Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Pro Evolution Soccer 5 per PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 5 per PlayStation 2 richiede di costruire gli attacchi con un buon posizionamento e passaggi al momento giusto. Un attaccante che si libera del marcatore può ricevere un filtrante, mentre un centrocampista deve aspettare che si apra lo spazio. Decidi quando accelerare, crossare o servire un pallone all'indietro. Nei duelli fisici occorre difendere con cautela: un intervento in ritardo può concedere una punizione e prolungare un attacco avversario costruito con pazienza.
Nella Master League costruisci un club nel corso di più stagioni. Trasferimenti, allenamento e qualità dei giocatori che cambiano influenzano la formazione disponibile. Un elemento esperto può aiutare subito, ma un giovane talento offre un futuro diverso alla squadra. Al di fuori di questa competizione puoi giocare singole partite e coppe con nazionali o club. L'allenamento permette di esercitarti su aspetti specifici dei comandi. Con l'editor modifichi giocatori e squadre quando vuoi personalizzare anche i dettagli intorno al campo.
Arsenal e Chelsea sono rappresentate ufficialmente, accanto ai club su licenza di paesi come Paesi Bassi, Spagna e Italia. Ciò non significa che tutti i campionati abbiano soltanto nomi e divise autentici. Puoi giocare in locale con un massimo di otto partecipanti. Da tre a cinque servono un Multitap PS2 e un controller per persona; da sei a otto si usano due Multitap PS2. Giocare nella stessa squadra rende gli accordi su smarcamenti e possesso almeno altrettanto importanti quanto il gesto tecnico individuale.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Pro Evolution Soccer 5 per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Pro Evolution Soccer 5
Pro Evolution Soccer 5 uscì nel 2005 per PlayStation 2, sviluppato dal team di Konami a Tokyo. La serie aveva ormai creato una combinazione riconoscibile di controllo diretto del calcio, differenze tra giocatori e Master League. Questo capitolo diede molto peso al contatto tra calciatori e al momento in cui avviare un'azione. Proteggere il pallone o effettuare un passaggio divenne quindi parte della stessa valutazione necessaria per decidere di superare un difensore in dribbling.
Konami aumentò contemporaneamente la presenza dei club reali. Arsenal e Chelsea ottennero un posto ufficiale nel gioco, un ampliamento significativo del calcio inglese per club in PES. I campionati italiano, spagnolo e olandese costituivano già una parte importante della selezione su licenza. L'editor rimaneva comunque utile perché i diritti disponibili non coprivano ogni competizione allo stesso modo. L'edizione mostra così come la serie unisse il proprio modello calcistico a una raccolta sempre più riconoscibile di squadre e divise.
PES 5 segna anche un passo tecnico nella serie europea su PS2: questa edizione introdusse allora le partite online sulla piattaforma. È un contesto storico, non una promessa che il servizio originale funzioni oggi. Le partite locali e la Master League sono componenti separate del gioco su console. Anche la valutazione severa dei falli rimase una caratteristica importante del capitolo. Il produttore Shingo Takatsuka spiegò poi esplicitamente che PES 6 doveva causare meno interruzioni rispetto all'arbitro di PES 5.
Giochi simili per PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 3 per PS2 combina anch'esso partite dirette, scelte tattiche e una Master League. Rispetto a quel capitolo precedente, PES 5 dà maggiore importanza ai duelli fisici e agli interventi eseguiti al momento giusto. Anche la selezione di club su licenza è cresciuta, includendo Arsenal e Chelsea. Entrambi richiedono di leggere i movimenti dei compagni, ma il modo in cui un difensore entra in contatto e la reazione dell'arbitro danno a PES 5 un ritmo proprio.
Pro Evolution Soccer 4 su PS2 aveva già introdotto un arbitro visibile, maglie che si sporcano e una crescita più articolata dei giocatori nella Master League. PES 5 prosegue con accenti diversi nel controllo del pallone e nel contatto fisico. Continui a cercare combinazioni e a rinnovare la rosa nelle stagioni, ma contrasti e collisioni richiedono di ricalibrare i tempi. Chi gioca molto a PES 4 riconosce subito le basi, senza poter mantenere lo stesso approccio in ogni duello senza difficoltà.
Pro Evolution Soccer 6 per PS2 cerca di rendere le partite più fluide con una diversa valutazione dei falli. Secondo il produttore Takatsuka, le molte interruzioni di PES 5 motivarono questo cambiamento. PES 6 aggiunge inoltre International Challenge e Random Selection. PES 5 mantiene quindi un accento più forte sulla valutazione dei duelli fisici, mentre il capitolo successivo lascia più spazio alle azioni continue e offre ulteriori possibilità con nazionali o squadre miste.
Pro Evolution Soccer Management su PS2 condivide con la Master League di PES 5 l'interesse per formazioni, costruzione del club e trasferimenti. La differenza riguarda il tuo ruolo durante la partita: Management lascia giocare i calciatori mentre prendi decisioni da manager. In PES 5 gestisci direttamente il pallone e la difesa. Percepisci quindi subito come una formazione diversa influisca sulle tue possibilità di trovare spazio e concretizzare le occasioni.
RedCard su PS2 trasforma il calcio in uno scontro arcade più duro con interventi esagerati. Anche PES 5 propone duelli robusti, ma valuta i falli secondo le normali regole e richiede contrasti eseguiti con attenzione. Le somiglianze riguardano la ricerca del gol e il superamento dell'avversario, non il trattamento del contatto fisico. La Master League aggiunge inoltre a PES 5 trasferimenti e crescita su più stagioni, dando conseguenze durature alle scelte tra le partite.