire. Lo stesso percorso verso la porta crea quindi una tensione diversa: combinazioni controllate contro un gioco fisico volutamente esasperato.